全文摘要
本实用新型涉及体验设备技术领域,尤其是涉及一种虚拟现实体验装置及虚拟现实体验设备。虚拟现实体验装置包括力臂、与力臂转动连接的位移传感器;位移传感器包括弹簧缸、活动杆、转动轴和滑块推动件,活动杆伸入到所述弹簧缸内部,并通过弹簧驱动,转动轴分别连接在两个弹簧缸之间以及两个活动杆之间;弹簧缸上固定连接有固定块,固定块上设置有电位器,滑块推动件与活动杆固定连接,滑块推动件上连接有与电位器配合使用的电位器滑块。虚拟现实体验设备包括上述的虚拟现实体验装置。本实用新型能够随时监测弹簧杆的位移,并通过电位器电阻的大小传递出弹簧杆位移量的大小,从而在虚拟现实的游戏中更能反应人实时的状态。
主设计要求
1.一种虚拟现实体验装置,其特征在于,包括:力臂、与所述力臂转动连接的位移传感器;所述位移传感器包括弹簧缸、活动杆、转动轴和滑块推动件,所述活动杆伸入到所述弹簧缸内部,并通过弹簧驱动,所述转动轴分别连接在两个弹簧缸之间以及两个活动杆之间;所述弹簧缸上固定连接有固定块,所述固定块上设置有电位器,所述滑块推动件与所述活动杆固定连接,所述滑块推动件上连接有与所述电位器配合使用的电位器滑块。
设计方案
1.一种虚拟现实体验装置,其特征在于,包括:力臂、与所述力臂转动连接的位移传感器;
所述位移传感器包括弹簧缸、活动杆、转动轴和滑块推动件,所述活动杆伸入到所述弹簧缸内部,并通过弹簧驱动,所述转动轴分别连接在两个弹簧缸之间以及两个活动杆之间;
所述弹簧缸上固定连接有固定块,所述固定块上设置有电位器,所述滑块推动件与所述活动杆固定连接,所述滑块推动件上连接有与所述电位器配合使用的电位器滑块。
2.根据权利要求1所述的虚拟现实体验装置,其特征在于,所述位移传感器通过所述转动轴与所述力臂连接。
3.根据权利要求1所述的虚拟现实体验装置,其特征在于,所述力臂包括第一臂体和第二臂体,所述位移传感器一端与所述第一臂体连接,另一端与所述第二臂体连接。
4.根据权利要求1所述的虚拟现实体验装置,其特征在于,所述转动轴包括轴体和与所述活动杆固定连接的杆体,所述杆体与所述轴体转动连接。
5.根据权利要求4所述的虚拟现实体验装置,其特征在于,所述滑块推动件包括第一推动件和与所述第一推动件固定连接的第二推动件,所述第一推动件与所述活动杆固定连接,所述第二推动件与电位器滑块固定连接。
6.根据权利要求5所述的虚拟现实体验装置,其特征在于,所述第二推动件呈一字型,并与所述活动杆平行设置。
7.根据权利要求1所述的虚拟现实体验装置,其特征在于,所述弹簧缸的轴心和所述活动杆的轴心重合,所述弹簧缸和所述活动杆分别与所述转动轴垂直。
8.根据权利要求1所述的虚拟现实体验装置,其特征在于,还包括与所述力臂固定连接的旋转机构,所述旋转机构包括固定体、旋转电位器、固定板、转动轴体、旋转部件和固定件,所述固定块和所述旋转电位器通过螺栓固定在所述固定板上,所述固定板固定在所述旋转部件上,所述转动轴贯穿所述固定板和所述旋转部件,所述旋转部件上连接有盔甲。
9.根据权利要求8所述的虚拟现实体验装置,其特征在于,所述力臂还包括第三臂体和第四臂体,所述第四臂体与所述固定板固定连接。
10.一种虚拟现实体验设备,其特征在于,包括:权利要求1-9任一项所述的虚拟现实体验装置。
设计说明书
技术领域
本实用新型涉及体验设备技术领域,尤其是涉及一种虚拟现实体验装置及虚拟现实体验设备。
背景技术
现有的方向控制力臂监测弹簧杆移动位移,靠点触碰传递信号,这样带来两个弊端,一,触碰结构运动到触碰点有一段距离,这段距离是无法传递信号,是一段真空距离,二,触碰结构运动到触碰点,弹簧杆继续运动,触碰点传递信号,但无法传弹簧杆位移的大小;为解决上述问题,设计了虚拟现实体验装置,能随时监测弹簧杆的位移,并通过电位器电阻的大小传递出弹簧杆位移量的大小,从而在虚拟现实的游戏中更能反应人实时的状态。
公开于该背景技术部分的信息仅仅旨在加深对本实用新型的总体背景技术的理解,而不应当被视为承认或以任何形式暗示该信息构成已为本领域技术人员所公知的现有技术。
实用新型内容
本实用新型的第一目的在于提供一种虚拟现实体验装置,能够随时监测弹簧杆的位移,并通过电位器电阻的大小传递出弹簧杆位移量的大小,从而在虚拟现实的游戏中更能反应人实时的状态。
本实用新型提供的虚拟现实体验装置,包括:力臂、与所述力臂转动连接的位移传感器;
所述位移传感器包括弹簧缸、活动杆、转动轴和滑块推动件,所述活动杆伸入到所述弹簧缸内部,并通过弹簧驱动,所述转动轴分别连接在两个弹簧缸之间以及两个活动杆之间;
所述弹簧缸上固定连接有固定块,所述固定块上设置有电位器,所述滑块推动件与所述活动杆固定连接,所述滑块推动件上连接有与所述电位器配合使用的电位器滑块。
在上述技术方案中,进一步地,所述位移传感器通过所述转动轴与所述力臂连接。
在上述技术方案中,进一步地,所述力臂包括第一臂体和第二臂体,所述位移传感器一端与所述第一臂体连接,另一端与所述第二臂体连接。
在上述技术方案中,进一步地,所述转动轴包括轴体和与所述活动杆固定连接的杆体,所述杆体与所述轴体转动连接。
在上述技术方案中,进一步地,所述滑块推动件包括第一推动件和与所述第一推动件固定连接的第二推动件,所述第一推动件与所述活动杆固定连接,所述第二推动件与电位器滑块固定连接。
在上述技术方案中,进一步地,所述第二推动件呈一字型,并与所述活动杆平行设置。
在上述技术方案中,进一步地,所述弹簧缸的轴心和所述活动杆的轴心重合,所述弹簧缸和所述活动杆分别与所述转动轴垂直。
在上述技术方案中,进一步地,还包括与所述力臂固定连接的旋转机构,所述旋转部件包括固定体、旋转电位器、固定板、转动轴体、旋转部件和固定件,所述固定块和所述旋转电位器通过螺栓固定在所述固定板上,所述固定板固定在所述旋转部件上,所述转动轴贯穿所述固定板和所述旋转部件,所述旋转部件上连接有盔甲。
在上述技术方案中,进一步地,所述力臂还包括第三臂体和第四臂体,所述第四臂体与所述固定板固定连接。
本实用新型的第二目的在于提供一种虚拟现实体验设备,能够随时监测弹簧杆的位移,并通过电位器电阻的大小传递出弹簧杆位移量的大小,从而在虚拟现实的游戏中更能反应人实时的状态。
本实用新型提供的虚拟现实体验设备,包括:上述的虚拟现实体验装置。
相对于现有技术,本实用新型提供的虚拟现实体验装置及虚拟现实体验设备具有如下优势:
本实用新型提供的虚拟现实体验装置,包括力臂和与力臂转动连接的位移传感器;位移传感器包括弹簧缸、活动杆、转动轴和滑块推动件,活动杆伸入到弹簧缸内部,并通过弹簧缸驱动,转动轴分别连接在两个弹簧缸之间以及两个活动杆之间;弹簧缸上固定连接有固定块,固定块上设置有电位器,滑块推动件与活动杆固定连接,滑块推动件上连接有与电位器配合使用的电位器滑块。使用时,通过弹簧缸驱动活动杆进前后运动,同时活动杆又能够带动滑块推动件前后运动,而电位器固定设置在弹簧缸上,因此电位器滑块能够在电位器上滑动,能够保证电位器滑块与活动杆的运动始终在同一平行面内;将位移传感器安装到力臂上时,当人在虚拟现实势能舱内,穿戴势能盔甲,势能盔甲连接力臂,人在原地身体倾斜(或前后移动)时,拉动力臂,力臂拉动位移传感器,活动杆前后移动,带动电位器滑块前后移动,电位器滑块前后移动传递出不同大小的电阻值,根据电阻值大小,控制系统则可将人倾斜(前后移动)大小的信号反馈到虚拟现实的游戏中。
本实用新型提供的虚拟现实体验设备,包括上述的虚拟现实体验装置。由于虚拟现实体验装置的设置,所以具有上述虚拟现实体验装置的所有优点;通过活动杆前后移动,带动电位器滑块前后移动,电位器滑块前后移动传递出不同大小的电阻值,根据电阻值大小,控制系统则可将人倾斜(前后移动)大小的信号反馈到虚拟现实的游戏中。
附图说明
为了更清楚地说明本实用新型具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本实用新型的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本实用新型实施例提供的虚拟现实体验装置的结构示意图;
图2为本实用新型实施例提供的虚拟现实体验装置下的主视图;
图3为本实用新型实施例提供的虚拟现实体验装置的位移传感器第一种状态下的结构示意图;
图4为本实用新型实施例提供的虚拟现实体验装置的位移传感器第二种状态下的结构示意图;
图5为本实用新型实施例提供的虚拟现实体验装置的旋转机构的分解图;
图6为本实用新型实施例提供的虚拟现实体验装置的旋转机构的结构示意图。
图标:100-力臂;200-位移传感器;300-旋转机构;101-第一臂体;102-第二臂体;103-第三臂体;104-第四臂体;201-弹簧缸;202-转动轴;203-固定块;204-电位器滑块;205-活动杆;206-滑块推动件;207-电位器;2021-轴体;2022-杆体;301-固定体;302-旋转电位器;303-固定板;304-转动轴体;305-旋转部件;306-固定件。
具体实施方式
下面将结合附图对本实用新型的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
下面通过具体的实施例子并结合附图对本实用新型做进一步的详细描述。
实施例一
如图1-6所示,本实施例提供的虚拟现实体验装置,包括力臂100、与力臂100转动连接的位移传感器200;位移传感器200包括弹簧缸201、活动杆205、转动轴202和滑块推动件206,活动杆205伸入到弹簧缸201内部,并通过弹簧驱动,转动轴202分别连接在两个弹簧缸201之间以及两个活动杆205之间;弹簧缸201上固定连接有固定块203,固定块203上设置有电位器207,滑块推动件206与活动杆205固定连接,滑块推动件206上连接有与电位器207配合使用的电位器滑块204。
具体的,位移传感器200通过转动轴202与力臂100连接;通过力臂100的转动可使位移传感器200发生位移。
进一步地,力臂100包括第一臂体101和第二臂体102,位移传感器200一端与第一臂体101连接,另一端与第二臂体102连接。当第一臂体101相对第二臂体102转动时,可拉动活动杆205移动。
本实施例可选方案中,转动轴202包括轴体2021和与活动杆205固定连接的杆体2022,杆体2022与轴体2021转动连接。其中杆体2022可位于轴体2021两端,也可贯穿轴体2021。
具体的,滑块推动件206与杆体2022固定连接,保证滑块固定件306前后移动。
进一步地,滑块推动件206包括第一推动件和与第一推动件固定连接的第二推动件,第一推动件与活动杆205固定连接,第二推动件与电位器滑块204固定连接。
更进一步地,第二推动件呈一字型,并与活动杆205平行设置。
本实施例可选方案中,固定块203焊接在弹簧缸201上;提高固定块203的牢固性。
本实施例可选方案中,弹簧缸201的轴心和活动杆205的轴心重合,弹簧缸201和活动杆205分别与转动轴202垂直。
本实施例可选方案中,还包括与力臂100固定连接的旋转机构300,旋转部件305包括固定体301、旋转电位器302、固定板303、转动轴体304、旋转部件305和固定件306,固定块203和旋转电位器302通过螺栓固定在固定板303上,固定板303固定在旋转部件305上,转动轴202贯穿固定板303和旋转部件305,旋转部件305上连接有盔甲。
具体的,力臂100还包括第三臂体103和第四臂体104,第四臂体104与固定板303固定连接。
需要说明的是,通过旋转电位器302的转动,并且转动的大小可传递出不同大小的电阻值;旋转部件305和固定件306是转动连接,旋转部件305可围绕固定件306的中心转动;转动轴202固定在固定件306上,不随旋转部件305转动。
工作原理:人在势能反应舱内原地向右倾斜,带动盔甲向右转动,盔甲和固定板303由于是拉杆连接,带动固定板303向右转动,因此固定体301、旋转电位器302、固定板303和旋转部件305向右运动,而转动轴体304和固定件306不动,从而带动旋转电位器302中内孔向右运动,传递出不同大小的电阻值。
结合以上对本实用新型的详细描述可以看出,本实施例提供的虚拟现实体验装置,包括力臂100和与力臂100转动连接的位移传感器200;位移传感器200包括弹簧缸201、活动杆205、转动轴202和滑块推动件206,活动杆205伸入到弹簧缸201内部,并通过弹簧缸201驱动,转动轴202分别连接在两个弹簧缸201之间以及两个活动杆205之间;弹簧缸201上固定连接有固定块203,固定块203上设置有电位器207,滑块推动件206与活动杆205固定连接,滑块推动件206上连接有与电位器207配合使用的电位器滑块204。使用时,通过弹簧缸201驱动活动杆205进前后运动,同时活动杆205又能够带动滑块推动件206前后运动,而电位器207固定设置在弹簧缸201上,因此电位器滑块204能够在电位器207上滑动,能够保证电位器滑块204与活动杆205的运动始终在同一平行面内;将位移传感器200安装到力臂100上时,当人在虚拟现实势能舱内,穿戴势能盔甲,势能盔甲连接力臂100,人在原地身体倾斜(或前后移动)时,拉动力臂100,力臂100拉动位移传感器200,活动杆205前后移动,带动电位器滑块204前后移动,电位器滑块204前后移动传递出不同大小的电阻值,根据电阻值大小,控制系统则可将人倾斜(前后移动)大小的信号反馈到虚拟现实的游戏中。
实施例二
本实施例提供的虚拟现实体验设备,包括:上述的虚拟现实体验装置。
本实施例提供的虚拟现实体验设备,包括上述的虚拟现实体验装置。由于虚拟现实体验装置的设置,所以具有上述虚拟现实体验装置的所有优点;通过活动杆前后移动,带动电位器滑块前后移动,电位器滑块前后移动传递出不同大小的电阻值,根据电阻值大小,控制系统则可将人倾斜(前后移动)大小的信号反馈到虚拟现实的游戏中。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本实用新型的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本实用新型进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本实用新型各实施例技术方案的范围。
此外,本领域的技术人员能够理解,尽管在此所述的一些实施例包括其它实施例中所包括的某些特征而不是其它特征,但是不同实施例的特征的组合意味着处于本实用新型的范围之内并且形成不同的实施例。例如,在上面的权利要求书中,所要求保护的实施例的任意之一都可以以任意的组合方式来使用。公开于该背景技术部分的信息仅仅旨在加深对本实用新型的总体背景技术的理解,而不应当被视为承认或以任何形式暗示该信息构成已为本领域技术人员所公知的现有技术。
设计图
相关信息详情
申请码:申请号:CN201920082337.X
申请日:2019-01-17
公开号:公开日:国家:CN
国家/省市:85(重庆)
授权编号:CN209771303U
授权时间:20191213
主分类号:A63F13/212
专利分类号:A63F13/212;A63F13/285
范畴分类:15J;
申请人:重庆梦神科技有限公司
第一申请人:重庆梦神科技有限公司
申请人地址:400000 重庆市九龙坡区火炬大道69号重庆启迪科技园10号楼101、102室
发明人:冯博
第一发明人:冯博
当前权利人:重庆梦神科技有限公司
代理人:杨鹏
代理机构:11371
代理机构编号:北京超凡志成知识产权代理事务所(普通合伙) 11371
优先权:关键词:当前状态:审核中
类型名称:外观设计