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基于STEAM教育与创客教育的创新能力培养

论文摘要

基于对STEAM教育内涵、特征以及发展的阐述,对STEAM教育与创客教育两者的相同点及区别进行了分析,提出在STEAM教育理念下的创客教育思路,在多学科、跨学科融合下将传统理论教学、知识学习与创新实践相结合,将创客文化融入智慧教育中。

论文目录

  • 1 STEAM教育概述
  •   1.1 STEAM教育内涵
  •   1.2 STEAM教育发展的必要性
  •     (1)STEAM教育特点。
  •     (2)STEAM教育对学生创新素养的培养。
  • 2 创客教育
  •   2.1 创客教育概述
  •   2.2 创客教育与STEAM教育联系与区别
  • 3 STEAM教育与创客教育的融合
  •   3.1 STEAM教育在教学中对学生创新素养的影响
  •     3.1.1 从不同学科、不同领域培养学生的创新素养
  •     3.1.2 基于开展实践活动、促进学生专长发展培养学生的创新素养
  •     3.1.3 从真实情境中问题的解决来培养学生的创新素养
  •   3.2 STEAM教育与创客教育融合的必要性
  •     (1)STEAM教育实施过程中以创客教育为依托。
  •     (2)创客教育需要STEAM教育来补充。
  •     (3)两种教育结合产生良好效果。
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 牛舜君

    关键词: 教育,创客教育,创新素养,融合

    来源: 软件导刊(教育技术) 2019年12期

    年度: 2019

    分类: 社会科学Ⅱ辑,信息科技

    专业: 教育理论与教育管理,计算机软件及计算机应用

    单位: 宁夏大学教育学院

    分类号: G434

    DOI: 10.16735/j.cnki.jet.2019.12.014

    页码: 37-38

    总页数: 2

    文件大小: 99K

    下载量: 219

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    本文来源: https://www.lunwen90.cn/article/2c73c70d277e2407814d5340.html