全文摘要
本实用新型公开了一种手势控制的VR头显,包括:VR头显,所述VR头显的前端设置有两个红外线摄像头,所述VR头显内设置有捕捉模块、CPU芯片、储存模块与映像模块,所述CPU芯片分别与捕捉模块、储存模块、映像模块进行连接,所述捕捉模块与红外线摄像头连接,所述映像模块与VR头显中的显示屏幕连接,通过捕捉模块与红外线摄像头进行手势的捕抓,无需玩家在使用VR头显玩VR游戏时需要另行抓取手握式设备,直接的通过手势进行操作游玩,更加的便捷与方便,增加游玩的乐趣。
主设计要求
1.一种手势控制的VR头显,其特征在于,包括:VR头显,所述VR头显的前端设置有两个红外线摄像头,所述VR头显内设置有捕捉模块、CPU芯片、储存模块与映像模块,所述CPU芯片分别与捕捉模块、储存模块与映像模块进行连接,所述捕捉模块与红外线摄像头连接,所述映像模块与VR头显中的显示屏幕连接。
设计方案
1.一种手势控制的VR头显,其特征在于,包括:VR头显,所述VR头显的前端设置有两个红外线摄像头,所述VR头显内设置有捕捉模块、CPU芯片、储存模块与映像模块,所述CPU芯片分别与捕捉模块、储存模块与映像模块进行连接,所述捕捉模块与红外线摄像头连接,所述映像模块与VR头显中的显示屏幕连接。
2.根据权利要求1所述的一种手势控制的VR头显,其特征在于,所述VR头显上设置有佩戴头套。
3.根据权利要求1所述的一种手势控制的VR头显,其特征在于,所述VR头显中的显示屏幕为LED显示屏幕。
设计说明书
技术领域
本实用新型涉及VR头显,尤其是涉及一种手势控制的VR头显。
背景技术
虚拟现实头戴显示器设备,简称VR头显VR眼镜,是利用仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。VR头显VR眼镜是一个跨时代的产品。不仅让每一个爱好者带着惊奇和欣喜去体验,更因为对它诞生与前景的未知而深深着迷。
目前的VR头显设备在玩游戏时需要用到另外的手持设备,操作比较麻烦,同时设备容易脱手,乐趣降低。
实用新型内容
本实用新型为克服上述情况不足,旨在提供一种能解决上述问题的技术方案。
一种手势控制的VR头显,包括:VR头显,所述VR头显的前端设置有两个红外线摄像头,所述VR头显内设置有捕捉模块、CPU芯片、储存模块、映像模块,所述CPU芯片分别与捕捉模块、储存模块与映像模块进行连接,所述捕捉模块与红外线摄像头连接,所述映像模块与VR头显中的显示屏幕连接。
作为本实用新型进一步的方案:所述VR头显上设置有佩戴头套。
作为本实用新型进一步的方案:所述VR头显中的显示屏幕为LED显示屏幕。
与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:通过捕捉模块与红外线摄像头进行手势的捕抓,无需玩家在使用VR头显玩VR游戏时需要另行抓取手握式设备,直接的通过手势进行操作游玩,更加的便捷与方便,增加游玩的乐趣。
本实用新型的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本实用新型中VR头显结构示意图。
图2是本实用新型中VR头显内部模块连接示意图。
图中:1、佩戴头套,2、VR头显,3、红外线摄像头,4、捕捉模块,5、CPU芯片,6、储存模块,7、映像模块。
具体实施方式
下面将对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
请参阅图1~2,本实用新型实施例中,一种手势控制的VR头显2,包括:VR头显2,所述VR头显2的前端设置有两个红外线摄像头3,所述VR头显2内设置有捕捉模块4、CPU芯片5、储存模块6、映像模块7,所述CPU芯片5分别与捕捉模块4、储存模块6与映像模块7进行连接,所述捕捉模块4与红外线摄像头3连接,从而可以通过红外线摄像头3对使用者的手势进行捕抓,反馈到捕捉模块4上,通过捕捉模块4分析手势指令,而后将手势指令信号传递到CPU芯片5,通过上CPU芯片5进行处理分析。所述映像模块7与VR头显2中的显示屏幕连接,通过显示屏幕显示映像模块7中的影像,所述储存模块6用于储存VR游戏或VR影视,无需与外部连接。
所述VR头显2上设置有佩戴头套1,通过佩戴头套1而将VR头显2佩戴到使用者的头上。
所述VR头显2中的显示屏幕为LED显示屏幕,具有良好的显示。
本实用新型的工作原理是:玩家通过佩戴头套1将VR头显2佩戴到头上,同时CPU芯片5调度储存模块6内储存的游戏,玩家选择储存模块6内自己心仪的VR游戏,而后进行操作,通过红外线摄像头3与捕捉模块4捕抓手势指令的操作,手势操作通过捕捉模块4进行手势分析,而后将手势指令传输到CPU芯片5,而后通过CPU芯片5进行信息处理,处理完成后通过CPU芯片5传输到映像模块7上,而后通过VR头显2的显示屏幕显示。
对于本领域技术人员而言,显然本实用新型不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本实用新型的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本实用新型。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本实用新型的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化囊括在本实用新型内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。
设计图
相关信息详情
申请码:申请号:CN201920010934.1
申请日:2019-01-04
公开号:公开日:国家:CN
国家/省市:44(广东)
授权编号:CN209311798U
授权时间:20190827
主分类号:G02B 27/01
专利分类号:G02B27/01;G06F3/01
范畴分类:30A;
申请人:佛山市阿恩人工智能科技有限公司
第一申请人:佛山市阿恩人工智能科技有限公司
申请人地址:528300 广东省佛山市顺德区乐从镇乐从大道西12号物联天下研发大楼B座B315
发明人:阿诺德亚当斯克
第一发明人:阿诺德亚当斯克
当前权利人:佛山市阿恩人工智能科技有限公司
代理人:曾敬
代理机构:44367
代理机构编号:深圳市创富知识产权代理有限公司
优先权:关键词:当前状态:审核中
类型名称:外观设计