导读:本文包含了虚拟建筑环境论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:虚拟现实,建筑,环境,环境设计,火灾,教堂,空间。
虚拟建筑环境论文文献综述
李翠,李峥嵘[1](2019)在《《建筑环境学》课程创新实践建设——结合BIM技术建立综合虚拟教学平台》一文中研究指出《建筑环境学》是一门跨学科的边缘学科,课程知识面广、内容多样,许多内容在教学中只能浅尝辄止。因此,教师应加强《建筑环境学》课程实践环节建设。建筑信息模型(BIM)具有承载各种信息的能力,能集成建筑的所有相关信息并存储在数据库中。利用BIM技术在建筑行业中的超前引领性,结合信息化、智能化、数字化、可视化技术,把《建筑环境学》各方面内容有机地结合在一起,建立综合虚拟教学实践平台,可有效地提升《建筑环境学》的教学效果。(本文来源于《教育教学论坛》期刊2019年41期)
辛倩倩[2](2019)在《基于虚拟现实技术的建筑空间环境设计研究》一文中研究指出随着当今社会经济的快速发展,人类社会的科技也在不断进步。近几年人类研究的科技有了很大程度的提高和提升,而虚拟现实技术是当今科技最具代表性的一项科技技术。这项技术凭借的是给人们提供听觉、视觉等感官角度上的支持,从而让人们能够感受到自己身处在这个环境中,形成一种虚拟现实的氛围,目前已被广泛运用在设计、军事、教育等各行各业,建筑业也不例外。(本文来源于《商业故事》期刊2019年05期)
董金慧[3](2018)在《虚拟现实技术在教堂建筑室内历史环境保护中的应用研究》一文中研究指出本文针对现阶段教堂建筑室内历史环境保护面临的诸多问题,前瞻性提出适宜时代发展需求且切合教堂建筑室内历史环境现状保护与留存的策略与方法。目前,国内外依托虚拟现实技术实现建筑室内历史环境保护的案例层出不穷,因其在研究、保护、数据留存、人文历史和社会宣传等方面均能起到不可忽视的效用,因此得到国际文物保护界的普遍认可。本文以教堂建筑室内历史环境保护研究为背景,以叁维建模技术、虚拟现实技术为支撑,在深入分析用户、体验设备、应用实体之间关系的基础上,研究了面向虚拟现实技术在教堂建筑室内历史环境保护应用领域的方式与方法,具体内容与成果如下:(1)本文运用了 3Dmax与Unity相结合的虚拟场景构建方法。依托以用户为中心的设计理念,充分剖析3DMax建模技术、Unity引擎技术,解决了 3DMax建模与效果呈现单一且不直观的局限性,在实时交互的基础上,利用HTC VIVE头部显示器特性,使头显内视觉漫游路径与用户真实视觉动向保持同步,达到虚拟场景全方位深度沉浸式漫游体验。(2)本文就虚拟现实技术在教堂建筑室内历史环境保护应用领域展开研究,试图探索创新性的、适配于教堂建筑室内历史环境虚拟现实数字化保护层级的方式与方法,诠释了虚拟现实技术在教堂建筑室内历史环境保护应用中的要领与关键技术。(3)本文提出了面向Unity引擎的虚拟交互场景的层次化结构设计方法,根据课题背景并结合虚拟现实技术特点,将设计流程划分为目标层级、功能层级、视觉层级、交互层级、实现层级五个层次,并针对每个层级剖析,提出了基于虚拟现实技术的教堂建筑室内历史环境叁维虚拟交互场景的设计方法及原理、推敲出基于Unity引擎的教堂建筑室内历史环境叁维虚拟交互系统管理办法与迭代策略。(4)基于3Dmax、Unity引擎技术,本文提出了虚拟现实技术应用于教堂建筑室内历史环境保护领域指导性规范,包含教堂建筑数据信息整理与应用、破损材质制作、交互界面和结构框架的设计,通过程序实现场景修复前后效果对比,增加了教堂建筑室内历史环境保护的科学性。并以中华圣公会教堂为例,根据其室内历史环境特点,比对史料数据信息与现场数据信息之间的差别,在空间构建、色彩处理、材质制作、灯光氛围营造等方面保障数据科学准确超真实场景再现,实现二维数据信息叁维立体化效果。本课题的深入研究,为教堂建筑室内历史环境保护和修复提供新的路径,多种形式并举使教堂建筑室内历史环境活起来,走出去。同时,研究成果使教堂建筑室内历史环境的保护呈现出数字化与智慧化、信息化与智能化的特征,为未来教堂建筑室内历史环境的保护提供更准确的数据支撑和更便捷的保护方式,并为其它古建筑遗址保护工作提供借鉴性经验。(本文来源于《北京工业大学》期刊2018-06-21)
杜戎[4](2018)在《环境艺术中虚拟建筑漫游技术运用的探索》一文中研究指出科技与艺术的融合为环境艺术提供了新的途径和方法,也带来了新的艺术表现形式。虚拟建筑漫游以其强大的人机交互功能、真实建筑空间制作、叁维仿真等特性受到环境艺术发展的关注和引入。本文通过建筑漫游的特征、创作原则的分析,为环境艺术在科技时代的改进提供有益探索。(本文来源于《中国新通信》期刊2018年11期)
黄蒙娜,李宪锋[5](2018)在《基于虚拟现实技术支持下的现代建筑环境设计研究》一文中研究指出虚拟现实技术是近年来新的一门信息技术,它将计算机技术、信息技术、多媒体技术、人工智能、立体现实技术结合在一起,通过对叁维空间的模拟,带给人全新的视觉体验。将其应用在建筑环境设计中,能够让设计效果更佳生动、立体,直观的让客户感受到设计效果,从而打破传统设计的局限性,提高建筑环境设计的水平。本文主要阐述了虚拟现实技术与现代环境设计,虚拟现实技术应用在现代建筑环境设计的现实意义以及它的具体应用。(本文来源于《明日风尚》期刊2018年05期)
李时[6](2016)在《环境艺术设计“建筑信息模型+虚拟现实”创新模式》一文中研究指出实施创新驱动发展战略,根本在于增强自主创新能力。面对艺术设计教育发展新趋势,世界主要国家都在寻找创新的突破口,抢占未来艺术教育发展的先机。目前,我国环境艺术教育发展的方向就是创新、创新、再创新,高度重视专业基础理论突破,加强学科基础设施建设,保证基础性、系统性、前沿性,强化自主创新成果的源头供给。积极主动整合和利用好全球创新资源,从环境艺术设计教学现实需要、发展需求出发,有效利用"互联网+"发展的良好契机,建构一种(本文来源于《美术观察》期刊2016年09期)
刘壮[7](2016)在《虚拟现实技术在建筑环境设计中的应用研究》一文中研究指出本文主要研究关于建设环境设计等方面应用到虚拟现实技术的可行性,以及虚拟现实技术对于建筑环境设计中的主要影响。通过对于建筑表层进行虚拟现实技术的应用与研究,进一步讨论了关于虚拟现实技术应用到建筑环境设计的工作中,其主要的设计思路以及创作过程。进一步刺激虚拟现实技术的发展方向。进一步增强虚拟现实技术的创新思维,从而不断拓展创作思虑,进一步提高建筑环境设计的质量。而且,虚拟现实技术以其独特的生动性、交互性、功能性以及真实性等特点来进一步展现出虚拟现实技术作为未来科技发展方向的重要意义,不仅能够使得建筑环境设计表现的更加深刻,而且还能够充分的激发出未来建筑设计的发展前景。(本文来源于《现代装饰(理论)》期刊2016年07期)
楼海烨,江清源,Phil,Lou[8](2015)在《适应于绿色建筑的环境设计与模拟的虚拟风洞试验的应用与实践》一文中研究指出本文针对现代绿色建筑的环境设计要求介绍了流体热力学相关的环境设计中所需考虑的一些问题。由于此类环境问题常常涉及较大型建筑的内外空间,使得试验和验证在技术上实现起来会比较困难,或不能在所需的时间或有限的费用内得以实现。因此,一个具有一定工程应用精度的模拟系统就成为工程设计应用中可以依赖的、可靠和不可或缺的新手段。以计算流体动力学(Computational Fluid Dynamics)为基础的虚拟风洞试验结合适当的实验室物理风洞试验验证的工程实践已经证明:一个基于符合特别技术要求的,并具有与项目设计相适应的、有较高的准确度和生产效率的虚拟风洞已经能够提供绿色建筑环境设计相关的绝大部分环境设计模拟的需求。其能力业已包括了新的国家绿色建筑评价标准GB/T50378-2014所要求的,以及新标准中尚未要求的,但在国际上先进绿色建筑设计中逐渐普遍采用的内容和事项。本文以表格的形式归纳了可以通过虚拟风洞试验进行的那些国家绿色建筑评价标准所涉及的项目,以及这些项目与一些可以将环境设计进一步提高和拓展到更广泛、更高质量的其他试验项目的关系,及其融合来解决叁个层面的任务。最后以几个例子说明现代建筑设计中可能出现的环境问题,说明前期重视、及时发现和解决潜在的环境问题是十分重要的。(本文来源于《福建建设科技》期刊2015年03期)
吴鸿雁,吴硕[9](2015)在《支持高层建筑火灾逃生训练的虚拟环境模型研究》一文中研究指出为构建适用于高层建筑火灾逃生训练的虚拟环境,对其进行需求分析,研究了该虚拟环境的结构组成及层次关系。根据虚拟环境模型的特点,综合采用面向任务的建模和层次化建模等方法,提出了简化建模过程,减小模型数据量,降低建模难度的建模思路,为构建高层建筑火灾逃生虚拟训练系统提供了技术支持和理论指导。(本文来源于《合肥师范学院学报》期刊2015年03期)
季景涛,林建群,宋博[10](2014)在《虚拟现实视阈下的建筑空间环境营造》一文中研究指出基于虚拟现实技术在建筑空间设计中的应用实践及理论发展,以时间、空间、物质叁方面的变化为线索,提出基于主体体验的多维空间分类模型,探讨了虚拟现实理论与技术演进影响下空间设计从抽象平面符号思维到虚拟现实体验思维的嬗变,并结合实际案例分析基于时间与超时间、空间与超空间、物质与非物质的虚拟现实体验思维下的建筑空间设计模式,总结虚拟现实技术及理论对当今建筑空间设计的重要影响。(本文来源于《建筑学报》期刊2014年S1期)
虚拟建筑环境论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
随着当今社会经济的快速发展,人类社会的科技也在不断进步。近几年人类研究的科技有了很大程度的提高和提升,而虚拟现实技术是当今科技最具代表性的一项科技技术。这项技术凭借的是给人们提供听觉、视觉等感官角度上的支持,从而让人们能够感受到自己身处在这个环境中,形成一种虚拟现实的氛围,目前已被广泛运用在设计、军事、教育等各行各业,建筑业也不例外。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
虚拟建筑环境论文参考文献
[1].李翠,李峥嵘.《建筑环境学》课程创新实践建设——结合BIM技术建立综合虚拟教学平台[J].教育教学论坛.2019
[2].辛倩倩.基于虚拟现实技术的建筑空间环境设计研究[J].商业故事.2019
[3].董金慧.虚拟现实技术在教堂建筑室内历史环境保护中的应用研究[D].北京工业大学.2018
[4].杜戎.环境艺术中虚拟建筑漫游技术运用的探索[J].中国新通信.2018
[5].黄蒙娜,李宪锋.基于虚拟现实技术支持下的现代建筑环境设计研究[J].明日风尚.2018
[6].李时.环境艺术设计“建筑信息模型+虚拟现实”创新模式[J].美术观察.2016
[7].刘壮.虚拟现实技术在建筑环境设计中的应用研究[J].现代装饰(理论).2016
[8].楼海烨,江清源,Phil,Lou.适应于绿色建筑的环境设计与模拟的虚拟风洞试验的应用与实践[J].福建建设科技.2015
[9].吴鸿雁,吴硕.支持高层建筑火灾逃生训练的虚拟环境模型研究[J].合肥师范学院学报.2015
[10].季景涛,林建群,宋博.虚拟现实视阈下的建筑空间环境营造[J].建筑学报.2014