游戏是把双刃剑议论文700字
2022-11-08阅读(1422)
问:游戏给我带来了什么的作文
- 答:戏带给我的bai快乐和烦恼
五年级时,电脑du游戏风靡了我们班。大zhi多数同学都喜欢玩,我也不例外。它带给dao了我很多快乐和烦恼。
电脑游戏有很多种类型,有网络游戏、单机游戏和RPG游戏等。我最喜欢的就是网络游戏了。第一次玩网络游戏的开心劲儿就别提了。“噼!”“当!”电脑里不时地传出人物之间打斗的声音,让我觉得非常过瘾。我竭尽全力想把对方打败,仿佛已经进入了电脑虚拟世界,自己就是其中的人物。游戏中那些精彩的打斗动作,各式各样的枪械、大炮,让我看了眼花缭乱,同时也带来了美的享受。有些电脑游戏能提高人的反应能力和智力,比如:《CS》、《宇宙轻骑兵》等等。我沉迷在虚拟世界里,开心极了。
然而,电脑游戏也给我带来了许多烦恼。
自从玩了这些精彩的游戏,我有点沉湎其中了,上课时还在想着扣人心弦的游戏场景,大大影响了学习成绩。为此,爸爸妈妈没有少操过心的,设置密码、谆谆教导……一心想让我少玩游戏,把心思放在学习上。我为自己薄弱的自控能力感到了深深的烦恼。
游戏其实是把双刃剑,自控能力差的同学玩了,只会弊大于利,而自控能力好的同学玩了,不但不会影响学习,还可以作为一种消遣,减轻学习的压力。我要加强意志力的磨练,“爱玩而不贪玩”,做到学习、玩耍两不误。
问:网络游戏是一把双刃剑 议论文
- 答:写好毕业论文的提要之后,要根据论文的内容考虑篇幅的长短,文章的各个部分,大体上要写多少字。如计划写20页原稿纸(每页300字)的论文,考虑序论用1页,本论用17页,结论用1—2页。本论部分再进行分配,如本论共有四项,可以第一项3—4页,第二项用4—5页,第三项3—4页,第四项6—7页。有这样的分配,便于资料的配备和安排,写作能更有计划。毕业论文的长短一般规定为5000—6000字,因为过短,问题很难讲透,而作为毕业论文也不宜过长,这是一般大专、本科学生的理论基础、实践经验所决定的。
问:大学生应该如何看待网络游戏?
- 答:因为大学生对待网络游戏,怎么说呢?玩还是需要玩的,只不过理性对待吧,不能够沉迷进去
- 答:理性对待,可以适当的放松,但是一定要有节制
- 答:多理性想一想,毕业以后的生活就会对游戏有了新的认识了。
- 答:网络游戏没有什么值得留恋的,要正确对待网络上的东西,不要沉迷就好。
- 答:网络游戏简称网游,是通过互联网连接起来让人们使用,一般来说,网络游戏有角色扮演、动作冒险、枪战游戏等。网络游戏,本是一种供人们娱乐消遣的,可是有人却把上网看作自己的信仰似的,特别是当代的大学生,整天都待在宿舍并且迷恋在网络游戏上,把自己的学习事业抛到脑后。到了最后一事无成。
作为大学生,我们应该要正确的面对网游,首先成年人来讲,如果不是职业玩家的话,可以把网游当成我们休闲娱乐的工具,当成一种社交。要有一种平常心,游戏嘛,玩玩而已,图个开心,,现在的游戏都是等级制度,让人玩了一直想往上升,我们千万不能沉溺其中,游戏只是我们娱乐的一种方式,并不是我们的全部,别忘了我们还有爱人孩子,年迈的父母,他们都需要我们的陪伴,不能让游戏左右了我们。
最重要的是未成年人该如何面对网游,这就需要家长的引导了。面对孩子沉迷网络,我们要知道家长是孩子的第一任老师,我们要积极平等的与孩子交流,给孩子一个温暖的家,让他们形成正确的价值观,人生观,世界观。这样可以增强孩子抵御外界各种不良影响的能力。我们要告诉他们现阶段应该以学习为主,同时我们也要给孩子提供一个监督环境,我们可以和他们一适当的玩一会网游,然后多带他们参加一些户外活动,将他们的视线从网游中转移出来,让他们知道这个世界上不仅网上可以玩游戏,现实中还有更多好玩的游戏。只有正确的处理学习和网络游戏的关系才能给孩子形成一个正确·积极·健康的网络观。网络游戏是把双刃剑,可以娱乐,可以扩展我们的知识,可以让我们赚钱,但是也容易让人上瘾,如果一味的沉溺网游只会毁了我们,我们要知道网游虽好却也是利弊共存的,只有正确的面对网游才可以享受它给我们带来快乐! 可以适度玩游戏,但不应该沉迷。 - 答:当今网络游戏已经成为人们的娱乐的一个重要方式,尤其是大学生。部分大学生玩游戏的原因主要是消磨时间,其主要排解压力,或是在网络上交友打发时间。大学生课余时间多,会有很多学生玩手机游戏,也有很多同学认为网络游戏是会荒废学业,有一种负罪感,但是由于无聊打发时间或者是放松心情,对网络游戏还是难舍难分。对此大学生应该加强自己的自律能力,能够控制好自己的时间,最好的方法是制定一个时间计划表,规定自己的游戏时间段和时长,不要影响正常的学习和生活。或是转移注意力,不要把过多的精力放在游戏上,渐渐的就不会那么想打游戏了。