• 一种基于GPU Tessellation的地形渲染方法

    一种基于GPU Tessellation的地形渲染方法

    论文摘要为了在大规模地形实时渲染过程中提高渲染效率和得到更平滑逼真的地形,该文提出了一种基于GPUTessellation技术的地形可视化方法。该方法首先对地形预处理构建四叉树...