游戏原画设计中光影造型的研究

游戏原画设计中光影造型的研究

论文摘要

关于游戏原画中在画面上设计的基调,光影造影的应用是其中较为重要的影响因素之一,同时,对于整体画面而言,它也是最能带给观众直观感受的一个要素。光影的使用常常放在游戏原画的制作上,画面是受到光影造型影响比较大的一个部分。光影带来的影响,不仅体现在画面的观感、情绪上,还包括画面是否能给人带来感染力等其他方面。总之,光影对整个画面的塑造,是值得有关学者和从业者进行研究的部门。除此之外,在光影造型对原画设计的影响中,有一个是非重要的点经常会被大家忽略,就是明暗布局给整体画面带来的影响,让视觉上更加充斥空间立体感。

论文目录

  • 1.游戏原画设计中的光影造型
  • 2.关于游戏原画观感上的光影属性
  • 3.游戏原画中光影的展现
  • 4.结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 谢雨男,刘柏毅

    关键词: 游戏设计,原画设计,光影造型

    来源: 卫星电视与宽带多媒体 2019年22期

    年度: 2019

    分类: 信息科技

    专业: 计算机软件及计算机应用

    单位: 长春建筑学院

    分类号: TP317

    页码: 49-50

    总页数: 2

    文件大小: 1523K

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