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AR技术在科技馆古代农具展示中的研究及实现

论文摘要

增强现实技术将虚拟与现实有机结合,突破了虚拟世界和现实世界的界限。针对增强现实技术的特点,研究了一套实现增强现实系统的框架。首先对场景进行采集,使用3D Max对模型进行设计并建模;针对图像识别的问题,通过对比SIFT算法、SURF算法、ORB算法以及高通Vuforia的特征识别匹配的结果,选择高通Vuforia处理图像;3D渲染则使用专业渲染引擎Unity3D实现增强现实中交互软件的开发。基于此框架设计并实现一个以科技馆古代农具展示为主题的系统,能够带给参观者AR交互阅读的全新体验;可以再现我国古代农具在传统农业文化传承的重要史料,从而实现对古代农具文物的数字化保护和传播。

论文目录

  • 1 引言
  • 2 相关技术
  •   2.1 3D建模
  •   2.2 AR软件开发工具包
  •   2.3 AR开发引擎
  • 3 系统框架设计
  • 4 主要模块实现
  •   4.1 图像识别模块
  •   4.2 3D注册与虚实合成模块
  •     4.2.1 3D注册模块
  •     4.2.2 虚实合成模块
  •   4.3 合成输出模块
  • 5 系统性能测试
  • 6 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 冯晓琪,刘念,郭霄宇,郑世珏

    关键词: 技术,图像识别匹配,三维注册,虚拟合成,古代农具

    来源: 计算机工程与科学 2019年12期

    年度: 2019

    分类: 信息科技

    专业: 计算机软件及计算机应用

    单位: 华中师范大学计算机学院

    基金: 国家社会科学基金(17BYY111)

    分类号: TP391.9

    页码: 2173-2178

    总页数: 6

    文件大小: 1790K

    下载量: 211

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    本文来源: https://www.lunwen90.cn/article/92c31bd2747ecc9cb7173227.html