设计体验的游戏特征研究

设计体验的游戏特征研究

论文摘要

目的分析游戏产生乐趣的机制,研究出适用于现代设计体验的游戏特征。方法以游戏的元素和机制为基础,对人们的乐趣分类研究,分析游戏是如何满足不同层次消费者的精神需求的,对其中游戏的元素和机制不断产生乐趣的原理进行分析。结论游戏作为人们日常消遣和娱乐的方式之一,用户在游戏互动体验中更容易操作,娱乐交互的效果更好,游戏带来的情感化、娱乐化体验让用户更加主动地参与。游戏的使用者和设计的体验者具有一致性——人,人们产生乐趣的方式也具有共同性,并且随着人们精神需求的不断提高,现代设计体验已经无法满足,可以借鉴其中部分产生乐趣的方法,运用于设计之中。通过对游戏产生乐趣机制的研究,将现代设计体验提升到一个新的层次。

论文目录

  • 1 现代设计中用户体验缺失的表现
  • 2 游戏中产生良好用户体验的机制
  •   2.1 游戏的乐趣
  •   2.2 内在动机与外在动机
  •   2.3 游戏的元素和机制
  • 3 将游戏元素与机制应用到现代设计中
  •   3.1 确定设计目标
  •   3.2 确定用户群体
  •   3.3 确定激励机制
  •   3.4 产生有效的乐趣体验
  • 4 结语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 江小浦,曹海波,胡书可

    关键词: 用户体验,情感体验,娱乐化体验,游戏特征

    来源: 包装工程 2019年22期

    年度: 2019

    分类: 工程科技Ⅱ辑

    专业: 工业通用技术及设备

    单位: 南昌大学,江西建设职业技术学院

    分类号: TB47

    DOI: 10.19554/j.cnki.1001-3563.2019.22.004

    页码: 24-27

    总页数: 4

    文件大小: 1454K

    下载量: 173

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