战场态势信息系统论文-李治良

战场态势信息系统论文-李治良

导读:本文包含了战场态势信息系统论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:战场态势,姿态估计,地理信息,多媒体技术

战场态势信息系统论文文献综述

李治良[1](2019)在《基于GIS的战场态势信息系统研究与实现》一文中研究指出随着计算机技术的发展,各个领域向信息化发展已经成为了趋势。其中军事领域上,转向信息化战争已成为各国当前研究的主要方向。在早期,人们只能通过平面地图或沙盘模型了解地形的大概信息,对于前方战场的实时动态不能第一时间掌握,影响决策的正确性。在当今,将地理空间信息系统(GIS)引入战场态势系统,可以将现实环境地理信息转化为数字信息,后方指挥人员不需要身处前方战场就可以获得战场态势信息,态势信息即电子地图上代表各种实体的军标所反映的现实信息。针对传统战场态势系统只能读取抽象信息而易造成理解歧义的问题,本文将多媒体信息与态势信息结合,可以通过图片或视频为载体查看前方战场真实状况。地图上的军标分为静态军标和动态军标,静态军标即指挥人员部署在地图上用来模拟作战的各类资源,动态军标即可传输多媒体信息的单兵终端,随着单兵终端的姿态变动而变动。这样大大提高了态势信息的可读性,为决策提供支持。为此本文所做的工作如下:1)介绍了地图上矢量图形标绘的实现方式和军标进行二维变换的几何原理,提出军标在GIS地图上显示需解决的移动和比例问题,并提出解决思路。最后用实验验证了矢量图形标绘技术的实用性和正确性。2)计算单兵终端的姿态信息。姿态角需要单兵终端的陀螺磁罗盘所测得的磁场强度和角速度来计算。针对磁罗盘容易受外在因素影响而产生误差的问题,本文提出了二十四点补偿校正算法,通过受干扰后的磁场分布反算未受干扰时的磁场分布,从而得到校正后的数据。得到数据后,本文使用四元数法来计算姿态角,并使用四阶龙格-库塔法解算微分方程,提高了解算精度与速度。最后经过仿真实验,验证了算法的可靠性。3)对系统进行系统设计和功能实现。本文对系统的整体架构进行了设计,针对系统的需求设计了四个子系统,分别是:态势处理子系统、文电通信子系统、远程监控子系统,侦察设备监控子系统。对这四个子系统进行了实现,并展现了一部分技术细节。经过了实际测试和操作,本系统已在国防项目中应用,并取得了良好的效果。(本文来源于《吉林大学》期刊2019-05-01)

郭妮娜[2](2012)在《基于地理信息系统的虚拟战场态势显示系统研究与实现》一文中研究指出随着现代战场上武器的升级,作战节奏明显加快,是否能对战场态势实现实时反馈成为影响战争胜负的重要因素。如果不能及时得知战场上发生的任何变化,就无法制定正确的作战计划。战争中,形势瞬息万变,因此,及时清晰准确的把握战场形势在现代战争中至关重要。为了满足战争中对战场形势实时反馈的要求,结合定位导航、地理信息系统等技术的态势显示技术应运而生。系统终端使用定位导航技术,能够实时定位自身位置。终端将自身位置和其他相关信息传送给态势显示系统,系统运用地理信息系统的相关技术,把战场上作战平台的情况以图形化形式展示出来,使指挥人员能够直观形象地了解到战争的状况,从而及时进行作战部署,把握战机,赢取战斗。本论文以实现态势显示系统为目的,首先对态势显示系统中导航终端所使用到的定位导航技术进行研究,并研究了不利用卫星定位实现导航的相对导航相关原理。然后对态势显示系统所要到的相关技术进行研究,包括地理信息系统的开发方法,军标库的建立和态势显示通用性的研究。后两章利用前面所研究的原理,详细论述了态势显示系统和导航终端的实现方法。最后对本文作出总结并对后续工作进行进一步的展望。(本文来源于《北京邮电大学》期刊2012-11-28)

谢卫[3](2010)在《基于GIS和RS的战场态势信息系统研究》一文中研究指出战场态势信息系统是以战场地理环境数据和作战态势数据为管理和处理对象,并对战场态势信息数据进行接收、管理、存储、查询、统计、分析和共享的综合性系统。地理信息系统(GIS)技术的引入,使得战场信息管理进一步迈向了信息化、数字化时代,成为各级领导实时掌握千里外战场局势的强有力工具。遥感(RS)技术的引入和实时更新进一步丰富和精确了信息化战场。目前战场态势信息系统种类繁多,但都是基于矢量地图数据为基础研发,其数据特点决定了其潜在问题是数据精度不够高、更新速度慢等。随着卫星遥感技术的发展,获得某地区的遥感图像数据也日益容易,甚至可以根据需要及时获取某机场、港口等军事要地的精确数据,如何运用这些数据是本文研究的重点之一。这涉及到:矢量数据和栅格数据的匹配;动态的刷新和漫游大数据量的遥感图像数据;以及解决战场地理环境信息与作战态势信息的融合与集成,特别是战场态势信息的获取、存储、管理等问题。因此、科学的对战场态势信息进行研究并建设、研发其系统,具有十分深远的意义。本文以GIS的二次开发平台ArcEngine和面向对象编程环境VC++6.0为平台,以战场态势信息系统的研究与实现为线索,主要探讨了以下几个问题:1.阐述了战场态势信息系统所涉及的基本技术和概念,介绍了战场态势信息系统各种技术的发展动态和研究现状,明确了研究战场态势信息系统的现实意义。2.对战场态势信息系统进行了分析和设计,将系统分为前台目标数据的仿真模拟和后台态势目标信息获取、管理、显示等层次。系统的体系结构采用网络系统的形式,利用多线程技术和UDP网络组包、加密传输技术实现,并用Hash动态链表管理目标数据,实时绘制来自不同传感器产生的航迹。3.对战场态势信息系统的地形数据和效率进行了设计优化,利用矢量地图和更精确、丰富的遥感图像进行联合开发。研究并运用了矢量栅格的匹配技术;栅格图像的分层、分块、缓存处理等算法;动态显示技术等。4.利用运动方程对目标航迹进行仿真,并对飞机、舰船等目标进行模型设计。以组件式软件开发思想为指导,使用ActiveX控件和COM组建技术,实现战场态势信息系统。(本文来源于《西南交通大学》期刊2010-03-01)

侯溯源[4](2008)在《叁维战场态势信息系统研究与实现》一文中研究指出叁维战场态势信息系统在信息化战争中具有十分重要的作用。在现代信息化战争中,指挥自动化系统是现代作战指挥的神经中枢,而作战指挥控制系统是指挥自动化系统的重要组成部分,当前指挥控制系统的态势显示都是用二维图形、图标显示的,不能满足逼真直观形象显示战场态势的需要。而当前的战场环境叁维视景仿真系统大多是孤立存在的,只能针对指定的、具体的、想定的态势或场景进行叁维显示,灵活性差,并且演示前的准备、配置工作繁琐,也不能满足实时显示战场态势的需要。因此,将叁维可视化技术应用到作战指挥控制系统中,将战场变化过程、战场态势发展、双方兵力对抗过程等可视化,就可以增强指挥控制系统的真实感以及作战指挥人员的浸入性和交互性,从而大大提高指挥自动化系统的实用性。因此对叁维战场态势信息系统进行科学的研究和建设,具有十分深远的意义。本文以叁维战场态势信息系统的研究与实现为线索,主要探讨了以下几个问题:1、阐述了叁维战场态势信息系统的基本概念,介绍了叁维战场态势信息系统的研究现状和发展动态,明确了研究叁维战场态势信息系统的现实意义。2、叁维战场环境建立是叁维态势信息系统研究的基础性工作,本文对地形的叁维可视化所涉及的数据及其特点、叁维地图符号的设计与建立的原则和方法及叁维战场环境要素所涉及的海量数据的管理与调度进行了相应的研究。3、本文对叁维战场态势信息系统中的叁维军标符号设计、建立与可视化表达作了较为系统的研究,提出了叁维军标符号构建的六个视觉变量,并总结了叁维军标符号的构图规律,设计了相应叁维军标编码,进而给出了叁维军标符号的多种建立方法。4、本文对叁维态势信息系统所涉及的叁维战场地形中与军事行动相关的分析方法及实现算法进行了研究,并对兰彻斯特线性定律模型和平方定律模型的条件与实现方程进行了介绍。在研究了相关分析及推演模型的基础上提出了一种基于黑板结构的态势评估与辅助决策实现方案。5、在以上研究的基础上,设计并实现了带有二、叁维联动式态势标绘功能的叁维战场态势信息系统原型。(本文来源于《解放军信息工程大学》期刊2008-04-18)

侯锋,张军,李国辉[5](2007)在《共用战场态势信息系统研究综述》一文中研究指出共用战场态势信息系统是数字化的战场空间信息集成平台和可视化显示系统。总结了战场感知与战场可视化的概念、发展历史和遇到的问题;通过几个COP项目,介绍了共用战场态势信息系统产生的背景和当前研究现状;通过总结相关的研究活动,分析了共用战场态势系统的关键技术和研究思路;最后预测了共用战场态势系统的发展趋势。(本文来源于《测绘科学》期刊2007年06期)

陈引川[6](2006)在《战场态势信息系统的研究与实现》一文中研究指出战场态势信息系统在信息化战争中具有十分重要的作用。其开发与建设是一个涉及面广、前沿技术多、与现代战争结合紧密的军事信息工程。战场态势信息系统是具有交互式作战空间态势感知和共享能力的最有效工具和手段,其根本目的是获得相对信息优势,从而打赢信息化战争。目前战场态势信息系统种类繁多,标准不一,各自为战,形成“烟囱”格局,且作战态势信息与战场地理环境信息的集成和融合程度较低,资源难以共享。为了更好地进行我军的战场数字化建设,把握今后战争的方向,解决战场态势信息的获取、存储、管理与发布,特别是作战态势信息与战场地理环境信息的集成与融合等问题十分重要,因此对战场态势信息系统进行科学的研究并建设,具有十分深远的意义。 本文以战场态势信息系统的研究与实现为线索,主要探讨了以下几个问题: 1、阐述了战场态势信息系统的基本概念,介绍了战场态势信息系统的研究现状和发展动态,明确了研究战场态势信息系统的现实意义。 2、对战场态势信息系统进行了分析和设计,将系统分为前台态势信息应用层、中间件服务层和后台态势信息管理层叁个层次。系统的体系结构包括C/S和B/S模式两个子网络系统。 3、对战场态势信息系统的数据库进行了设计,对战场地理环境信息以及作战态势信息进行了分类(级)和编码,设计并实现了战场地理环境数据库和作战态势数据库。在显示层面上将作战态势信息与战场地理环境信息进行了有机的结合。通过Web服务实现了战场态势信息的共享。 4、遵循软件工程的设计原则,以组件式软件设计思想为指导,设计、建立了地图显示中间件以及作战态势标绘中间件,并使用它们开发出了一个战场态势信息系统的原型系统。(本文来源于《解放军信息工程大学》期刊2006-04-19)

蔡志浩,彭晓源[7](2003)在《基于地理信息系统的虚拟战场态势显示》一文中研究指出以分布交互仿真中的虚拟战场态势显示为需求背景,基于地理信息系统(GIS)的理论和相应的软件工具,在虚拟战场态势显示中引入GIS技术,实现了基于GIS的虚拟战场态势二维与叁维、静态与动态的显示,以及战场数据的添加与查询,计算机生成兵力的初始化及实时驱动、飞机地形高程匹配飞行的叁维仿真。开发了一个具有统一集成环境、二维与叁维态势显示相对应等特点的原型系统。并介绍了其组成、功能和特点。(本文来源于《系统仿真学报》期刊2003年07期)

战场态势信息系统论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

随着现代战场上武器的升级,作战节奏明显加快,是否能对战场态势实现实时反馈成为影响战争胜负的重要因素。如果不能及时得知战场上发生的任何变化,就无法制定正确的作战计划。战争中,形势瞬息万变,因此,及时清晰准确的把握战场形势在现代战争中至关重要。为了满足战争中对战场形势实时反馈的要求,结合定位导航、地理信息系统等技术的态势显示技术应运而生。系统终端使用定位导航技术,能够实时定位自身位置。终端将自身位置和其他相关信息传送给态势显示系统,系统运用地理信息系统的相关技术,把战场上作战平台的情况以图形化形式展示出来,使指挥人员能够直观形象地了解到战争的状况,从而及时进行作战部署,把握战机,赢取战斗。本论文以实现态势显示系统为目的,首先对态势显示系统中导航终端所使用到的定位导航技术进行研究,并研究了不利用卫星定位实现导航的相对导航相关原理。然后对态势显示系统所要到的相关技术进行研究,包括地理信息系统的开发方法,军标库的建立和态势显示通用性的研究。后两章利用前面所研究的原理,详细论述了态势显示系统和导航终端的实现方法。最后对本文作出总结并对后续工作进行进一步的展望。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

战场态势信息系统论文参考文献

[1].李治良.基于GIS的战场态势信息系统研究与实现[D].吉林大学.2019

[2].郭妮娜.基于地理信息系统的虚拟战场态势显示系统研究与实现[D].北京邮电大学.2012

[3].谢卫.基于GIS和RS的战场态势信息系统研究[D].西南交通大学.2010

[4].侯溯源.叁维战场态势信息系统研究与实现[D].解放军信息工程大学.2008

[5].侯锋,张军,李国辉.共用战场态势信息系统研究综述[J].测绘科学.2007

[6].陈引川.战场态势信息系统的研究与实现[D].解放军信息工程大学.2006

[7].蔡志浩,彭晓源.基于地理信息系统的虚拟战场态势显示[J].系统仿真学报.2003

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