基于Unity的虚拟服装走秀系统设计与实现

基于Unity的虚拟服装走秀系统设计与实现

论文摘要

针对传统服装走秀只能通过单一角度欣赏的不足,本文基于Unity和VR头盔开发了可以实现360度展示的虚拟服装走秀系统,设计了自适应性走秀路线选择算法和表演动作切换算法。经测试,该系统能系统地管理走秀信息、展示走秀过程,为观众提供了全方位的观看角度,实现了较好的第一视角浸入式观看效果。

论文目录

  • 1 系统设计方案
  •   1.1 系统结构
  •   1.2 数据库设计
  • 2 系统实现过程
  •   2.1 模型制作
  •     2.1.1 室内场景建模
  •     2.1.2 模特模型和动画制作
  •     2.1.3 布料模拟和碰撞检测
  •   2.2 走秀功能的难点和实现
  •     2.2.1 路径设定的解决方法
  •     2.2.2 走秀动作切换的解决方法
  •     2.2.3 模特有序出场的实现
  •     2.2.4 视角控制
  •   2.3 走秀环境控制
  •     2.3.1 灯光环境切换
  •     2.3.2 音乐效果
  •   2.4 UI设计
  • 3 运行效果测试
  • 4 结 语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 徐凌,耿增民

    关键词: 虚拟现实,骨骼动画,服装走秀,头盔

    来源: 北京服装学院学报(自然科学版) 2019年03期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅰ辑,信息科技

    专业: 轻工业手工业,计算机软件及计算机应用

    单位: 北京服装学院计算机信息中心

    基金: 北京服装学院2018年度研究生创新项目(12031990122,008),北京市教委面上科技项目(KM201810012008)

    分类号: TS942;TP391.9;TP311.52

    DOI: 10.16454/j.cnki.issn.1001-0564.2019.03.011

    页码: 66-72+77

    总页数: 8

    文件大小: 6714K

    下载量: 143

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