基于SOPC的人机博弈系统设计与实现

基于SOPC的人机博弈系统设计与实现

论文摘要

本文基于实际作品,采用SOPC技术和NiosII处理器,描述了具有人工智能的人机博弈系统的设计原理和实现方法。该系统的硬件以DE0-CV开发板为核心,使用LTM触摸屏作为人机交互设备,实现了三子棋和五子棋游戏,使用Verilog语言实现了包括触摸屏的显示驱动在内的所有硬件的驱动功能在集成开发环境中用C++语言实现了人机博弈的软件算法。

论文目录

  • 0引言
  • 1整体设计
  •   1.1本系统实现了以下功能:
  •   1.2系统总体结构
  • 2硬件设计
  •   2.1 DE0-CV开发板
  •   2.2 主控模块
  •   2.3. 软件部分
  •     1.棋盘显示和界面控制
  •     2.局面估值、搜索算法、走法生成
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 郑欢

    关键词: 人机搏弈,五子棋,深度搜索

    来源: 四川水泥 2019年04期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅰ辑,基础科学,信息科技

    专业: 数学,自动化技术

    单位: 武汉船舶职业技术学院

    分类号: O225;TP18

    页码: 109

    总页数: 1

    文件大小: 1632K

    下载量: 61

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