导读:本文包含了车载播放器论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:Ethernet,AVB,车载影音娱乐系统,以太网
车载播放器论文文献综述
杨明旭[1](2018)在《基于AVB的车载播放器的研究与实现》一文中研究指出随着汽车行业蓬勃发展,车载影音娱乐系统作为汽车电子零部件中与用户交互最为频繁部份之一,其重要性及所拥有的市场广阔度是不言而喻的。本文主要介绍车载以太网AVB技术在车载娱乐系统应用的研究与实现,针对汽车网络传输通信进行了总体的介绍和详细的分析,具体研究了汽车影音娱乐系统网络的总体架构,并实现了以太网AVB车载播放器通讯的硬件解决方案等内容。结合作者负责的长春精钰汽车电子股份科技有限公司的车载影音娱乐系统DTV的开发项目,制定了基于AVB的车载娱乐系统设计方案,并制定了硬件实现方案。借鉴与传统的车载影音娱乐系统研究方法,本研究添加了目前的车联网技术,通过加入网络通信模块,实现将网络上的音视频信号传输到车内的车机、左右后头枕屏等。将传统的音视频传输协议LVDS改为目前发展迅速的以太网AVB协议,搭载传统的收音机、数字电视等功能研究出一套基于AVB的车载播放器的研究与设计。本研究课题我主要实现的目标是完成一套硬件车机、左后头枕屏、右后头枕屏、线束一条,配合软件工程师实现基于以太网AVB传输的音视频互联,接收地面波DTMB的数字电视信号以及网络视频在车机、左后头枕屏、右后头枕屏能够实时同步以及切换。结合作者负责的红旗H7样车搭建工作,此车载影音娱乐系统研究将应用到此项目中进行实际的运用,该系统也通过了项目的验收。(本文来源于《吉林大学》期刊2018-12-01)
李霞[2](2011)在《基于Atom Z510的车载播放器的设计与实现》一文中研究指出车载多媒体播放是汽车电子产品的一个重要和必不可缺的组成部分。现有的主流车载播放器依然是CD、DVD,用户必须购买专门的CD、DVD碟片才能使用,成本较高且不能对要播放的文件进行编辑,远远落后于当今市场上的移动电子娱乐设备。本文旨在制作一款能够对播放文件进行编辑,并能同时满足音频、视频播放的车载播放器。车载播放器是一个集硬件、软件、用户程序于一体的综合系统。本文完成了车载播放器的硬件选型和设计、软件平台的定制与裁剪、上层应用软件的设计与实现。硬件平台选用Intel推出的凌动处理器Atom Z510作核心处理器;选用CF卡做本地存储器;配备一块LCD液晶屏用于显示输出;配备一个2*4矩阵按键为用户提供按键操作。通过Atom Z510处理器搭载的桥片SCH扩展出了一系列设备接口为系统的外围硬件设备和系统将来的扩展与升级提供支持,扩展的主要接口有CF卡插槽、USB接口、串口、网口等,并完成了这些接口的电路设计。软件平台选用XPE做操作系统,对其进行裁剪和定制,并在其上安装声卡驱动、显卡驱动、触摸屏等驱动程序。系统的上层应用软件使用Nokia公司的Qt Creator进行开发,由它来实现车载播放器的播放控制功能,包含音频播放和视频播放两大部分。为方便用户的操作,设计图形界面和按键两种人机交互方式。课题的最后部分,完成了对车载播放器的软硬件的测试,对其功能和性能进行了验证。经过测试,本文设计的车载播放器功能强大,能够实现多数主流音视频媒体文件的播放;支持主流的音视频编码标准如MPEG-3、MPEG-4、H.263、H.264等;具备精美的图形界面,给用户带来了良好的视觉享受;提供按键与图形界面两种人机交互接口,方便用户的操作;系统运行稳定,性能优良,具有较高的实用价值和经济价值。(本文来源于《武汉科技大学》期刊2011-05-15)
张天益[3](2007)在《基于ARM的车载播放器的设计》一文中研究指出近年来,随着科技和半导体工艺的进步,嵌入式技术得到了飞速的发展。随着嵌入式的飞速发展,汽车工业得到了蓬勃发展,汽车性能极大改善,也使得消费者期待在自己的汽车中得到与便携式设备和家庭娱乐设备相同体验的想法得以现实。与此同时,随着以MP3音乐格式为主的压缩音频借助互联网的迅猛增长,它已经不只限于家庭和便携式设备市场,正迅速进入汽车行业。压缩音频、互联网、汽车产业叁者之间出现一个完美的结合点:车载音频播放器(车载MP3)。本文所研究的内容正是从汽车娱乐、压缩音频以及功能扩展几方面考虑,提出了一种基于32位微处理器的车载音乐播放器的设计方案,使MP3、WMA、AAC等压缩格式的音乐文件能非常方便的通过汽车音响欣赏。该方案采用全固态设计。用户可通过USB接口选择下载AAC、MP3、WMA、MIDI等格式的音乐文件到系统的SD卡中,再通过解码、数模转换、放大后,送入音频发射芯片发射,从而实现网上数码音乐与汽车音响的互连。论文主要内容有以下几个方面:1.概述嵌入式系统的特点、发展趋势并介绍了汽车嵌入式系统发展历程;2.概述车载播放器的发展历程及特点,对车载播放器的工作原理进行了分析,阐述车载MP3播放器流行原因;3.在分析现有常用车载播放器的优缺点基础上,针对目前我们车载播放器的现状,提出一套基于ARM7的车载播放系统的设计方案,此方案实现了播放器的一体化、G量化、整合化的趋势;4.根据提出的方案,确定实现此方案的硬件平台,并重点叙述了硬件平台中各个功能模块的实现电路,主要包括6大模块:控制模块、存储模块、解码模块、收音模块、发射模块以及显示模块;5.介绍本系统中各个功能模块的应用程序的设计思路或流程。包括:播放功能、USB下载功能、显示功能、FM收音功能等;6.结合设计的硬件电路与编写的软件,进行系统的硬、软件联调,现实预定的功能并完成系统性能测试。本文提出的设计方案在几乎不用改装汽车内部装置的前提下,为汽车加入了新的娱乐功能。即保证了汽车的使用寿命,又加入了新的功能。在理论上可行,也符合市场发展的需要。同时由于采用高性能的ARM处理器,系统可方便进行功能扩展,可见该设计方案有一定的发展前景。(本文来源于《电子科技大学》期刊2007-04-01)
车载播放器论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
车载多媒体播放是汽车电子产品的一个重要和必不可缺的组成部分。现有的主流车载播放器依然是CD、DVD,用户必须购买专门的CD、DVD碟片才能使用,成本较高且不能对要播放的文件进行编辑,远远落后于当今市场上的移动电子娱乐设备。本文旨在制作一款能够对播放文件进行编辑,并能同时满足音频、视频播放的车载播放器。车载播放器是一个集硬件、软件、用户程序于一体的综合系统。本文完成了车载播放器的硬件选型和设计、软件平台的定制与裁剪、上层应用软件的设计与实现。硬件平台选用Intel推出的凌动处理器Atom Z510作核心处理器;选用CF卡做本地存储器;配备一块LCD液晶屏用于显示输出;配备一个2*4矩阵按键为用户提供按键操作。通过Atom Z510处理器搭载的桥片SCH扩展出了一系列设备接口为系统的外围硬件设备和系统将来的扩展与升级提供支持,扩展的主要接口有CF卡插槽、USB接口、串口、网口等,并完成了这些接口的电路设计。软件平台选用XPE做操作系统,对其进行裁剪和定制,并在其上安装声卡驱动、显卡驱动、触摸屏等驱动程序。系统的上层应用软件使用Nokia公司的Qt Creator进行开发,由它来实现车载播放器的播放控制功能,包含音频播放和视频播放两大部分。为方便用户的操作,设计图形界面和按键两种人机交互方式。课题的最后部分,完成了对车载播放器的软硬件的测试,对其功能和性能进行了验证。经过测试,本文设计的车载播放器功能强大,能够实现多数主流音视频媒体文件的播放;支持主流的音视频编码标准如MPEG-3、MPEG-4、H.263、H.264等;具备精美的图形界面,给用户带来了良好的视觉享受;提供按键与图形界面两种人机交互接口,方便用户的操作;系统运行稳定,性能优良,具有较高的实用价值和经济价值。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
车载播放器论文参考文献
[1].杨明旭.基于AVB的车载播放器的研究与实现[D].吉林大学.2018
[2].李霞.基于AtomZ510的车载播放器的设计与实现[D].武汉科技大学.2011
[3].张天益.基于ARM的车载播放器的设计[D].电子科技大学.2007