论文摘要手机游戏特效属于美术设计研究的关键内容,手机游戏特效主要是通过对游戏设置丰富多样的特效动画,使人们产生视觉冲击。手机游戏设置特效存在不同的种类以及细节,特效涵盖角色技能...
论文摘要现如今手机游戏已经成为了大众休闲娱乐的常用方式之一,手机游戏的形式也不断创新,"互动性"已成为当下部分手机游戏吸引广大消费者玩家的主要形式。手游的&...
论文摘要5G时代的来临,对于手游产业带来了新的机遇和挑战,云游戏已成为今后的发展主流。为了提升游戏的体验感和可玩性,有效吸引玩家网络娱乐的新需求,开发者需要以5G驱动产业创新升...
论文摘要近些年来人们的生活水平在不断提高,对于生活的质量要求也在不断的提高。除了在衣食住行方面的基本要求之外,对于精神方面的需求也是很大的。而这个时候就出现了两个方面的需求,一...
论文摘要近年来,全球化的浪潮愈演愈烈。除了经济全球化、政治全球化等大家耳熟能详的全球化趋势,游戏全球化也逐渐在全球化的演变中占据一席之地。2016年,中国内地热门手游"...
论文摘要随着科技发展,游戏行业领域发展迅速,丰富了人们的精神生活也带动了社会经济的发展。但是在此过程中手机UI游戏并没有相应的UI理论作为有效的指导,现阶段我国大多数游戏设计者...
摘要:近年来,随着中国移动游戏行业的快速发展,沉迷手机游戏的留守儿童问题越来越受到社会的广泛关注。从马斯洛的需求层次理论出发,采用观察法和文献研究方法,对沉迷手机游戏的留守儿童...
导读:本文包含了游戏因素论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:游戏,因素,网络游戏,手机游戏,模型,幼儿,风险。游戏因素论文文献综述高雅晴,李阳阳,...