虚拟现实技术对主题公园场景的创作方法研究

虚拟现实技术对主题公园场景的创作方法研究

论文摘要

为虚拟现实关键技术在主题公园场景设计中的应用研究。分析了虚拟现实关键技术,总结了技术与艺术设计相结合创建的场景类型,列举了部分实例加以佐证。得到虚拟现实技术对主题公园场景的创作方法。为虚拟现实技术对主题公园场景的改造提供一定的可研性建议。

论文目录

  • 引言
  • 一、虚拟现实关键技术
  •   (一) 虚拟现实建模
  •   (二) 三维图形实时生成
  •   (三) 立体显示与立体声合成
  •   (四) 交互式
  • 二、虚拟现实技术与艺术设计结合创建场景
  •   (一) 真实世界环境再现
  •   (二) 完全虚拟艺术场景
  •   (三) 虚实共存的交互场景
  • 三、虚拟现实技术对于主题公园场景创作方法研究
  •   (一) 场景构思
  •     1. 配合现有游乐设施进行虚拟场景补充创作
  •     2. 增加区域性独立的场景创作
  •     3. 传统静态景观的更新
  •   (二) 场景主题
  •   (三) 场景元素创建
  •     1. 场景主体对象
  •     2. 场景空间环境
  •     3. 场景动态展现
  •   (四) 场景交互
  •     1. 娱乐性。
  •     2. 参与性。
  •     3. 引导性。
  • 结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 吴丹

    关键词: 虚拟现实技术,主题公园场景,创作方法

    来源: 设计 2019年12期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅱ辑,哲学与人文科学,信息科技

    专业: 建筑科学与工程,计算机软件及计算机应用

    单位: 辽宁师范大学美术学院

    基金: 2016年辽宁省教育厅科研项目(人文社科研究一般项目),项目名称:虚拟现实技术在主题公园场景设计中的应用,项目编号:W201683642

    分类号: TU984.18;TP391.9

    页码: 143-145

    总页数: 3

    文件大小: 1259K

    下载量: 101

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