基于动态情境的博物馆文创产品设计

基于动态情境的博物馆文创产品设计

论文摘要

目的博物馆文创产品功能较为单一,其设计的主要目标是向用户传递承载的文化信息。针对现有研究局限于根据语义进行设计表达,信息传递形式单一,用户的文化感知不足的问题,提出基于情境匹配、信息分类和动态信息交互的文创产品设计思路。方法在对文化源承载的文化信息进行解构的基础上,依据文化层次与产品设计层次理论,利用形态元、功能以及价值因素进行设计源和现有产品的情境匹配和情境要素构建。结合针对情境要素的设计调查,利用词性对信息进行分类,根据信息分类结果,利用动态联系、行为构建等动态信息交互方法完成情境和用户之间的信息传递的设计。结论以三足鼎为例,验证了该方法的可行性,实现了文化、情境和信息传递共同作用的文化感知,在满足用户需求、适应社会发展的同时增进了用户的文化体验,为博物馆文创产品设计提供了一种有效的方法。

论文目录

  • 1 情境构成要素
  • 2 文物情境系统的信息解构
  • 3 情境匹配和要素构建
  •   3.1 匹配过程
  •   3.2 情境要素构建
  • 4 信息交互关系的构建与表述
  •   4.1 交互信息分类
  •   4.2 动态交互行为构建
  •     4.2.1 形容词和名词信息的动态交互行为构建
  •     4.2.2 动词信息的动态交互行为构建
  • 5 示例
  •   5.1 文物情境信息解构
  •     5.1.1 器物文化
  •     5.1.2 生活文化
  •     5.1.3 精神文化
  •   5.2 情境匹配以及要素构建
  •   5.3 产品概念以及交互关系构建
  • 6 结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 武艳芳,王军锋

    关键词: 文创产品,情境系统,匹配,动态信息交互

    来源: 包装工程 2019年10期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅱ辑

    专业: 工业通用技术及设备

    单位: 西南科技大学

    基金: 国家科技支撑计划项目(2015BAH38F00),四川省教育厅工业设计产业研究中心开放课题资助(GY-14YB-21),西南科技大学博士研究基金(17ZX7123)

    分类号: TB472

    DOI: 10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.10.022

    页码: 125-130

    总页数: 6

    文件大小: 1444K

    下载量: 755

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