c4d修改重力方向

c4d修改重力方向

问:重力方向怎么改变?
  1. 答:说明屋子里面的实际角度远大于20°,强磁场有一定引力,但是也不可能比地球引力大,所以,你应该是被迷惑了,带个线垂和角度尺进去,屋子里面的实际角度远大于20°。
  2. 答:重力的方向在地球上是竖直向下的,这是确定无疑的,你说的只是利用人的一种视觉错位产生的错觉罢了,我看过一起探索也是关于物体从低处向高处滚动,其实就是一种错觉,实际情况人们把低的看成是高处而已
问:问下C4D中的破坏怎么用啊,用引力和重力的那种方法不可行啊
  1. 答:破坏是粒子发射器的效果器,作用是清除黄框内的所有粒子,新建一个发射器,再建立一个破坏,出现一个黄色的线框,调整线框大小,把线框放在发射器发射粒子的方向上。点击播放,就会看到发射的粒子进入线框后就全部消失了。
问:C4D旋转方向是反的怎么修改回来?
  1. 答:的意思是想撤销视图,你试试就知道了,返回到前一步的视图?我们知道,撤销操作是ctrl+z,撤销视图好像是:shift+Z或ctrl+shift+Z
  2. 答:摄像机菜单下切换视图,再选回透视视图即可
  3. 答:如图,将默认场景相机的B角度改为0
问:c4d如何利用动力学让物体上浮,在刚体中并没有没找到重力
  1. 答:你好,很高兴回答你的问题,Ctrl+D,然后打开动力学,在那里,希望能对你有帮助!
问:c4d动力学转变是什么意思
  1. 答:c4d动力学转变意思是多个物体同时受到动力学影响时可以开启。此时多个物体相互间收到影响,在做动画时先开启动力学,等物体受重力等因素影响,再关闭动力学,物体会回复到原来的状态。
    c4d动力学转变特点
    打开C4D新建圆环适当的调整尺寸,由于我们后面需要在圆环上做变形动画,所以圆环的分段需要多一些,然后导管半径也适当增加一点,C掉以后切换到点级别生成顶点贴图,同样顶点贴图里点击使用域,点击创建域以后自动添加的冻结域我们不用它可以直接删除,然后在域里面添加一个着色器域。
    着色器里我们把平铺颜色改为黑白相间,方向如果是U向其实就是绿色那张图的变换效果。通过更改结束角度就可以控制权重的出现默认迭代数值是1,如果改为2就可以像绿色那张图一样从两个地方开始出现权重。
c4d修改重力方向
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