论文摘要论文以材质及其感觉特性为研究对象,剖析了材质感觉特性的物理属性和情感属性。从产品设计的视角,分析指出材质及其感觉特性具有提升产品吸引力、增加产品可用性和宜人性的作用,从...
论文摘要目的分析游戏产生乐趣的机制,研究出适用于现代设计体验的游戏特征。方法以游戏的元素和机制为基础,对人们的乐趣分类研究,分析游戏是如何满足不同层次消费者的精神需求的,对其中...
论文摘要本文将从情感体验和文化元素两个方向进行讨论,对文创产品的设计原则进行论述。从本能层出发思考,行为层进行检验和反思层深入改善三个阶段考虑,增强文创产品的情境感。论文目录1...
论文摘要人一天的时间里有近一半需要在办公环境中度过,进入办公楼的空间范围内之后,人们便处在一种完全被环境所影响的工作状态中,身边的一切都会对人产生影响。然而当今社会中工作环境杂...
论文摘要随着时代的快速发展,人体工程学作为一个越来越重要的交叉类学科,广泛应用与各行各业,尤其是家具设计领域。现在,社会快节奏的工作方式使得工作者们更加重视办公的效率。如何提高...
论文摘要目的促进人与家具的交互,满足功能实用和情感需求,让用户在家居环境中拥有更加便捷、愉悦的幸福感体验。方法分析以造作家具为代表的市场现有家具产品的设计元素,归纳情感化交互性...
论文摘要为解决五年一贯制高职数学教学存在的问题,引入了体验教学模式.实践表明,在五年一贯制数学教学中,体验教学实施较易,且可以提高学生学习兴趣,明显改善教学效果.论文目录一、五...
论文摘要目的通过蔡伦竹海旅游景区竹文化情感体验旅游产品的设计与开发,探讨情感体验理论在文化旅游产品开发中的应用。方法采用情感体验的理论与方法,以"感官-认知-行为&q...