论文摘要解决文化衫功能单一,体验、趣味性,文化传播信息量小的问题。使用调研和层次化隐性因素提取法,大数据分析法,对增强现实技术在文化创意产业中应用进行预测,把握未来文化创意产业...
论文摘要在系统整理国内外研究资料的基础上,从岩体结构信息采集及集成、危石稳定可靠性分析、巨石垮塌灾害监测及防控等方面总结隧道巨石垮塌灾害的研究现状。系统阐述现有隧道巨石垮塌灾害...
论文摘要沉浸式媒体代表视听媒体的发展方向和演进趋势,电影级沉浸式视听体验是视听娱乐行业追求的终极目标。本文以电影级沉浸式媒体技术发展为核心内容,以虚拟现实/增强现实(VR/AR...
论文摘要目的为促进智能包装技术发展,进一步拓展智能包装的功能与应用领域。方法总结指示器、条形码、射频识别、增强现实、传感器等智能包装技术的应用现状,详细分析智能包装的市场需求和...
论文摘要为了降低传统桌面虚拟实验系统对场地、设备的需求,克服光照度计计量教学资源短缺的现状,设计并实现了基于智能手持设备的光照度计计量虚拟实验程序以满足光照度计计量教学的需要。...
论文摘要为了解决高校实践教学受经费、时间、空间等因素限制的问题,以典型机械产品减速器为例,在分析其基本结构的基础上,采用虚拟技术基于Unity3D构建了减速器虚拟仿真实践教学系...
论文摘要坚定走“减优绿”之路做足“煤炭”文章“这种智能巡检机器人机‘智’过人,人眼看不到的地方它能识别,人眼能看到的地方它看得更准,发现问题马上定点报警,矿上的生产效率和安全保...
论文摘要在3D水下场景渲染中融入流场的模拟可视化是增强现实领域近年来研究工作的重点之一。水下流场模拟可视化框架,包括流场模拟和可视化渲染绘制两部分。流场模拟基于N-S方程,温度...
论文摘要MR技术能将真实世界信息和虚拟世界信息"无缝"集成,很多领域引用了这项技术,收到了很好的效果。因此,MR技术在钢铁行业中将被赋予更多的期待。论文目录...
论文摘要虚拟现实和增强现实是目前显示技术发展的热点,其中三维信息获取和显示技术是最为重要的研究方向。三维显示技术目前已经发展出了体三维显示、双目视差立体显示、多视点立体显示等,...
论文摘要当前脑-机接口(BCI)发展迅速,但高性能无创BCI往往需要借助显示设备诱发特定脑电信号,其中最常用的为计算机屏幕,因其难以实现可穿戴而限制BCI的便携性。将增强现实技...
论文摘要随着文化软实力在综合国力竞争中所占比例的提高,各国对于文化需求大大增加,非正式教育机构等文化设施的兴建逐渐受到重视,数量逐渐增加。但是,在我国,因城市化进程的发展,已经...
论文摘要针对当前基于SIFT自然特征点的增强现实AR系统中易受背景特征点干扰,以特征点数量阈值为基础,结合最小外接矩形像素个数阈值与长宽比阈值,实验中将这两个值分别设置为160...
论文摘要随着智能手机等移动显示设备的高度普及,AR技术迎来了大规模发展的契机。本文通过历史文化景观游览中的主要AR应用分析,提出了相关的三维注册技术要求,并在对三维注册技术进行...
论文摘要为解决智能变电站运维培训效果不佳等问题,本文介绍并实现了一种基于增强现实技术的运行维护仿真系统。首先,比较了增强现实技术与虚拟现实技术的差异,并提出了基于增强现实技术在...
论文摘要[目的/意义]系统梳理国内外图书馆增强现实的研究和实践现状,为我国图书馆增强现实方面的研究和实践提供参考。[方法/过程]通过中外文献数据库、学术搜索引擎和引文追溯的途径...