知识界面论文_杜晓荣,顾天

导读:本文包含了知识界面论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:界面,知识,图形,用户界面,知识产权,专利,外观设计。

知识界面论文文献综述

杜晓荣,顾天[1](2019)在《组织因素对水利企业知识产权管理界面冲突影响分析》一文中研究指出水利企业知识产权管理界面复杂,组织结构和组织文化是造成水利企业知识产权管理界面冲突重要的组织因素。在对水利企业知识产权管理界面相关概念进行界定的基础上,总结了水利企业知识产权管理界面冲突的表现,从组织结构和组织文化两个方面分析了组织因素对水利企业知识产权管理界面冲突的影响,并提出了相应的对策和建议。(本文来源于《水利经济》期刊2019年05期)

张正祺,吴晓奇,代文辉[2](2018)在《基于CATIA知识工程的手伸界面模板开发》一文中研究指出本文提出了一种驾驶员手伸界面模板库的创建和调用方法。在CATIA V5环境下,利用其知识工程模块,结合简单的编程,创建参数化的且符合SAE标准的驾驶员手伸界面,并生成模板库。在以后的设计中调用模板,手伸界面可根据输入的总布置参数自动变化。该模板的创建和使用可大幅降低设计的重复性、提高效率,也为设计人员提供一种新的思路和方法。摘要:(本文来源于《汽车科技》期刊2018年06期)

陈婕[3](2018)在《GUI外观设计专利保护正当时》一文中研究指出随着互联网、通讯、家电等领域新科技的迅猛发展,用户对于产品的人机交互需求越来越高。作为计算机技术发展的重大成就之一,图形用户界面(GUI)的价值愈发凸显。近年来,带有GUI的外观设计更是成为专利圈热议的话题。前不久,国家知识产权局专利复审委员会(本文来源于《中国知识产权报》期刊2018-05-09)

曾玉萍[4](2017)在《二语习得中显隐性知识界面思考》一文中研究指出语言界面可以从宏观和微观方面进行研究。二语习得中显性知识和隐性知识的界面研究属于微观研究。对其界面的关系,学者们提出强界面、弱界面和无界面叁种。通过梳理显隐性知识的概念及其界面叁分说、中介语和石化现象与显隐性知识间的关系以及显隐性知识的实验性研究,认为显隐性知识的区分因意识概念的模糊不可能截然分开。在任何一个中介语中均可发现显性知识与隐性知识之间不同的表象说明显隐性知识界面的存在。(本文来源于《肇庆学院学报》期刊2017年04期)

张依婷[5](2017)在《图形推理方法在交互界面设计中的应用研究》一文中研究指出随着当代信息技术和互联网技术的急速发展,信息产品设计越来越受到人们的关注,而界面设计作为信息产品设计的窗口和信息呈现的重要载体,对文化传播的影响不容小觑。界面设计中主要的组成部分是图形设计,它可以表现事物的各类特征,且相互之间的表达模式也存在变化规律。研究界面之间的图形关系,可以优化界面易用性;用户通过图形之间的关系理解界面,可以使体验最优化,提升用户体验。本文整合了来自于其它领域命题逻辑规则和图形自身的特性,并将其应用在图形推理研究中。推理方法广义上对于揭示人类在界面上的认知方式具有非常重要的意义,狭义上对于界面设计的图形表达方法提供理论依据。本文通过人的认知方式表征用户的推理过程,在人机交互系统的应用中,本文所使用的技术处理方法为:(i)基于逻辑推理的推理方法研究;(ii)通过研究认知方式发现图形推理的规律,再用心智逻辑的规则表征出图形推理的规则,整合出图形推理的相关图式;(iii)把图形推理与交互界面设计做整合,得到图形推理的应用方法。同时,本文还建立了一套基于图形界面推理的设计流程,而且与体验设计流程相结合,将该方法应用在知识分享平台个人空间界面设计中。该方法从产品属性和用户研究切入,分析用户目标和产品目标,根据功能的重要性进行排序,再将图形推理范式和信息架构代入知识分享平台个人空间设计过程中,最后输出设计成果。同时,还对该产品进行了可用性检测,验证了该设计方法应用于界面设计的易用性,通过用户测试结果,可以证明该方法得到的用户界面具有较高的满意度。(本文来源于《华中科技大学》期刊2017-05-01)

赵帅[6](2017)在《用户界面现存的知识产权保护模式及其突破》一文中研究指出用户界面指的是人机交互的平台,并与软件不可分离。在用户界面从产生到发展的过程中,自身经历了从技术到设计的重大转变。直至发展到今天,用户界面已经不仅仅为了单纯地实现软件的某些功能,更重要的是已经成为获得市场认可的重要因素。若用户界面仅仅是为了实现软件的功能而存在,则完全没有必要对其进行法律保护,因为没有任何意义。但是如今的用户界面已经成为影响产品竞争力的一个重要的因素,两款软件功能相同的手机或电脑,用户必然选择界面设计地看起来更加美观或用起来更加人性化、更加符合操作习惯或更易于操作的那一款。然而通常设计的比较人性化、比较受欢迎的用户界面需要设计者付出更多的创造性劳动,耗费研发人员更多的心血。若不对其进行合理保护,将不利于激励研发人员创造出更加优秀的用户界面。如今的电子产品更加注重用户体验。众所周知,现代的用户界面的研发需要耗费大量的资金,并且充满了创造性劳动,日趋复杂的用户界面,其不仅包含研发中对于软件功能的理解,更是需要运用其他学科的研究成果,使得设计的用户界面充满了创造性。随着研发用户界面的投入的增加,并且在商业利益的推动下,人们对于这个领域的认识逐渐加深,出现了对这个领域进行法律保护的需求。但是由于这个领域属于新兴事物,如何对其进行保护成为一个难题。虽然我国在这个领域起步较晚,但是随着互联网时代的到来,我国在这个领域的创新越来越多,很多企业在这个领域投入很多,逐渐形成了对其进行保护的呼声。在我国有对其进行着作权保护的司法实践,也有很多企业利用不正当竞争法对其开发的用户界面进行保护,还有的利用外观设计专利进行保护,然而至今还没有形成统一完善的保护模式,能够针对用户界面的特点对其进行合理的保护。(本文来源于《重庆大学》期刊2017-04-01)

史建锋,张庆普,郑作龙[7](2017)在《产学研知识创新联盟界面管理研究——以HRT产学研知识创新联盟界面管理为例》一文中研究指出产学研知识创新联盟是实施科技创新发展战略的重要途径,为创新成果的转移转化提供了直接的支持。联盟合作界面是由多个模块构成的运行系统,包括宏观、中观、微观叁个运行子系统。宏观层面要对接顶层设计,中观层面要注重监督反馈,微观层面要注重交流共享。各个子系统都必须遵循整个界面系统的运行规则,坚持联盟的总目标,协同运行。联盟界面运行的起点在于模块结构的形成和准则的建立,实现目标的过程要伴随着动态机制的建设,推动知识的获取、创新、转移转化走向高端。(本文来源于《中国软科学》期刊2017年02期)

丁志清[8](2016)在《知识网络中多元决策信息界面化提取机理及融合方法研究》一文中研究指出在当前高速发展的信息时代,决策是管理工作的核心。管理学科研究的逐渐多元化使得决策问题所涉及不确定性因素增多,因此构建相应的管理机制以保证知识的充分扩散与整合利用成为决策顺利进行的必然要求。知识网络被公认为是解决上述问题的最优方案。然而,现有的研究成果未有直接对如何有效提取以及科学融合决策信息的方法进行研究的先例,仅间接地提及了可以提供决策信息的主体分类。实际上人们能获得的决策信息往往是大量的不确定性、非结构化的信息形式,为决策者解决不确定性、复杂化的决策问题带来了挑战。本文借鉴界面管理理论开展研究,构建了知识网络中多元决策信息的界面化提取机理模型。并在由此构建的信息表达机制的基础上基于ER规则提出相关信息融合方法研究,根据ER规则可处理由不知道所引起的不确定性,能够由组合规则进行多元信息的融合,进而得到更全面、更准确的决策信息。此外,因人类思维的有限理性和认识问题的模糊性,提出了的前景构建方法。主要工作及成果如下:(1)为建立知识网络中多元决策界面化提取机理及模型。第一步,通过分析知识网络的类型特征、现代决策的基本特点等基础概念,提出八类知识主体,构成模型的主体,然后分别从物理实现层、知识运作层、环境条件层叁个层面阐述模型,为模型的构建提供技术支持和机制保障,在此基础上详细分析在知识运作层的四个界面:诊断界面、创意界面、行为界面、选择界面,每类界面中的信息需求、可能参与的知识主体类型以及技术实现的方法,最后构建主体分离机制、决策交互机制、信息表达机制、满意协调机制保障知识转化过程顺利实现。(2)在信息表达机制的基础上提出相关信息融合方法研究。我们结合ER规则提出一种前景构建方法。首先依据复杂环境下专家推断极易产生不完备性推断信息的特征,构建多属性信息决策模型,再基于ER规则提出前景构建的步骤,并且与已有的单属性决策前景构建方法进行对比。(3)案例分析。以X集团的手机设计方案的选择为例。根据上文提及的八类知识主体,各选出一位专家代表进行评估,给出各方案的前景估计,应用本文提出的前景构建方法,计算各方案的前景信息,进而得到各方案的排序情况,为决策者提供参考。(本文来源于《昆明理工大学》期刊2016-05-01)

彭芳[9](2016)在《图形用户界面的知识产权保护体系研究》一文中研究指出图形用户界面承担着人机交互的重要角色,从早期的简单文字、表格组合等发展到现当下具有操作便捷、艺术美观、亲和力强、易用性高等特性,并成为用户界面中最为突出的一类,占据当前互联网时代的中心地位。同时,随着计算机科学、设计学、美学、行为学、心理学等多学科内容的不断融合和加入,图形用户界面逐步成为创造性劳动所占比例不断加深的新时代产品。在产业经济的推动之下,图形用户界面的保护从早期的商标法和反不正当竞争法保护,发展到纳入着作权法范围内保护,再逐步发展为专利权保护。在图形用户界面的知识产权保护问题的现有研究中,大量集中于对某一具体权利保护模式进行多方研究和论证,传统着作权保护和新兴专利权下外观设计权保护作为两类典型观点相执不下。在此研究背景下,笔者认为图形用户界面集艺术性与技术性、美观性与实用性、标识性与操作性等多重属性于一体,正是一个集多种“知识客体”于一体的典型代表;并认为图形用户界面不是单一落在某一知识产权权利保护范围内的客体,而是一个跨越多种权利保护范围的客体,不同的知识产权基于不同的调整目的可对其进行不同的权利保护。本文将图形用户界面的知识产权保护视为一个整体“体系”,从图形用户界面的多重知识产权特性角度出发,对图形用户界面的多重保护方式进行深入研究;结合我国发展实情,考虑各个保护方式之间的层次结构和逻辑关系,构建图形用户界面知识产权的多维度保护体系。该体系基本框架为:以着作权保护为基础、以专利权保护为核心,商标权与反不正当竞争等其他知识产权权利作为制度补充,多种知识产权权利共同作用于保护体系之中。力求构建出良好的、完善的、有效的、动态共生的图形用户界面知识产权保护体系。(本文来源于《华南理工大学》期刊2016-04-22)

于宴浩[10](2016)在《图形用户界面的知识产权保护》一文中研究指出近些年来,我国电子信息产业发展迅速,形形色色的电子产品已经渗透到普通民众的日常生活当中,国内图形用户界面的市场竞争愈发激烈,侵权问题时有发生。因此,政府和企业对于图形用户界面的知识产权保护问题的关注度也与日俱增。本文先从图形用户界面的定义出发,简单介绍了图形用户界面的起源和发展,并从网络化时代的发展与消费者的前端体验感受角度对其进行了分类。其次对国外图形用户界面的知识产权保护状况进行梳理和总结。借鉴国外发达国家在图形用户界面外观设计保护方面的先进经验,进而移植国内,取长补短。紧接着介绍了我国图形用户界面的知识产权保护状况。在我国对包括图形用户界面的产品外观设计给予外观设计专利保护的背景下,结合案例,分析近些年来我国图形用户界面着作权法、商标法和反不正当竞争法保护的困境,并介绍了图形用户界面外观设计保护方面的客体范围和申请策略,评价了其实施效果。最后从促进我国电子产业健康发展、完善相关立法的角度,提出了对未来我国图形用户界面知识产权保护的几点制度性建议。(本文来源于《烟台大学》期刊2016-03-28)

知识界面论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文提出了一种驾驶员手伸界面模板库的创建和调用方法。在CATIA V5环境下,利用其知识工程模块,结合简单的编程,创建参数化的且符合SAE标准的驾驶员手伸界面,并生成模板库。在以后的设计中调用模板,手伸界面可根据输入的总布置参数自动变化。该模板的创建和使用可大幅降低设计的重复性、提高效率,也为设计人员提供一种新的思路和方法。摘要:

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

知识界面论文参考文献

[1].杜晓荣,顾天.组织因素对水利企业知识产权管理界面冲突影响分析[J].水利经济.2019

[2].张正祺,吴晓奇,代文辉.基于CATIA知识工程的手伸界面模板开发[J].汽车科技.2018

[3].陈婕.GUI外观设计专利保护正当时[N].中国知识产权报.2018

[4].曾玉萍.二语习得中显隐性知识界面思考[J].肇庆学院学报.2017

[5].张依婷.图形推理方法在交互界面设计中的应用研究[D].华中科技大学.2017

[6].赵帅.用户界面现存的知识产权保护模式及其突破[D].重庆大学.2017

[7].史建锋,张庆普,郑作龙.产学研知识创新联盟界面管理研究——以HRT产学研知识创新联盟界面管理为例[J].中国软科学.2017

[8].丁志清.知识网络中多元决策信息界面化提取机理及融合方法研究[D].昆明理工大学.2016

[9].彭芳.图形用户界面的知识产权保护体系研究[D].华南理工大学.2016

[10].于宴浩.图形用户界面的知识产权保护[D].烟台大学.2016

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