基于WebSocket与WebGL的城市三维协同规划

基于WebSocket与WebGL的城市三维协同规划

论文摘要

针对当前扩大化和复杂化的三维规划建模,传统的数据由于不能共享,在本地建模规划应用中已经不能满足多人协同规划开发流程的需求。提出了一种协同三维模型构建方案用以解决现在三维建模过程中遇到的协同困难。将WebSocket和WebGL(Web graphics library)等前端应用技术和计算机协同技术相结合,利用WebSocket建立不同用户之间的长效连接,实时分发和接受数据,WebGL建模及计算机协同模型实现了多人协同构建三维模型的Web应用,为利用最新的Web技术解决三维协同问题提供了思路。

论文目录

  • 1 三维协同系统设计
  •   1)协同系统需求分析。
  •   2)协同系统模式。
  •   3)协同系统架构。
  • 2 三维协同系统实现
  •   2.1 客户端与服务端交互实现
  •   2.2 客户端设计实现
  •   2.3 服务端设计实现
  •   2.4 三维协同系统应用功能
  •     1)快速建模。
  •     2)光照模拟。
  •     3)项目报表展示。
  • 3 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 徐瑞

    关键词: 计算机协同,地理信息系统

    来源: 测绘地理信息 2019年06期

    年度: 2019

    分类: 基础科学,信息科技,工程科技Ⅱ辑

    专业: 建筑科学与工程

    单位: 武汉大学测绘学院

    基金: 国家重点研发计划(2017YFC1405300)

    分类号: TU984

    DOI: 10.14188/j.2095-6045.2017160

    页码: 96-98+102

    总页数: 4

    文件大小: 474K

    下载量: 141

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