论文摘要针对现有电力系统实物教学危险性高的问题,以220kV变压器为仿真对象,通过采用3DMAX软件建模,利用Unity3D引擎,搭建了变压器教学仿真系统,通过虚拟现实设备实现...
论文摘要通过梳理国内外户外广告现状,总结当下国内户外广告设计中存在的不足。由此引出当下户外广告应当从"轰炸式"转向"体验式",探讨多感官...
论文摘要户外家具的设计原则以用户的实际需求为主,创造良好的户外环境能让用户与周围事物产生互动,促使他们获得情感上的满足和精神方面的享受。文章主要对户外家具情感化设计的必要性、原...
论文摘要首先归纳了金属材料的腐蚀疲劳裂纹萌生机理和扩展机制,从材料自身因素、外界力学因素和环境因素三方面分析了腐蚀疲劳影响因素,简要介绍了环境腐蚀-疲劳载荷交互试验和环境腐蚀-...
论文摘要为了让隐患排查标准通俗易懂,起到事半功倍的作用,主要从实际应用的角度,借助于Unity3D、3DStudioMax、AdobeAfterEffects等工具,并结合具体...
论文摘要在数字化屏幕个人化、私人化以及文化创意产业寻求发展机会的趋势下,通过对秦淮灯彩色彩、造型的元素提取,通过立体书的制作手法结合Unity3D插件提供的AR技术的绘本展示形...
论文摘要主要从交互性角度分析跑步机产品,结合调研数据、理论分析及当前产品实际出现的问题,对跑步机产品各功能区域涉及的人机关系作出系统的分析梳理,并通过对用户深度访谈调研,针对跑...
论文摘要目的亲子玩具是满足儿童情感诉求的产物。基于情感化设计理念围绕亲子间爱与陪伴进行亲子玩具设计,旨在创新玩具产品及对现有的优秀亲子玩具产品进行分析评价的同时,促进儿童的健康...
论文摘要本文用Poisson随机测度驱动的随机积分方程构造一类带变异的分枝交互粒子系统.首先证明在某些条件下其重整化极限是同时具有局部和非局部分枝机制的超过程,其底运动是平凡的...
论文摘要传统切割工艺设备不仅切割误差大,而且需要工作人员全面控制切割机进行工件加工,为此设计激光切割机智能交互识别系统,系统中语音交互识别模块接收工作人员下达的语音控制信号后,...
论文摘要研究了基于数据驱动和XML地图描述文档的在线专题地图设计与制作以及数据更新方法,基于ArcGISAPIforJavaScript和D3.js框架研发了可流程化、设计可重...
论文摘要现代教育技术在小学的推广,使得教学内容更形象化、交互化,提高了孩子的学习积极性,扩展了孩子们的眼界。交互是Flash中最为精华的内容,通过交互可以使课件更生动、更吸引人...
论文摘要汽车检测线上检测技术的学习是车辆相关专业的必修课程,实训课程更是不可缺少的重要环节。然而传统实训课程受制于场地的分散、指导教师的缺少等劣势,导致理论课程的知识与实训内容...
论文摘要随着信息技术领域的变革,人类进入数字媒体的新时代,阅读方式也发生巨大的变化,电子书正在成为儿童的一种流行媒体,它可以提高儿童阅读的兴趣和参与度,交互电子书的设计时需结合...
论文摘要从智慧课堂教学设计出发,以交互为中心,以混合技术为支持,以40名非英语专业成人本科学习者为研究对象,依托国开学习网和雨课堂开展了混合学习课程《理工英语3》的智慧课堂实践...
论文摘要随着新媒体时代的到来,UI界面设计应运而生。为了更好地制作出适应社会发展和用户需求的UI界面设计作品,本文对UI界面设计原则以及界面设计视觉元素进行了详细的阐述,并深入...