导读:本文包含了特效处理论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:水墨画特效处理,轮廓提取,软阈值拉伸
特效处理论文文献综述
刘光蓉,蔡文君,袁康[1](2018)在《基于图像的水墨画特效处理算法与实现》一文中研究指出水墨画风格是图像艺术特效处理中的一种非常典型的效果,但传统图像特效处理的操作方法复杂。针对这一问题,提出了一种利用计算机图像处理技术自动生成水墨画特效的方法。首先将原始图像进行灰度处理,采用Sobel算子梯度检测进行图像边缘提取,并将其生成水墨画轮廓效果,再利用软阈值拉伸算法对色饱和度图像实现图像渲染,最后把具有水墨轮廓图像与渲染后的图像融合成水墨画特效效果图像。实验结果证明:该算法能快速有效地实现由计算机自动生成水墨画图像。(本文来源于《武汉轻工大学学报》期刊2018年06期)
罗钢[2](2018)在《基于photoshop图形图像处理技术制作特效艺术图片》一文中研究指出Photoshop是一款集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出为一体的图形图像处理软件,它革新了设计师的艺术语言与表现手法,同时促进了创意的萌发机制与深化过程。整体与局部合理地统一,通过图文间的整体组合与协调性编排,使版面更具秩序美、条理美,从而获得更好的视觉效果,力求作品的尽善尽美。(本文来源于《计算机产品与流通》期刊2018年01期)
沈涵[3](2017)在《计算机浮雕化处理在动漫图像特效中的应用》一文中研究指出为了满足动漫图像的特效制作效果需求,提出了一种基于二维平面图像的计算机浮雕化处理算法.整个算法分为3个关键步骤:(1)依据积分不变量推导每个像素的景深信息,(2)依据梯度压缩和最小二乘法完成景深信息重建,(3)执行高斯双步迭代完成每一个浮雕细节特征的呈现.以柯楠和花仙子两幅动漫图像为实验对像展开实验研究,实验结果表明:该文浮雕化处理算法可以获得逼真的浮雕效果,并在细节特征处有清晰的呈现.同时,该文算法的执行速度也非常快.(本文来源于《西南师范大学学报(自然科学版)》期刊2017年07期)
房强[4](2017)在《基于图像的叁维后期处理特效系统研究》一文中研究指出文中针对通过编码将某种特效渲染写进程序,不能实时观察各种特效融合的情况,设计了一个后处理特效编辑器系统,该系统在可视化编辑器界面下,通过运用高动态范围渲染技术以及实现该技术的最优算法,能实现图像的叁维后处理特效的各种融合渲染。在对系统的测试表明,该系统能够在可视化编辑器下将多种特效融合在图像上,使图像更加逼真、生动。(本文来源于《电子设计工程》期刊2017年12期)
刘光蓉,王文靖,李诗高,管庶安[5](2015)在《一种图像素描特效处理算法及实现》一文中研究指出提出了一种利用图像处理技术,自动快速实现图像素描特效处理算法。本算法根据手工素描方法以及人眼视觉特点,首先将原始图像进行灰度处理得到灰度图像,利用Sobel梯度算子对灰度图像进行边缘提取并反色处理,得到轮廓清晰的梯度图像。然后采用11*11邻域均值滤波对灰度图像进行平滑模糊处理得到更平滑、更柔和的模糊图像,为了模仿手握铅笔在纸上反复涂摩的效果,生成同原始图像大小的布满整个画面的随机动感线条图像。最后,把梯度图像、模糊图像、动感线条图像迭加生成具有动感效果的素描图像。实验结果表明:该算法能快速有效地实现由计算机自动模仿手握铅笔在纸上反复来回涂摩产生的动感素描图像。(本文来源于《武汉轻工大学学报》期刊2015年04期)
胡方亮[6](2015)在《基于移动平台的叁维场景后处理特效研究与实现》一文中研究指出当前移动平台异军突起,迅速占领市场,同时计算机图形学各个方向都蓬勃发展,特别是照片级真实感场景渲染始终走在前列。二者之间的融合所展现出来的应用前景与研究价值,不仅得到了工业界的认可,也引起了学术界的关注。通过后期处理添加各种特效作为提高用户沉浸感的一种有效手段,在实时绘制领域占有越来越重要的地位,其中景深和运动模糊是最具代表性的两种特效。然而当前许多算法和技术,囿于移动平台的性能,无法保证实时性与真实性同时实现,依然存在居多基础性研究问题与挑战。本文以基于移动平台的后处理特效作为研究目标,主要内容和创新点概括如下:(1)采用了一种基于区域求和表(Summed-area Table)的平滑算法。在景深特效模拟中,传统模糊算法耗时巨大,而本文算法将区域求和表的创建工作移至GPU端完成,真正做到了模糊耗时与模糊程度无关,使得算法的整体性能大幅提升;(2)提出了一种基于Perona-Malik模型的模糊因子二次处理算法。在景深特效模拟中,本文通过对深度信息进行二次处理,并对Perona-Malik模型进行改进,有效的解决了模拟因子聚集化、效果离散化等问题,使得渲染画面更加逼真;(3)提出了一种与实时帧率相关联的迭代衰减因子计算方法。在运动模糊模拟中,针对帧率抖动而引起的重影、拖影等效果偏离事实的问题,本文引入颜色贡献权重(Color Weight)概念,并推导出了一种权重计算方式。这种自适应算法使得在恶劣的环境下也能得到平稳的渲染效果。最后,将改进的算法应用于实践,分别实现了景深特效系统和运动模糊特效系统,并将其完美的集成到数字媒体技术四川省重点实验室研发的基于移动平台的3D场景可视化快速创建平台Zi Time Studio中。除了提供代码式接口,本文还开发了“所见即所得”的可视化编辑工具,大大减轻了应用开发人员的工作负担。本文对系统进行严格而又全面的测试、对比及分析。实验数据表明:改进后的景深特效模拟算法和运动模糊特效模拟算法适用于移动平台,较好地还原了现实场景,在真实性与实时性中找到了平衡点,为进一步推广应用奠定了基础!(本文来源于《电子科技大学》期刊2015-03-26)
柯秀文,李曼[7](2014)在《基于Authorware的《PS文字特效处理》课件设计》一文中研究指出文章主要是利用Authorware的面向对象的可视化编程的人机交互方式,丰富的媒体素材使用方法,强大的数据处理能力,高效的多媒体集成环境等功能设计了《PS文字特效处理》课件.文章针对《PS文字特效处理》教学内容的特点,介绍了利用Authorware软件开发本课件时应注意的问题,以及对教育教学产生的优越性.(本文来源于《商丘职业技术学院学报》期刊2014年02期)
谭昊[8](2013)在《基于云计算的人脸特效处理及其开放平台接口设计》一文中研究指出自古以来,人类对美丽和个性的不懈追求从未停止,人脸作为人类外观的最直接反映,更是备受关注。追求人脸的美丽匀称、和谐大方是人类自然的需求,时代在进步,个性化的人脸美化也越来越受到期待和追捧,于是在传统工业中催生出了化妆、美容、整形等新兴行业。而随着计算机和互联网技术的飞速发展,数字图像处理技术的兴起带来了对人脸处理革命性的发展。当前的图像工程领域,人脸特效处理占领着至关重要的位置,基于个性化、趣味性的人脸美化技术将给人们来带更逼真更丰富的人脸特效体验。云计算的发展给互联网应用带来的革命性的进步和发展,云计算拥有大型化、虚拟化、灵活性、可靠性和可拓展性等多项优势来满足日益增长的IT需求,能够提供不同的服务模式供用户选择。云计算和移动互联网的结合是互联网发展的趋势和未来。本文以平均脸假设为理论基础,实现了基于数据驱动的平均脸合成算法,结合人脸特征搜索技术,建立不同类型平均脸预设模板,实现多种风格化特效的应用接口,创造出具有模板特征的特效人脸。作者调查和分析目前Android市场上的人脸美化和特效处理产品的现状和发展前景,并在Android平台上实现了基于云计算和移动互联网技术的人脸特效应用软件,使用者将会有更便捷的方式体验人脸特效算法。本文在微软的Windows Azure云计算平台上开发了PaaS级的人脸特效网站,设计了开放接口给不同的终端接入,为最终建成综合性的人脸特效处理平台打下基础。随着社交网站和移动互联网的快速发展,人们亟需方便快捷有效的基于互联网的人脸特效处理应用来满足对人脸特殊效果的大量需求。本文实现了基于云计算的人脸美化应用产品,将会具有相当大的研究和商业价值,可以应用于数字图像处理的各个行业领域,有广阔的市场应用前景。(本文来源于《华南理工大学》期刊2013-11-21)
刘浩然[9](2013)在《典型图像特效处理技术与实现》一文中研究指出本文对比了浮雕和旋转特效理论与技术,分析说明了实现方法,并做出了效果对比。(本文来源于《价值工程》期刊2013年30期)
刘成林,赵爱国,张国军[10](2013)在《低温特效冷堆前处理工艺研究与应用》一文中研究指出传统印染前处理过程中大量消耗蒸汽能源和水资源,进行退浆、煮练和漂白加工,其中伴随着多道高温水洗,所以其生产特点是高温、高湿和高能耗。从节能高效新型纺织化学品新材料开发途径,探讨在不影响纺织品前处理质量水平前提下,降低蒸汽用量、改善高温高湿的生产环境,是落实印染节能的目标和努力方向之一。本文阐述了科凯精细化工(上海)有限公司的低温特效冷堆前处理剂FORYL MAG在蜡染花布产品前处理中的工艺研究与应用实践,可以获得显着的节能效果。(本文来源于《2013东升数码杯节能减排与印染新技术交流会资料集》期刊2013-09-11)
特效处理论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
Photoshop是一款集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意、图像输入与输出为一体的图形图像处理软件,它革新了设计师的艺术语言与表现手法,同时促进了创意的萌发机制与深化过程。整体与局部合理地统一,通过图文间的整体组合与协调性编排,使版面更具秩序美、条理美,从而获得更好的视觉效果,力求作品的尽善尽美。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
特效处理论文参考文献
[1].刘光蓉,蔡文君,袁康.基于图像的水墨画特效处理算法与实现[J].武汉轻工大学学报.2018
[2].罗钢.基于photoshop图形图像处理技术制作特效艺术图片[J].计算机产品与流通.2018
[3].沈涵.计算机浮雕化处理在动漫图像特效中的应用[J].西南师范大学学报(自然科学版).2017
[4].房强.基于图像的叁维后期处理特效系统研究[J].电子设计工程.2017
[5].刘光蓉,王文靖,李诗高,管庶安.一种图像素描特效处理算法及实现[J].武汉轻工大学学报.2015
[6].胡方亮.基于移动平台的叁维场景后处理特效研究与实现[D].电子科技大学.2015
[7].柯秀文,李曼.基于Authorware的《PS文字特效处理》课件设计[J].商丘职业技术学院学报.2014
[8].谭昊.基于云计算的人脸特效处理及其开放平台接口设计[D].华南理工大学.2013
[9].刘浩然.典型图像特效处理技术与实现[J].价值工程.2013
[10].刘成林,赵爱国,张国军.低温特效冷堆前处理工艺研究与应用[C].2013东升数码杯节能减排与印染新技术交流会资料集.2013