导读:本文包含了电脑游戏造型论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:造型,电脑游戏,角色,工业大学,本土,电子产品,造型设计。
电脑游戏造型论文文献综述
郭华[1](2018)在《折纸电脑游戏人物造型设计》一文中研究指出引言折纸是传统民间艺术的表现形式,世界各地各民族都有自己的折纸艺术品,近年来随着全球一体化的加速,信息沟通分享更为便捷,人们的思想相比以前更为开阔,折纸艺术已经跳脱出了传统的折"小动物"、"小人偶"的范畴,形成了一批以折纸为表现手法的新奇艺术品。本课题是探讨将折纸艺术与电脑游戏人物的设计相结合,尝试用一种全新的表现形式,展示电脑游戏及人物场景设计。这样不仅能使电脑游戏人物形象有新的表现方法,同时也可以直接用纸模成品进行游戏或收藏观赏。(本文来源于《包装与设计》期刊2018年01期)
郭悦黎[2](2013)在《电脑游戏中灵兽造型设计分析》一文中研究指出在电脑游戏中屡屡出现的各类灵兽角色无疑为游戏注入了更多中华传统文化的趣味和活力。本文从角色设计的方面,探讨了游戏中灵兽角色造型的分类以及角色造型的误读现象和异变等。(本文来源于《神州》期刊2013年14期)
盛楠[3](2010)在《奇幻元素对本土电脑游戏角色服装造型设定的影响》一文中研究指出游戏角色服装是体现中国本土文化和游戏产业及设计水平的窗口。简单的堆砌中国元素,是难以让中国的游戏有创新和突破。只有把中国传统元素与现代设计方法相结合,才能够使中国本土的游戏服装真正创造出自己的品牌与独特风格。本文首先通过分析游戏角色服装造型设定的重要意义和发展需求,了解了服装造型设定与设计的关系,认识了本土游戏角色服装造型设定发展的现状和出现的新趋势,总结出服装造型设定已有的规律和存在的问题。其次,通过分析含有奇幻元素的游戏服装的服饰着装原则和着装特点,总结出奇幻元素对本土游戏角色服装造型设定的影响。概括了应用奇幻元素的游戏服装造型设定的主要风格和类型,比较了各国带有奇幻元素的游戏服装造型设定的特点,论述了中国特有的武侠和玄幻游戏的角色服装造型设定的奇幻风格特点。最后,举例分析了受到奇幻元素影响的游戏角色服装造型设定在实际设计中的表现,并提出了新的设计思路,来展现出奇幻元素影响下的中国本土游戏角色服装的独特魅力。(本文来源于《东华大学》期刊2010-12-01)
易立[4](2010)在《“光影互动”游戏何时普及到家庭?》一文中研究指出参观者只要动一动胳膊,扭一扭腰……大楼、树木和城市设施就纷纷拔地而起……在上海世博园区C片区的“德中同行之家”里,参观者可以亲身领略这一高科技所带来的特殊体验与魅力——用身体语言创造出属于自己的城市。 仅仅用身体的动作和光影的变幻就能生动地勾勒(本文来源于《科技日报》期刊2010-07-22)
刘迎蒸[5](2004)在《电脑游戏造型对产品形态的影响及应用研究》一文中研究指出世界近代史上的第叁次技术革命于20世纪中叶爆发,其核心技术是电子计算机技术。而在20世纪90年代,由于个人电脑的普及,以电脑游戏和互联网等为特色的电子娱乐文化已成为大众文化的一部分。作为电子娱乐文化的重要组成部分,电脑游戏深受广大游戏受众,尤其是青少年的喜爱。电脑游戏甚至成为了大多数青少年生活的一个重要部分。研究新一代青少年成长过程中受到怎样的审美影响,形成了怎样的审美经验,对于将来的工业设计是非常重要的。本文针对信息时代中的一个组成部分——电脑游戏造型进行研究,旨在于电脑游戏造型中找到影响现代人审美心理和认知的因素,结合工业设计中产品形态的设计方法,探讨针对信息时代的新的产品形态设计的方法论。 文章首先通过对电脑游戏概况的阐述,表明随着现代社会文化和科技的改变,现代人的观念和心理已经发生变化。电脑游戏的个性、即时性和虚拟性的设置恰好迎合了这种需要。而电脑游戏产业本身迅猛的发展也引起了国家的重视。本节的研究表明电脑游戏产业是信息时代科技与经济发展的产物,电脑游戏对现代人的心理和行为方式都有相当的影响。 文章接着对电脑游戏造型特征进行分类分析,并对电脑游戏造型对消费者的审美心理活动和视知觉的影响进行研究。通过这部分的研究,发现电脑游戏造型在很大程度上影响了现代人审美心理中知觉“力”的结构。不同的电脑游戏造型风格对消费者构成了不同的审美影响。 文章最后提出了基于电脑游戏造型的工业产品形态设计方法和程序:提出设计师应该更注意产品形态给消费者的视觉感受和与消费者审美心理的共鸣,在产品造型风格确定的环节,提出设计师在确保整体风格明确的基础上,加入合适的复合的设计元素,应该尽可能地保持设计内容的多元化,多运用约定俗成的视觉符号,多用文化和历史装饰产品;在造型要素选取的环节,分别从点、线、面、色彩和肌理的角度研究对电脑游戏造型的特点,并将其运用于工业设计;最后,在造型风格的检验上,运用语义差异法进行实验。设计师根据产品预期风格曲线与造型意象尺度重合图,检验建构产品造型风格的误差。(本文来源于《湖南大学》期刊2004-04-15)
电脑游戏造型论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
在电脑游戏中屡屡出现的各类灵兽角色无疑为游戏注入了更多中华传统文化的趣味和活力。本文从角色设计的方面,探讨了游戏中灵兽角色造型的分类以及角色造型的误读现象和异变等。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
电脑游戏造型论文参考文献
[1].郭华.折纸电脑游戏人物造型设计[J].包装与设计.2018
[2].郭悦黎.电脑游戏中灵兽造型设计分析[J].神州.2013
[3].盛楠.奇幻元素对本土电脑游戏角色服装造型设定的影响[D].东华大学.2010
[4].易立.“光影互动”游戏何时普及到家庭?[N].科技日报.2010
[5].刘迎蒸.电脑游戏造型对产品形态的影响及应用研究[D].湖南大学.2004