导读:本文包含了多媒体传输论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献,主要关键词:多媒体,信源,无线网络,图像,移动性,大数,系统。
多媒体传输论文文献综述写法
杜雨潇,宋凯利[1](2019)在《基于大数据分析的无线多媒体传输系统设计》一文中研究指出为了提高无线多媒体传输的可靠性,提出一种基于大数据分析的无线多媒体传输系统设计方案。构建无线多媒体通信传输信道模型,分析其多径特性,采用大数据融合调度方法进行无线多媒体传输的自适应调度和学习算法设计,根据码间干扰强度进行抽样判决自适应均衡控制,利用无线多媒体传输信道的频域特性进行多径扩展,在此基础上进行无线多媒体传输系统的扩频处理,实现无线多媒体传输优化设计。仿真结果表明,采用该方法进行无线多媒体传输系统设计,能降低无线多媒体传输的误码率,提高无线多媒体传输的质量。(本文来源于《自动化与仪器仪表》期刊2019年10期)
张富凯[2](2019)在《5G网络多媒体传输性能研究》一文中研究指出随着移动通信技术的飞速发展,移动终端数量的大量增长以及移动业务新需求的不断出现,传统移动通信系统难以满足未来日益增长的应用需求。5G(第五代)移动通信网络作为下一代移动通信系统,能够提供大带宽、低时延、海量接入和高移动性等特性,已经成为国内外学术界和工业界的主要研究方向。与此同时,传输控制协议是互联网自诞生至今的经典研究问题之一,是互联网性能优化的重要改进方向。尤其随着多媒体业务不断出现,流媒体技术已经成为5G网络研究重点问题之一。因此,本文针对5G网络中非对称链路这一特性,基于实时传输协议/实时传输控制协议(RTP/RTCP)研究5G网络中流媒体传输控制协议及其改进。本文主要工作如下:首先,本文对比分析了流媒体传输控制协议的研究进展和RTP/RTCP协议的拥塞控制策略,然后,分析了非对称链路的特点和对传输性能的影响,并重点分析了非对称链路中对传输控制协议(TCP)以及RTP/RTCP协议的改进方案,为后续针对非对称链路中对流媒体传输性能的改进提供了基础。其次,本文以移动边缘计算(MEC)为应用场景,提出一种基于时延的RTP/RTCP协议,一方面克服了传统的RTP/RTCP协议基于丢包率判断网络拥塞对无线环境的不适用性,另一方面发送方使用交付速率进行拥塞避免,克服了拥塞避免过程中发送方乘法减少发送速率,导致过度降低发送速率降低流媒体传输性能。同时,针对非对称链路中上行链路拥塞对下行链路吞吐量产生影响的问题,对往返时延的测量进行改进,提出改进的基于时延的RTP/RTCP协议。仿真验证,本文所提出的算法,不仅可以在无线环境下的非对称链路中提高传输性能,而且可以在拥塞控制方面提高网络带宽利用率,提高网络吞吐量。事实上,该算法还在一定程度上,满足了对流媒体传输的稳定性要求,有助于流媒体的平滑传输。(本文来源于《北京邮电大学》期刊2019-06-04)
杨博文[3](2019)在《移动场景中的无线网络多媒体传输优化研究》一文中研究指出随着无线网络技术的快速发展与便携式移动终端的普及,通过移动终端接收多媒体服务的人群数量呈现出爆发式的增长。诸如视频聊天、短视频、手机游戏等移动端多媒体应用得到了长足的发展并己逐渐成为了人们生活中不可或缺的一部分。高质量的移动多媒体服务在丰富人们生活的同时,带来了大量的数据流量,给无线网络的数据传输带来了巨大的压力。按照目前网络的发展趋势,网络容量的扩建速度己远远不能满足网络流量的增长需求,并且这种供需不平衡的问题会越来越严重。因此,研究如何在有限网络资源的条件下为移动用户提供高质量的多媒体服务具有重要意义。此外,软件定义网络(Software Defined Networking,SDN)、移动为先(MobilityFirst)等未来网络架构的提出为解决网络中无线资源的调度问题和移动用户的移动性支持问题提供了新的思路;视频组播、可伸缩视频编码(Scalable Video Coding,SVC)等多媒体技术的推广为处理网络中的重复数据和移动用户终端异构性等问题提供了技术支持。本文将多媒体技术与未来网络架构相结合,以李雅普诺夫理论为技术手段,以提高用户体验质量为目标,研究了在不同移动场景下,无线网络中的多媒体传输优化问题,主要研究工作概括如下:1.本文提出了一种在密集型小蜂窝网络中的SVC视频传输策略。由于密集型小蜂窝网络具有频谱效率高,带宽大,能源消耗少等特点,具有广阔的发展前景。然而密集型小蜂窝网络由于缺乏基站之间的协同,导致无线资源无法有效利用,无法将其自身优势发挥出来。因此,本文将SDN网络技术应用到密集型小蜂窝网络中,设计了一套完整的视频传输系统,实现了基站间的相互协作。此外,本文以最大化用户体验质量为目标,联合决策用户视频质量、视频路由路径和无线资源分配。通过采用李雅普诺夫优化理论,将原问题转化为叁个独立的子问题分别进行求解,并给出了无需任何先验知识仅依赖当前观测信息的低复杂度算法。仿真结果显示,本文所提出的算法相比其他算法能够在动态环境中根据不同的系统状态做出较好的响应,并实现更高的用户体验质量。2.本文提出了一种长期演进系统(Long Term Evolution,LTE)中SVC组播传输策略。由于视频直播、视频会议等多媒体服务的兴起,网络中充斥着大量的重复数据。利用组播这种一对多的传输机制,能够大幅减少网络中的冗余数据。本文在LTE环境下,将组播技术与SVC技术相结合,在为不同信道质量的用户提供差分服务的同时,降低了网络中的冗余数据。本文以提高系统中用户体验质量为目标,采用分段优化的方式,为各个组播组中的每层视频流选择合适的调制编码方式(Modulation and Coding Scheme,MCS)与一定数量的资源块(Resource Blocks,RBs),从而使得不同信道质量的用户可以接收并解码不同层数的视频。在第一阶段中,本文采用比例公平方法,为每个组播组预分配RB资源;在第二阶段中,利用李雅普诺夫优化理论在单个组播组中为每层视频流选择合适的MCS并分配相应的RB资源。仿真结果验证了本文所提算法的有效性。3.本文提出了一种基于新型未来网络架构——MobilityFirst网络的组播多媒体传输系统。MF网络是一种以移动为中心的未来互联网络架构,可以支持无缝的主机和网络移动,为移动多媒体服务提供了新的选择。本文设计了一套基于MF网络的高效组播机制,并提供了在当前网络环境中大规模部署的方案。通过在数据包头中添加附加地址,来实现低代价的动态组播路由算法,并能够支持组播源与组播组用户在域内或域间的无缝移动。为了验证所提算法的性能,本文设计并实现了基于MF网络的视频组播原型系统,并进行了相关实验以评估系统的性能。实验表明,所提的算法能够有效改善移动场景下的用户体验。(本文来源于《中国科学技术大学》期刊2019-05-25)
张冠群[4](2019)在《基于SDN发布订阅系统中多媒体传输质量保证方案的设计与实现》一文中研究指出发布订阅系统作为一种分布式消息中间件,实现了消息的发送者和接收者之间的解耦;而SDN网络具备可控制、可编程的特性,将发布订阅系统与SDN网络相结合,可以充分发挥这两者的特点,实现传统网络难以完成的功能。物联网中传输的数据不仅仅包含文本数据,还包含图片、监控视频等多媒体数据,传统的发布订阅系统采用层迭网络架构,无法控制底层的路由通信设备,因此很难为多媒体数据传输提供质量上的保证。SDN“控制-转发”相分离的结构支持系统在运行时对网络设备进行编程,因此基于SDN网络的发布订阅系统使得多媒体数据的传输成为可能。为了实现多媒体数据在SDN发布订阅系统中的传输,本文从基于SDN的发布订阅系统架构、路由转发、质量保证等方面进行设计,本文的工作和贡献包括:1)采用分群分层的方式对物联网设备、交换机、主机、服务与应用进行组织管理,便于系统规模拓展。集群由多个交换机、多个主机、一个集群控制器组成,在集群控制器上设计实现了发布订阅系统的主要功能,并完成群内自治和群间互联。集群与集群之间通过边界交换机动态连接。设计了全局管理员功能,对系统中所有群(即群管理者)再次组织,完成分层管理。2)物联网系统中存在多个共享的事件名称树、且每个事件名称存在多个订阅和多个发布,本论文提出了多源多播事件路由算法,实现了负载动态平衡、同时使转发代价最小。3)提供两层质量保证方案,用户通过统一的发布订阅接口提交QoS请求,管理员对所有的QoS请求汇聚后,进行全局分析决策,并将决策结果发送给每个集群控制器。集群控制器根据全局分配的QoS参数,将其转换为群内所有交换机的事件转发参数,同时进行实时状态测量和分析,在本地范围内保证高优先级事件按QoS要求转发。4)主机上多个用户的订阅会带来高并发问题,系统在用户端设置WSN层,采用两级缓存的事件交付方案和负载均衡策略,提高了消息转发的稳定性。本系统在SDN交换机构建的真实网络环境中实现了发布订阅系统的所有功能,并且提供了完善的传输质量保证方案。经过大量的测试,基于SDN的发布订阅系统在物理环境下稳定运行,并且支持多媒体传输和用户需求协商功能,测试结果验证了本系统质量保证方案的有效性。(本文来源于《北京邮电大学》期刊2019-05-08)
雷刘敏[5](2019)在《地面数字多媒体电视广播传输系统研究》一文中研究指出随着科学技术地发展,数字电视取代模拟电视技术成为高清晰度电视开发的主流。本文将针对地面数字多媒体电视广播传输系统展开研究,就该系统的基本构成进行了简要介绍,通过对其分层传输特性、抗干扰和多径性能、同步性能进行深入分析,加深对其系统整体的了解。(本文来源于《西部广播电视》期刊2019年08期)
李慧玲[6](2019)在《基于数字编码的多媒体信息音视频同步传输方法研究》一文中研究指出基于数字编码的多媒体信息音视频同步传输方法研究是当前一项十分重要的课题,虽然多媒体信息技术已经快速发展,但在音视频同步传输方法方面存在研究不足等问题。以基于数字编码的多媒体信息技术为前提,围绕多媒体信息音视频发送端同步实现,依托多媒体信息音视频接收端同步实现,具体论证多媒体信息音视频媒体内同步,以及多媒体信息音视频媒体内同步。通过相关方法论证得出,基于数字编码的多媒体信息音视频同步传输方法研究具有十分重要的现实意义。(本文来源于《数字通信世界》期刊2019年03期)
[7](2019)在《“中星2D”卫星成功发射 提供广播电视及宽带多媒体等传输任务》一文中研究指出【慧聪广电网】2019年1月11日1时11分,我国在西昌卫星发射中心用长征叁号乙运载火箭,成功将"中星2D"卫星发射升空,卫星进入预定轨道。中国航天2019年的1发射实现开门红。"中星2D"卫星是我国*研制的通信广播卫星,可为全国广播电台、电视台、无线发射台和有线电视网等机构提供广播电视及宽带多媒体等传输任务。(本文来源于《卫星电视与宽带多媒体》期刊2019年01期)
杨浩[8](2018)在《有线传输技术在多媒体通信中的应用》一文中研究指出有线传输技术属于传统的通信技术,其具有稳定性高而且传输速度快的特点,而多媒体通信是在传统的通信技术基础上发展而来,除了具备语音通信功能以外还具备视频通信功能,有线传输技术应用到多媒体通信中极大程度地提升了传输技术的水平和视觉感受,推动了传输行业的发展。(本文来源于《中国新通信》期刊2018年24期)
王琴[9](2018)在《无线多媒体传输优化理论与关键技术》一文中研究指出随着智能终端设备数量的迅速增长,全球移动数据量以每年62%的速度骤增,预测到2020年,连接到全球互联网的移动终端数量将达到2120亿,在这些终端产生的数据量中,75%将会是多媒体内容。然而由于当前无线网络资源和计算能力的局限性,已经无法为迅猛增长的多媒体数据提供可靠的传输服务,因此研究更高效更智能的多媒体传输技术具有重要的意义。本论文的主要工作和创新成果如下:首先,研究了无线多媒体端到端传输的联合信源信道编码技术。综合考虑物理层的能量和时延约束、链路层的信道纠错码技术以及应用层的多媒体内容特征差异性,以优化多媒体传输质量为目标,提出了基于帧的跨层信源信道编码比特分配方案。和过去工作不同的是,按照帧的重要性将视频帧分组,提出复杂度降低的基于分组的信源信道编码方案。根据能量和时间约束,对于整个视频流合理分配信源编码周期,然后对于每个信源编码周期动态分配各个帧的信道编码比特,最终获得更优的多媒体质量。由于可选择的信源编码周期和信道编码速率都是有限的,所以可以使用遍历法搜索得到最优解。结果表明,提出的联合信源信道编码方案和过去的方案相比,在提高多媒体传输质量的同时降低端到端传输的能量和时间开销。为端到端的多媒体传输提出了一种跨层的比特资源分配方案。其次,研究了基于多天线共享中继的D2D(Device-to-Device)网络模式选择和共享中继的功率控制方案。通过控制多天线共享中继的发送功率,以用户为中心的模式选择被建立为总能量受限的视频服务质量QoS(Quality of Service)优化模型,动态选择D2D链路的频率共享模式(复用或专用)、视频帧的压缩方式(I帧、P帧或B帧)、帧的传输路径。传输路径包括使用中继的蜂窝链路、无中继的蜂窝链路、使用中继的D2D链路、无中继的D2D链路。并考虑多路径传输和重传机制,每个数据包可以通过一条以上的多条路径传输,在每个路径的传输过程中,自动请求重传错误的或丢失的数据包。通过建立并分析所有模式下网络的信干噪比性能,选择最优模式组合。结果表明,在改变传输能量约束或改变不同路径的传输距离时,提出的联合功率控制和模式选择方案能够提高接收端的视频质量。在大部分情况下,复用模式优于专用模式。仿真表明把所有帧都编码成I帧、中继使用最大的发送功率或每个帧只在一条链路上传输都并非最佳决策。该方案对多天线中继存在的场景下D2D通信的模式选择研究具有重要贡献。接下来,研究了蜂窝网控制下D2D网络中多媒体传输的信源选择和功率控制方法。首先定义了基站和D2D用户的收益函数,两者的收益取决于基站的奖励策略(用价格表示)和设备的贡献行为(用发送功率表示),双方的交互过程建立为Stackelberg博弈模型,通过分析基站的奖励策略和设备的贡献行为之间的关系,求解Stackelberg博弈的功率和价格均衡解。基站根据均衡时的收益,选择最优的信源发送设备,为每个已选择的信源节点选择最优的发送功率,使得基站和信源设备的收益都达到最大。以博弈论为基础的信源选择和功率控制方法为蜂窝网控制下D2D用户的配对提供了一种简单的经济学模型,促进了D2D通信的实现,很大程度上提高了D2D网络多媒体传输的质量,并增加了整个网络的社会收益。最后,研究了多媒体通信过程中业务提供商、内容供应商和用户叁者之间的经济效益模型,给出了多媒体传输过程中资源分配的博弈论方法。首先定义了业务提供商、内容供应商和用户的效益函数,叁者的效益关于资源的定价、资源动态分配的变化而变化,叁方的交互过程建立为两个领导者(业务和内容提供商)和一个跟随者(用户)之间的Stackerlberg博弈模型,从博弈论的角度分配发送功率、重传次数等资源。业务提供商向用户提供多媒体传输服务,传输内容来自内容供应商,根据用户的支付额度、信道条件和多媒体的失真减少等特征,不同数据包将分配到不同上限的传输次数(Transmission Times’Limitation,TTL)和不同价格,使博弈论的参与者(业务提供商、内容提供商和用户)的收益都达到最大。和统一传输次数或统一视频帧的重要性两个方案相比,本文提出的智能的不平等定价方案提高了多媒体传输质量和用户的收益。(本文来源于《南京邮电大学》期刊2018-11-14)
朱闵远[10](2018)在《多媒体传感器网图像数据收集传输技术研究》一文中研究指出作为信息重要获取方式的无线传感器网络已被评为对人类生活产生深远影响的十种新兴技术之一。该技术实现了对数据以及对语音、视频和文字等信息的获取,处理以及通信功能。如何对多媒体数据进行有效感知、处理及传输是多媒体传感网节能的主要研究方向之一。多媒体传感网中传输的图像信息具有很大的冗余性和时空相关性,如何有效地对采集到的图像信息进行网络压缩以减少网络信息传输量,是当前多媒体无线传感网亟待解决的传输的关键技术。论文在研究无线多媒体传感器网络中视觉信息的相关特性的基础上,针对不同特定图像算法的差异性,设计通用的图像空间相关性模型,该模型基于传感和部署信息,描述相机所观测的图像之间的相关特性;更进一步研究了信息熵模型和传感器能量消耗模型,并据此估计传感器节点的信息量和能量剩余量,最后设计实现了一种节能的空间相关性传感器节点选择算法,该算法基于相关性和能量消耗模型,选择一组信息量尽可能最大的相关传感器节点,同时结合实际情况确保每个节点的能量不被耗尽,提高数据的传输质量和效率,切实增加网络的稳定性和运行时间。仿真实验验证了本文提出的节能的空间相关性传感器节点选择算法的有效性。(本文来源于《南京邮电大学》期刊2018-11-14)
多媒体传输论文开题报告范文
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
随着移动通信技术的飞速发展,移动终端数量的大量增长以及移动业务新需求的不断出现,传统移动通信系统难以满足未来日益增长的应用需求。5G(第五代)移动通信网络作为下一代移动通信系统,能够提供大带宽、低时延、海量接入和高移动性等特性,已经成为国内外学术界和工业界的主要研究方向。与此同时,传输控制协议是互联网自诞生至今的经典研究问题之一,是互联网性能优化的重要改进方向。尤其随着多媒体业务不断出现,流媒体技术已经成为5G网络研究重点问题之一。因此,本文针对5G网络中非对称链路这一特性,基于实时传输协议/实时传输控制协议(RTP/RTCP)研究5G网络中流媒体传输控制协议及其改进。本文主要工作如下:首先,本文对比分析了流媒体传输控制协议的研究进展和RTP/RTCP协议的拥塞控制策略,然后,分析了非对称链路的特点和对传输性能的影响,并重点分析了非对称链路中对传输控制协议(TCP)以及RTP/RTCP协议的改进方案,为后续针对非对称链路中对流媒体传输性能的改进提供了基础。其次,本文以移动边缘计算(MEC)为应用场景,提出一种基于时延的RTP/RTCP协议,一方面克服了传统的RTP/RTCP协议基于丢包率判断网络拥塞对无线环境的不适用性,另一方面发送方使用交付速率进行拥塞避免,克服了拥塞避免过程中发送方乘法减少发送速率,导致过度降低发送速率降低流媒体传输性能。同时,针对非对称链路中上行链路拥塞对下行链路吞吐量产生影响的问题,对往返时延的测量进行改进,提出改进的基于时延的RTP/RTCP协议。仿真验证,本文所提出的算法,不仅可以在无线环境下的非对称链路中提高传输性能,而且可以在拥塞控制方面提高网络带宽利用率,提高网络吞吐量。事实上,该算法还在一定程度上,满足了对流媒体传输的稳定性要求,有助于流媒体的平滑传输。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
多媒体传输论文参考文献
[1].杜雨潇,宋凯利.基于大数据分析的无线多媒体传输系统设计[J].自动化与仪器仪表.2019
[2].张富凯.5G网络多媒体传输性能研究[D].北京邮电大学.2019
[3].杨博文.移动场景中的无线网络多媒体传输优化研究[D].中国科学技术大学.2019
[4].张冠群.基于SDN发布订阅系统中多媒体传输质量保证方案的设计与实现[D].北京邮电大学.2019
[5].雷刘敏.地面数字多媒体电视广播传输系统研究[J].西部广播电视.2019
[6].李慧玲.基于数字编码的多媒体信息音视频同步传输方法研究[J].数字通信世界.2019
[7]..“中星2D”卫星成功发射提供广播电视及宽带多媒体等传输任务[J].卫星电视与宽带多媒体.2019
[8].杨浩.有线传输技术在多媒体通信中的应用[J].中国新通信.2018
[9].王琴.无线多媒体传输优化理论与关键技术[D].南京邮电大学.2018
[10].朱闵远.多媒体传感器网图像数据收集传输技术研究[D].南京邮电大学.2018