媒体素材管理论文-唐诗倩

媒体素材管理论文-唐诗倩

导读:本文包含了媒体素材管理论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:媒体素材,素材上传,条件检索,数据备份

媒体素材管理论文文献综述

唐诗倩[1](2017)在《媒体素材管理系统的设计与实现》一文中研究指出二十世纪九十年代初期,媒体素材管理这一概念引入中国。所谓“媒体素材管理”,是对各种类型媒体及内容(如视/音频素材、文本文件、图片等)进行全面管理的总体解决方案,其核心目的是使媒体素材永久化、资源化、生产化。媒体行业迅速发展,多媒体素材数量急剧增加,如何安全的保存多媒体素材和如何有效利用多媒体素材成为亟待解决的问题。传统多媒体素材的保存采用磁带存储,磁带存储类似于文档的纸质存储,不方便资料同时重复利用,也不利于长久保存,多媒体素材容易丢失。在传统的多媒体素材保存方式下,不能快速方便的查找到需要的多媒体素材,也不能方便远程分享。所以,建立一套基于网络、电子存储的多媒体素材管理系统能够实现多媒体素材的长久保存和有效使用。本论文结合媒体素材管理的实际情况,研发媒体素材管理系统。本文主要工作在于研究、设计并实现基于Web的多媒体管理系统。首先,论文阐述了媒体素材管理的研究背景、研究意义和发展现状。然后,论文对系统研发过程中采用的软件开发理论与开发技术基础进行整理介绍,主要包括B/S应用架构、HDFS分布式文件技术、Spring MVC开发模型,以及Java Web开发技术等。接着,在全面调研和综合分析的基础上,基于媒体素材管理的业务过程进行了系统的需求分析,确定了本系统的主要功能模块。论文系统划分成6个主要功能模块,包括:素材上传模块、素材编目模块、素材查询模块、下载管理模块、素材统计模块和系统管理模块。素材上传模块包括预听功能、播出库导入功能、CD音频导入功能和本地音频文件导入功能。素材编目模块包括素材的分库管理、素材的初编目管理、素材的精编目管理、素材的多重审核管理和素材的退审管理功能。素材查询模块包括全文检索、条件检索和快速检索功能。下载管理模块包括单条下载、批量生成下载、格式多样化下载和下载历史功能。素材统计模块包括素材库统计、下载统计、用户下载量统计和编目任务统计功能。系统管理包括用户及权限管理、系统配置、数据备份与恢复功能。再者,在需求分析的基础上,对系统进行了全面概要设计和详细设计。基于系统的架构设计、功能设计、网络拓扑设计和数据库设计,采用类图、时序图对系统的实现过程进行论述。最后,系统开发完成后,按照编写的测试用例对系统功能和性能进行了测试,测试结果表明系统在功能上能够满足媒体素材管理业务需求,在性能上能够快速响应用户操作需求。在系统发布到生产环境后,大家开始在系统上进行公司的媒体素材的管理。媒体素材管理系统提高了媒体素材管理工作的管理水平,使媒体素材管理能够做到快速发现、快速定位、快速开展,对于未来媒体公司的信息化建设具有重要的应用价值和现实意义。(本文来源于《西安电子科技大学》期刊2017-12-01)

姚恒睿[2](2017)在《某广告公司媒体素材管理系统的设计与实现》一文中研究指出在今天的广告和视频媒体等行业中,视频图片等多媒体的相关技术得到了普及和应用,特别是日益的广泛的运用在了影视及广告设计行业。广告业务中广泛运用到种类繁杂的各类多媒体素材,比如图片、音乐、声效、视频、叁维模型等。在计算机技术进步的大趋势下,管理系统类软件得到了极大的发展,在影视制作、广告平面设计行业中需要运用到大量的媒体素材资料作为元素,而在这些行业的媒体创作中最大最费时费力的因素往往是寻找素材及管理素材上面。在多媒体制作中往往为了一个素材花费了大量时间及精力去寻找,因此平时需要收集大量媒体方面的素材,并进行管理。因此媒体行业平时的素材处理量巨大,在日常办公处理中,主要还是依靠设计师的手工方式进行逐个寻找截取,其在时效性、便捷性、规范性方面都存在一定的缺陷。这样的工作方式使得多媒体行业的工作压力变得空前巨大,特别是在广告行业、影视制作行业中,明显不能满足日常的设计需求。因此,建立一套适应当前媒体大发展的形势下媒体素材管理需要的信息系统,为广告行业、影视行业的设计师提供便捷高效的素材管理系统具有了现实意义。本文在对广告设计素材资源管理进行充分调研的基础上,分析了素材管理的系统需求,包括软件的结构、数据库和性能程序,完善软件使用过程中用户的细节需求,采用J2EE技术设计了系统并实现了软件功能。系统运行表明其功能性和性能基本满足公司的设计师日常工作使用要求,可以提高其工作效率,也能够规范公司的工作素材收集管理。(本文来源于《厦门大学》期刊2017-04-01)

刘晓辉,程璐[3](2016)在《融媒体全台网素材上载回传管理系统的设计与应用》一文中研究指出本文分析了本台现有系统情况及网络上载回传需求与网络结构,进而详细阐述了融媒体全台网素材上载回传管理系统的设计与应用。(本文来源于《电视工程》期刊2016年03期)

张可隽[4](2013)在《浅谈数字媒体艺术设计中的素材管理》一文中研究指出针对数字媒体艺术设计中素材格式复杂、数量庞大而不利于选材的问题,本文研究按获取方式划分叁种素材类型,减轻素材辨别和管理的复杂度,并通过设计灵活的素材库系统来提高选材效率。(本文来源于《美术大观》期刊2013年08期)

媒体素材管理论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

在今天的广告和视频媒体等行业中,视频图片等多媒体的相关技术得到了普及和应用,特别是日益的广泛的运用在了影视及广告设计行业。广告业务中广泛运用到种类繁杂的各类多媒体素材,比如图片、音乐、声效、视频、叁维模型等。在计算机技术进步的大趋势下,管理系统类软件得到了极大的发展,在影视制作、广告平面设计行业中需要运用到大量的媒体素材资料作为元素,而在这些行业的媒体创作中最大最费时费力的因素往往是寻找素材及管理素材上面。在多媒体制作中往往为了一个素材花费了大量时间及精力去寻找,因此平时需要收集大量媒体方面的素材,并进行管理。因此媒体行业平时的素材处理量巨大,在日常办公处理中,主要还是依靠设计师的手工方式进行逐个寻找截取,其在时效性、便捷性、规范性方面都存在一定的缺陷。这样的工作方式使得多媒体行业的工作压力变得空前巨大,特别是在广告行业、影视制作行业中,明显不能满足日常的设计需求。因此,建立一套适应当前媒体大发展的形势下媒体素材管理需要的信息系统,为广告行业、影视行业的设计师提供便捷高效的素材管理系统具有了现实意义。本文在对广告设计素材资源管理进行充分调研的基础上,分析了素材管理的系统需求,包括软件的结构、数据库和性能程序,完善软件使用过程中用户的细节需求,采用J2EE技术设计了系统并实现了软件功能。系统运行表明其功能性和性能基本满足公司的设计师日常工作使用要求,可以提高其工作效率,也能够规范公司的工作素材收集管理。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

媒体素材管理论文参考文献

[1].唐诗倩.媒体素材管理系统的设计与实现[D].西安电子科技大学.2017

[2].姚恒睿.某广告公司媒体素材管理系统的设计与实现[D].厦门大学.2017

[3].刘晓辉,程璐.融媒体全台网素材上载回传管理系统的设计与应用[J].电视工程.2016

[4].张可隽.浅谈数字媒体艺术设计中的素材管理[J].美术大观.2013

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