导读:本文包含了可逆序视频论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:纹理,逆序,视频,视频处理,现象,自然,数字。
刘英博,朱旭阳,李思昆[1](2001)在《基于可逆序视频的视频纹理合成方法的研究》一文中研究指出视频纹理是一种介于图像和视频之间的媒体,它的合成主要是通过不断重复视频片断实现的。如何发掘和表现视频中的可重复片断是合成中的一个关键问题,本文研究了视频中的可逆序现象,并基于这种现象构造一种新的基于渐变的视频纹理合成方法。试验证明对于一些可逆序播放的视频,这种方法能够合成已有合成方法所不能合成的视频纹理。(本文来源于《系统仿真学报》期刊2001年S2期)
[1].刘英博,朱旭阳,李思昆.基于可逆序视频的视频纹理合成方法的研究[J].系统仿真学报.2001
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