网络队列系统论文_盛夏,刘祥伟,龙贺

导读:本文包含了网络队列系统论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:队列,网络,系统,算法,主动,操作系统,性能。

网络队列系统论文文献综述

盛夏,刘祥伟,龙贺[1](2015)在《多级反馈队列调度算法及其在网络购票系统中的应用》一文中研究指出为了满足人们购买火车票的各种个性化需求,把多级反馈队列调度算法运用到购票系统中以优化现有系统。该算法将时间片轮转算法和优先级调度算法综合,是较好的进程调度算法。它可以动态调整进程的优先级和时间片的大小,不需要事先估计各种进程所需执行时间,满足各种类型进程的需要。通过深入研究多级反馈队列调度算法原理、队列和进程的关系,分析此算法优势,将其应用于火车票网络购票系统中,对购票系统进行了优化,以满足不同类型需要。(本文来源于《软件导刊》期刊2015年09期)

曾繁华[2](2010)在《动态网络系统的鲁棒自适应主动队列管理算法研究》一文中研究指出在网络技术的飞速发展的今天,网络系统得到广泛的使用,网络的规模也逐渐扩大,网络系统也逐渐的加剧拥塞。多条流入线路有分组到达,并需要同一输出线路,或是路由器处理速度慢,那么将导致网络系统拥塞。拥塞又会造成网络数据传输的延时,进一步使拥塞加剧,严重时网络将产生崩溃。然而,如果仅依靠源端的流量控制策略,那么网络资源的利用率将会大大降低,同时网络的拥塞问题也不能很好的解决。主动队列管理(AQM)算法能够很好的解决网络拥塞问题,而且这种方法也逐渐在网络系统中使用。AQM通过保持系统的队列长度在稳定的范围内,提高路由器中的数据包利用率并且降低系统的排队延时,改善网络性能,提高网络质量。因此,对AQM算法的研究具有重要意义。本文将控制理论应用于主动队列管理算法中,提出了叁种主动队列管理算法,通过控制网络系统队列长度和系统延时,提高了系统的稳定性。本文研究的内容如下:首先,改进已有的网络系统模型,设计了网络系统的H_∞控制器,对网络系统的时滞进行补偿,提高了网络系统的时滞上界。通过选取Lyapunov函数对系统的稳定性和系统的H_∞性能指标进行了分析。其次,在网络系统状态不可测得情况下,设计了网络系统的鲁棒H_∞输出反馈控制器。在控制器的设计中,应用积分等式定理,引入了自由矩阵,能够很好的调节网络系统的队列长度,降低外界的干扰和和一些不确定性对网络带来的危害,使网络系统的队列长度保持在平衡点附近,有效的避免网络拥塞的发生,提高了网络系统的性能。最后,设计了一种具有记忆性的自适应控制器,能够根据网络的实时拥塞情况来更新参数,参数在运行过程中根据网络的捌塞情况能够自适应变化。通过仿真研究表明,自适应控制器能够很好的进行参数调整,并且使网络系统的队列长度保持在平衡点附近。(本文来源于《沈阳工业大学》期刊2010-01-05)

樊争奇[3](2009)在《VxWorks操作系统下基于缓冲队列网络通信应用》一文中研究指出光电系统控制端与受控端间进行网络信息交换,要实现系统操作层的零死时间,关键是网络信息及时处理。系统信息接收、处理和发送在VxWorks实时操作系统下采用缓冲队列和多任务实现方法。方法实现了信息的流水线处理,降低了通信双方的时间相关性,同时提高CPU利用率和软件效率。(本文来源于《电脑开发与应用》期刊2009年03期)

刘先泼[4](2008)在《基于排队论的P2P网络系统请求队列研究》一文中研究指出P2P是一种新型的网络技术,它将人们直接联系起来,让人们通过互联网直接交流。它使得网络上的沟通变得更容易、更直接,真正地消除中间环节。主要经历了集中目录式对等网络、分布式对等网络和混合式对等网络叁种主要网络结构模型的发展历程。本文是将排队论的基本理论知识与现在比较流行的混合式P2P网络结构模型相结合,针对搜索过程,提出了叁种对应的多服务窗请求排队模型。并根据排队论的叁种多服务窗排队模型的重要指标,对大量用户节点随机提出的搜索请求在索引节点或搜索节点处形成搜索请求队列的性能进行分析。在此基础上进行改进,提出了优先级模型及两种实现优先级队列的方法;针对下载过程,利用单服务窗排队模型的重要参量对下载请求队列的性能进行分析,并根据分析的数据对模型进行探讨,以提高系统的整体性能和效率。最后,阐述了请求发送节点与索引节点、搜索节点和对等节点的连接过程。详细叙述了P2P文件共享的思想及当前流行的两种文件下载方式:Web下载方式、P2P下载方式。并且对前两种方式进行延伸,将现在流行的Web服务器下载技术与P2P下载技术相结合,解决检索资源不足和下载速度比较慢的问题。(本文来源于《西安电子科技大学》期刊2008-01-01)

刘凯[5](2007)在《基于分治和参数化的队列网络模型系统的性能优化》一文中研究指出随着计算机技术的飞速发展,计算机系统的性能越来越成为计算机系统成功的关键性因素,这一方向的研究成为了计算机领域的热点之一,计算机性能工程也发展成为了一个为解决计算机系统性能问题的专门学科,很多学者都在这一领域进行了大量的研究工作,提出了很多保证计算机系统性能的理论和方法,并且很多已经成功地应用于实践中。计算机性能优化作为计算机性能工程中重要环节,对计算机性能的提高起到了很重要的作用。计算机性能优化可以分为两个大的领域:提高硬件速度和提高软件性能。本文关注于通过改善软件的效率来提高计算机系统的性能,在已有对提高软件性能方法研究的基础上,提出了基于分治和参数化方法的对于队列网络模型的系统性能改善优化过程。为了评估该方案的有效性和适用性,本文把该性能优化过程应用于一个实际的队列网络模型系统:金融消息传输系统。随着业务量的迅速扩展,该系统正在面临着日益严重的性能问题,需要及时解决以支持将来的业务需要。在对该系统的优化过程中,结合了分治策略自底向上地对系统进行逐步的性能改善,并且采用了参数化这一方式来定义各个组件的性能,通过对各种参数的调优和组合优化来找到系统性能优化的可能方案。最后,通过对测试结果的详细分析和验证,给出了对该系统进行优化的最终方案,解决了系统的性能问题。(本文来源于《浙江大学》期刊2007-05-15)

李英芳[6](2006)在《基于网络报税系统的消息队列中间件的研究与设计》一文中研究指出网络应用体系结构的发展,产生了中间件技术,消息中间件技术是中间件技术的发展热点。计算机网络环境的日益复杂使分布式网络通信面临着巨大的挑战,而消息中间件技术无疑是分布式网络通信问题的最好解决方法。它所创建的客户机/中间件/服务器叁层分布式网络应用模型已经成为网络应用的主流。为此,本文研究并实现了一个应用于客户机/服务器模式的面向网络报税系统的消息队列中间件系统(下面我们将简称该系统为MQ)。本文首先,介绍了消息队列中间件概念、特点、通信模型以及关键技术。其次,给出了消息队列中间件系统在网络报税系统中的应用结构及其体系结构,提出了MQ的编程模型。在此基础上,详述了消息队列中间件系统设计中的消息数据结构模型、消息队列模型和消息传输模型。最后,给出了消息队列中间件系统部分模块的详细设计,重点实现了消息数据结构设计、客户端接口设计、队列设计等,提出了消息异步通信和存储设计简单的实现方法。同时,介绍了程序设计中采用的对象池技术,结尾处给出了一个客户机使用MQ系统发送消息的简单实例。(本文来源于《西安电子科技大学》期刊2006-01-01)

吴清亮,陶军,李鲸,姚婕[7](2005)在《基于神经网络逆系统的鲁棒主动队列管理算法》一文中研究指出通过在中间节点上使用主动队列管理策略来进行有效地拥塞控制,在保证较高吞吐量的基础上稳定地控制队列长度,从而实现了端到端的时延控制和保证QoS需求.在研究中,TCP的流量控制过程被视为二阶非线性时变系统,并通过可逆分析,证明该系统可逆,采用神经网络逆系统这种近年来发展起来的非线性鲁棒控制理论作为控制器的设计方法,设计出一种新的主动队列管理算法.仿真试验表明,这种算法的稳态和瞬态性能都优于与其具有相同实现复杂度的RED和PI算法,并且在负载扰动和参数变化时具有很强的鲁棒性.神经网络逆系统方法应用于非线性的流量控制过程中有助于系统稳定性和鲁棒性.(本文来源于《东南大学学报(自然科学版)》期刊2005年06期)

夏杨[8](2005)在《宽带IP网络监控系统中数据队列管理的设计与实现》一文中研究指出随着在网络监控、流量计费以及支持QoS 的网络设备中流分类技术实现的功能复杂度不断提高,对已分类数据进行数据队列管理的难度也不断增大,成为整个系统成功的基础之一。同时伴随着SONET 等这些宽带IP 网络的应用,对庞大的数据和流量类型进行线速处理成为迫切的需求,传统的数据队列管理技术已经不能满足需求。本文首先介绍了数据队列管理的完整功能和各种数据队列管理技术,并分析了目前普遍应用的两种数据队列管理的实现方案,包括基于软件和基于硬件的数据队列管理。在此基础上针对宽带IP 网络监控系统的需求,提出了一个基于硬件实现的高速数据队列管理的ASIC 设计解决方案。在该设计方案中采用了可配置的数据缓冲管理器和集中式排队管理器的设计方法,从而使该数据队列管理单元的设计方案能适用于多种不同类型的RAM 产品,并支持多个队列的排队、调度和数据输出限速,具有广泛的适应性。同时本文还针对实际应用的特点,提出了一系列旨在提高数据包缓冲器读写访问带宽以及多队列操作效率的设计方案。在完成设计和实现的基础上,本文还简要的介绍了对数据队列管理单元的仿真和测试方案。该设计方案实现于一颗百万门级的ASIC 芯片上,并集成于一个SONET上对分组数据包的分类、监控以及统计计费系统中,提供了对两路OC48 光网络上5Gbps 数据流量的数据队列管理服务。(本文来源于《华中科技大学》期刊2005-04-01)

叶靖波[9](1995)在《用队列管理系统实现网络资源共享》一文中研究指出在分析了NetWare网络操作系统网络资源共享功能之不足后,提出用队列管理系统实现网络资源共享,文中对该系统的编程要点作了较为详细的介绍并给出用于演示的实现WPS软件打印共享的队列管理系统程序.(本文来源于《计算机工程》期刊1995年02期)

网络队列系统论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

在网络技术的飞速发展的今天,网络系统得到广泛的使用,网络的规模也逐渐扩大,网络系统也逐渐的加剧拥塞。多条流入线路有分组到达,并需要同一输出线路,或是路由器处理速度慢,那么将导致网络系统拥塞。拥塞又会造成网络数据传输的延时,进一步使拥塞加剧,严重时网络将产生崩溃。然而,如果仅依靠源端的流量控制策略,那么网络资源的利用率将会大大降低,同时网络的拥塞问题也不能很好的解决。主动队列管理(AQM)算法能够很好的解决网络拥塞问题,而且这种方法也逐渐在网络系统中使用。AQM通过保持系统的队列长度在稳定的范围内,提高路由器中的数据包利用率并且降低系统的排队延时,改善网络性能,提高网络质量。因此,对AQM算法的研究具有重要意义。本文将控制理论应用于主动队列管理算法中,提出了叁种主动队列管理算法,通过控制网络系统队列长度和系统延时,提高了系统的稳定性。本文研究的内容如下:首先,改进已有的网络系统模型,设计了网络系统的H_∞控制器,对网络系统的时滞进行补偿,提高了网络系统的时滞上界。通过选取Lyapunov函数对系统的稳定性和系统的H_∞性能指标进行了分析。其次,在网络系统状态不可测得情况下,设计了网络系统的鲁棒H_∞输出反馈控制器。在控制器的设计中,应用积分等式定理,引入了自由矩阵,能够很好的调节网络系统的队列长度,降低外界的干扰和和一些不确定性对网络带来的危害,使网络系统的队列长度保持在平衡点附近,有效的避免网络拥塞的发生,提高了网络系统的性能。最后,设计了一种具有记忆性的自适应控制器,能够根据网络的实时拥塞情况来更新参数,参数在运行过程中根据网络的捌塞情况能够自适应变化。通过仿真研究表明,自适应控制器能够很好的进行参数调整,并且使网络系统的队列长度保持在平衡点附近。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

网络队列系统论文参考文献

[1].盛夏,刘祥伟,龙贺.多级反馈队列调度算法及其在网络购票系统中的应用[J].软件导刊.2015

[2].曾繁华.动态网络系统的鲁棒自适应主动队列管理算法研究[D].沈阳工业大学.2010

[3].樊争奇.VxWorks操作系统下基于缓冲队列网络通信应用[J].电脑开发与应用.2009

[4].刘先泼.基于排队论的P2P网络系统请求队列研究[D].西安电子科技大学.2008

[5].刘凯.基于分治和参数化的队列网络模型系统的性能优化[D].浙江大学.2007

[6].李英芳.基于网络报税系统的消息队列中间件的研究与设计[D].西安电子科技大学.2006

[7].吴清亮,陶军,李鲸,姚婕.基于神经网络逆系统的鲁棒主动队列管理算法[J].东南大学学报(自然科学版).2005

[8].夏杨.宽带IP网络监控系统中数据队列管理的设计与实现[D].华中科技大学.2005

[9].叶靖波.用队列管理系统实现网络资源共享[J].计算机工程.1995

论文知识图

网络队列系统中的叁种队列网络队列系统的服务体系结构图网络队列系统的服务体系结构图具有单队列和双队列缓存结构的认知无线具有单队列和双队列缓存结构的认知无线请求的本地投交.

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