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WebGL技术的三维WebGIS平台研究与应用

论文摘要

针对WebGIS平台上的三维技术存在着开发平台成本高、需要额外插件、扩展性差、运行速度慢,以及二、三维数据坐标易偏移和模型UV变形等问题,采用WebGL的三维引擎技术和地理信息服务技术结合构建了三维WebGIS平台,通过对WebGL场景坐标的分析,设计了基于WebGL场景坐标转换算法,实现了地理坐标转WebGL场景坐标,解决了二、三维数据坐标易偏移的问题。通过对WebGL坐标与UV面的空间关系的研究,设计了模型UV算法,建立重构面的UV计算方程,解决了模型UV变形问题。实验结果表明,本文实现的三维WebGIS平台无需产品平台依靠和额外插件,扩展性好,响应速度快,二、三维坐标数据准确,解决了坐标偏移和模型UV变形的问题,为三维WebGIS平台的开发提供了一种新的技术平台。

论文目录

  • 0 引言
  • 1 三维WebGIS平台设计
  • 2 场景坐标转换
  • 3 模型UV算法
  • 4 系统实验与分析
  • 5 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 王星捷,卫守林

    关键词: 地理信息服务技术,三维平台,场景坐标转换,模型算法

    来源: 遥感信息 2019年03期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,基础科学

    专业: 自然地理学和测绘学,计算机软件及计算机应用,互联网技术

    单位: 成都理工大学工程技术学院,昆明理工大学信息工程与自动化学院

    基金: 国家自然科学基金(11403009)

    分类号: TP393.09;P208

    页码: 134-138

    总页数: 5

    文件大小: 404K

    下载量: 383

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    本文来源: https://www.lunwen90.cn/article/899418a1723d10f2b33ea811.html