论文摘要
博物馆计算(Museum Computing)至少可以追溯到20世纪50年代,对人文计算(Humanities Computing)已经产生了实质性的影响,现在被称为"数字人文"。公众访问、参与和分享是大多数博物馆的核心宗旨,而互动展示是实现这一宗旨的有效策略。过去20年,通过结合运动感应空间、语音识别、网络化安装、视觉跟踪、多点触控台、触屏等技术所开发的交互式元素,已经实现了令人身临其境、真实参与的可能性。博物馆自开始尝试数字技术以来,其重点和发展策略也随之改变。博物馆试图通过尝试多种可提高公众欣赏度和参与度的方式展示其馆藏,更有意识地将自身与流行文化联系起来。作者通过调查这些打破传统的尝试与变化,分析了互动展览、虚拟博物馆和数据库对博物馆发展的深远影响,结果表明数字技术在博物馆中的应用将与日俱增,它将是未来博物馆发展的趋势。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 保罗·朗利·亚瑟,夏誉尹,马彦
关键词: 博物馆,数字技术,虚拟交互,文化遗产,公众参与
来源: 湖南包装 2019年01期
年度: 2019
分类: 工程科技Ⅱ辑
专业: 建筑科学与工程
单位: 伊迪斯科文大学,长沙理工大学设计艺术学院
基金: 湖南省教育厅科学研究优秀青年项目(编号:1501088),CSC国家留学基金资助项目
分类号: TU242.5
DOI: 10.19686/j.cnki.issn1671-4997.2019.01.014
页码: 69-74
总页数: 6
文件大小: 175K
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