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3DMAX技法在汽车工业设计中的应用

论文摘要

针对以往应用于汽车工业设计中的逆向工程方法,模型建模逼真性和精度差,提出一种应用于汽车工业设计中的3DMAX技法。该方法在选取所需设计车型后,依据汽车电子系统实际尺寸和汽车三维模型效果需求,设置汽车电子系统汽车三维模型各部位的建模精度要求。利用面向对象软件工程方法制定汽车内部全景图,在设置的汽车三维建模精度要求下,基于汽车内部全景图通过NURBS建模方法利用3DMAX软件以及NURBS曲线建立汽车三维模型,利用3DMAX软件中的Vary渲染器选取所需材质对所建立汽车三维模型进行渲染,并通过FLASH 8.0动画编辑软件制作渲染后的汽车三维模型动画,并在其中加入声音、图片、文字等内容。实验结果表明,采用该方法设计的汽车三维模型建模精度均在99%以上,对不同汽车零件进行各项操作用时低于80 ms,设计效果满意度高。

论文目录

  • 0 引言
  • 1 3DMAX技法应用于汽车工业设计中
  •   1.1 三维建模技法
  •     1.1.1 三维建模精度制定
  •     1.1.2 汽车内部全景图制定
  •     1.1.3 汽车三维建模
  •   1.2 Vary渲染技法
  •   1.3 动画技法
  • 2 实验分析
  • 3 结论
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 信建英

    关键词: 三维建模,三维模型动画,模型设计,建模精度,汽车三维模型,渲染

    来源: 现代电子技术 2019年19期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,工程科技Ⅱ辑

    专业: 汽车工业

    单位: 汉口学院艺术设计学院

    分类号: U462

    DOI: 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.19.042

    页码: 182-186

    总页数: 5

    文件大小: 1556K

    下载量: 144

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    本文来源: https://www.lunwen90.cn/article/d696bb030911a865420cae83.html