基于OpenSceneGraph的3D打印切片软件的设计

基于OpenSceneGraph的3D打印切片软件的设计

论文摘要

现有的3D打印的切片软件大多是基于STL文件格式进行设计的,对于其他的三维模型文件的兼容性较差。针对以上现状,设计了基于OpenSceneGraph(OSG)三维渲染引擎的3D打印切片软件。该软件利用OSG实现人机交互界面的设计、三维模型的读入、分层处理算法研究、等距偏置路径规划算法设计等,能够处理多种三维模型文件并生成打印代码。随后搭建3D打印实验平台并根据该软件生成的G代码进行打印实验,结果表明该软件生成的G代码满足打印要求。

论文目录

  • 0 引言
  • 1 切片软件原理
  • 2 三维切片软件设计
  •   2.1 模型读入与位置转换
  •   2.2 分层处理
  •   2.3 等距偏置路径规划
  •   2.4 软件效果
  • 3 实验与分析
  • 4 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 程雨,罗福源,刘传义

    关键词: 打印,切片软件设计,算法设计

    来源: 机械与电子 2019年12期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅱ辑,信息科技

    专业: 计算机软件及计算机应用

    单位: 南京航空航天大学机电学院

    基金: 江苏省自然科学基金优秀青年基金项目(BK20160084),南京市产学研后补助项目(201722014)

    分类号: TP391.73

    页码: 3-8

    总页数: 6

    文件大小: 1281K

    下载量: 117

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