基于对STEAM教育内涵、特征以及发展的阐述,对STEAM教育与创客教育两者的相同点及区别进行了分析,提出在STEAM教育理念下的创客教育思路,在多学科、跨学科融合下将传统理论教学、知识学习与创新实践相结合,将创客文化融入智慧教育中。
类型: 期刊论文
作者: 牛舜君
关键词: 教育,创客教育,创新素养,融合
来源: 软件导刊(教育技术) 2019年12期
年度: 2019
分类: 社会科学Ⅱ辑,信息科技
专业: 教育理论与教育管理,计算机软件及计算机应用
单位: 宁夏大学教育学院
分类号: G434
DOI: 10.16735/j.cnki.jet.2019.12.014
页码: 37-38
总页数: 2
文件大小: 99K
下载量: 219
本文来源: https://www.lunwen90.cn/article/2c73c70d277e2407814d5340.html