论文摘要
关于游戏原画中在画面上设计的基调,光影造影的应用是其中较为重要的影响因素之一,同时,对于整体画面而言,它也是最能带给观众直观感受的一个要素。光影的使用常常放在游戏原画的制作上,画面是受到光影造型影响比较大的一个部分。光影带来的影响,不仅体现在画面的观感、情绪上,还包括画面是否能给人带来感染力等其他方面。总之,光影对整个画面的塑造,是值得有关学者和从业者进行研究的部门。除此之外,在光影造型对原画设计的影响中,有一个是非重要的点经常会被大家忽略,就是明暗布局给整体画面带来的影响,让视觉上更加充斥空间立体感。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 谢雨男,刘柏毅
关键词: 游戏设计,原画设计,光影造型
来源: 卫星电视与宽带多媒体 2019年22期
年度: 2019
分类: 信息科技
专业: 计算机软件及计算机应用
单位: 长春建筑学院
分类号: TP317
页码: 49-50
总页数: 2
文件大小: 1523K
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