导读:本文包含了视图插值论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献,主要关键词:虚拟现实,图像,插值,视图,空洞,算法,特征。
视图插值论文文献综述写法
俞泓[1](2013)在《基于视图插值的图像绘制系统》一文中研究指出基于图像的渲染在计算机图形学和计算机视觉领域中一直都备受关注。与传统的几何渲染技术相比,基于图像的渲染方法的优势是不需要对场景进行建模,可直接通过所输入的二维图像来渲染得到新视点处的图像。本文对现有算法进行了研究,并在视图插值这种具有代表性的算法的基础上加以改进,描述了基于该算法所实现的绘制系统。本文介绍了系统所实现的视图插值算法。在已知深度信息的情况下,通过计算图像间的透视投影矩阵可直接建立像素的对应关系,并对图像进行插值合成,得到中间视图。根据算法的主要思路,本文对系统的整体架构和具体实现进行了详细的描述。针对大规模的图片集,本文使用GPU对视图插值算法加以实现,以达到加速绘制的目的。在深度信息未知的情况下,基于现有的视图插值算法无法直接建立像素的对应关系。本文针对该问题,具体介绍了两种解决方法,可通过立体视觉的Graph Cut算法,计算得到视差值,用以建立稠密的点对关系;或者利用SIFT特征匹配算法,获得稀疏的点对关系并由此计算单应矩阵,通过单应矩阵来建立像素对应关系。本系统分别在已知深度信息和未知深度信息的情况下,实现了基于视图插值算法的绘制,并用GPU实现加速。本文将各组绘制效果进行比较,分析深度信息对渲染效果的影响。(本文来源于《浙江大学》期刊2013-03-09)
魏哲浩,周前祥[2](2006)在《视图插值在虚拟全景空间漫游中的应用》一文中研究指出介绍了几种典型的基于图像的虚拟现实系统中的漫游方法;提出将视图插值技术应用于基于图像的虚拟现实系统的漫游;分析了视图插值的关键技术并给出相应的解决方法.对漫游中涉及的相机位置和姿态的估计问题进行了研究,使用本质矩阵SVD分解的方法估计相机的相对位置和姿态变化.(本文来源于《2006中国控制与决策学术年会论文集》期刊2006-07-01)
高岚[3](2003)在《基于图像的视图变形与插值》一文中研究指出视图变形技术是在图像变形的基础上发展起来的一项新技术,它弥补了图像变形方法的不足。当对不同视点的物体或景观进行变形时这一方法可以产生新的视点,从而确保一系列真实自然的图像渐变。视图变形是以图像变形为基础,在图像变形中对物体形状、颜色变形的基础上添加视点变换的一种方法。 本文首先分析了图像变形技术,采用基于特征的图像变形方法实现图象变形的原理和一般步骤,并完成了该算法,在此基础上,基于此方法提出了利用控制点的改进算法,编程实现。 然后结合视图变形叁步法和上述的改进算法提出了一种新的视图变形算法——基于域的视图变形算法,编程实现。此方法不仅可以较好的实现视图变形效果,而且采用反向变换的思路,解决不同尺寸图象进行变形的控制问题,实现时利用叁次卷积法较好地解决了象素变换问题。该算法适应性强,是一种较实用的算法。(本文来源于《南京理工大学》期刊2003-02-01)
罗亚波,陈定方[4](2002)在《实现虚拟浏览中的视觉一致性的视图分段插值方法》一文中研究指出提出了视图分段插值方法 ,对视景框中实际相机获得的照片进行分段插补得出虚拟照片 ,实际照片与虚拟照片相融合形成虚拟场景。实验表明视图分段插值方法在保证视景框中的场景满足视觉一致性的前提下 ,显着提高了实时渲染的效率。采用双缓存机制实现了基于图像的机械设备虚拟浏览系统。(本文来源于《中国机械工程》期刊2002年05期)
视图插值论文开题报告范文
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
介绍了几种典型的基于图像的虚拟现实系统中的漫游方法;提出将视图插值技术应用于基于图像的虚拟现实系统的漫游;分析了视图插值的关键技术并给出相应的解决方法.对漫游中涉及的相机位置和姿态的估计问题进行了研究,使用本质矩阵SVD分解的方法估计相机的相对位置和姿态变化.
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
视图插值论文参考文献
[1].俞泓.基于视图插值的图像绘制系统[D].浙江大学.2013
[2].魏哲浩,周前祥.视图插值在虚拟全景空间漫游中的应用[C].2006中国控制与决策学术年会论文集.2006
[3].高岚.基于图像的视图变形与插值[D].南京理工大学.2003
[4].罗亚波,陈定方.实现虚拟浏览中的视觉一致性的视图分段插值方法[J].中国机械工程.2002