论文摘要
[目的/意义]基于建构主义学习理论,借鉴翻转课堂先进理念,以提高个人信息素养能力的初学者为主要教育研究对象,调研分析其个性特征、信息行为和教育方式偏好。[方法/过程]通过调研分析,总结教育方式与学生需求之间的矛盾成因,提出面向新生的"微视频+代入式体验"信息素养教育创新模式,着重分析模式特点、构建策略和实施方案,并提出可行性组织策略。[结果/结论]"微视频+代入式体验"信息素养教育新模式,综合运用微视频所特有的视觉冲击力,克服教师语言抽象化的不足,同时通过代入式情境体验,完成知识吸收内化、高层次思维认知,有效提升学生的信息素养综合能力。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 洪跃
关键词: 微视频,代入式体验,游戏化,信息素养教育
来源: 图书情报工作 2019年20期
年度: 2019
分类: 信息科技,社会科学Ⅱ辑
专业: 高等教育,图书情报与数字图书馆
单位: 沈阳师范大学图书馆
分类号: G252.7;G642
DOI: 10.13266/j.issn.0252-3116.2019.20.010
页码: 88-95
总页数: 8
文件大小: 213K
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