针对以往应用于汽车工业设计中的逆向工程方法,模型建模逼真性和精度差,提出一种应用于汽车工业设计中的3DMAX技法。该方法在选取所需设计车型后,依据汽车电子系统实际尺寸和汽车三维模型效果需求,设置汽车电子系统汽车三维模型各部位的建模精度要求。利用面向对象软件工程方法制定汽车内部全景图,在设置的汽车三维建模精度要求下,基于汽车内部全景图通过NURBS建模方法利用3DMAX软件以及NURBS曲线建立汽车三维模型,利用3DMAX软件中的Vary渲染器选取所需材质对所建立汽车三维模型进行渲染,并通过FLASH 8.0动画编辑软件制作渲染后的汽车三维模型动画,并在其中加入声音、图片、文字等内容。实验结果表明,采用该方法设计的汽车三维模型建模精度均在99%以上,对不同汽车零件进行各项操作用时低于80 ms,设计效果满意度高。
类型: 期刊论文
作者: 信建英
关键词: 三维建模,三维模型动画,模型设计,建模精度,汽车三维模型,渲染
来源: 现代电子技术 2019年19期
年度: 2019
分类: 信息科技,工程科技Ⅱ辑
专业: 汽车工业
单位: 汉口学院艺术设计学院
分类号: U462
DOI: 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.19.042
页码: 182-186
总页数: 5
文件大小: 1556K
下载量: 144
本文来源: https://www.lunwen90.cn/article/d696bb030911a865420cae83.html