导读:本文包含了试衣系统论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献,主要关键词:骨骼,人体,服装,技术,号型,蒙皮,质点。
试衣系统论文文献综述写法
李充和[1](2019)在《服装虚拟展示和试衣系统探析》一文中研究指出目前,我国服装销售行业已经实现了线下实体销售与网络销售的有机结合,网购平台的兴起为消费者提供了多元化的购物方式,使得购物的过程中更加便捷,同时不受时间、空间上的限制。但是服装与大部分商品存在一定的差异,其一般是先试穿后购买,而网络销售的模式满足实现服装试穿的要求,这在一定程度上影响了消费者的消费体验。基于此,人们开始研究服装虚拟展示以及试衣系统,旨在弥补网络服装销售这一缺陷,提升用户的消费体验。文章简要分析服装虚拟展示和试衣系统兴起的原因以及其优势,并具体探讨服装虚拟展示和试衣系统的设计。(本文来源于《北极光》期刊2019年11期)
武彦[2](2019)在《韩国商场推出虚拟试衣系统》一文中研究指出据韩国《中央日报》29日报道,韩国首尔东大门综合购物中心新开业的定制型服装制造试点商店“With-in24”采用虚拟试衣系统,可以根据消费者的面容和体形,挑选出最合适的衣物搭配。报道称,韩国产业通商资源部部长成允模亲自体验了这套名为“FXMir(本文来源于《环球时报》期刊2019-04-30)
朱红强,程恺,陈智,李灵杰,童晶[3](2019)在《个性化叁维虚拟试衣系统研究》一文中研究指出为满足用户对虚拟试衣的个性化需求和提高虚拟试衣体验,提出一种包括自动化蒙皮、基于单张图片人脸叁维自动重建、人体参数化变形以及服装模型穿透处理等模块的个性化虚拟试衣系统。设计了自动化蒙皮算法,解决已有虚拟试衣服装模型制作成本高的问题;通过基于单张图片的叁维人脸自动重建和人体参数化变形,满足消费者个性化需求;运用基于自动透明贴图计算的服装穿透处理方法,改进系统试衣效果。实验表明,所提出的系统能够以较低的构建与运行成本实现较好的试衣效果,提供良好的个性化虚拟试衣体验。(本文来源于《计算机与现代化》期刊2019年04期)
何宇雯,尚笑梅[4](2019)在《叁维虚拟试衣系统的相关技术及发展》一文中研究指出对叁维虚拟试衣系统的应用现状及国内外发展做了总结,比较了叁维虚拟试衣系统与二维虚拟试衣系统的特点,简要介绍了叁维虚拟试衣系统的相关技术构成,包括叁维人体测量技术、人体建模技术、叁维虚拟试衣操作技术。分析了现阶段存在的难点,提出今后系统发展的方向,及对叁维虚拟试衣系统的展望。(本文来源于《浙江纺织服装职业技术学院学报》期刊2019年02期)
薛虎志,乔奕钦,苏鹏程,李毅,赵治焱[5](2019)在《浅谈虚拟试衣系统的发展现状与趋势》一文中研究指出1.引言近年来,随着互联网的发展,网上购物逐渐成为潮流。相较于传统的购物方式,网上购物不受时间地点的约束。其次,网店大多都有商品分类、搜索的功能,也有商品的特点介绍,消费者可以省去往来于各大商场的时间,商家也省去了雇佣店员和房租的人力物力成本。然而,不同品牌不同材质的衣服尺码不同,顾客对于衣服的尺码很难有精准的把握和拿捏,于是,虚拟试衣系统应运而生,线上用户在线下扫描身体的轮廓,(本文来源于《数码世界》期刊2019年03期)
张睿琳[6](2018)在《3D扫描技术在网上试衣系统中的应用》一文中研究指出随着国民消费升级,网上试衣逐渐走近大众视野。应用逆向工程,将3D扫描技术与网上试衣系统相结合,可增强网上试衣的真实性。阐述具体实现过程及存在问题,针对现有问题,对网上试衣系统未来发展趋势作出预测。(本文来源于《技术与市场》期刊2018年12期)
梁楚滢,蒋高明,彭佳佳[7](2018)在《互联网虚拟试衣系统的研究现状与发展趋势》一文中研究指出文章从人体数据获取、服装号型推荐、试衣效果展示等3个方面,对目前常见的若干互联网虚拟试衣系统的功能实现方法进行研究,并从机器学习的深入应用、服装物理特性的展示、织物手感模拟等3个方面总结出互联网虚拟试衣的发展趋势,即智能化、高仿真、多感官,最后对该技术的发展作出展望。(本文来源于《纺织导报》期刊2018年11期)
薛静雅[8](2018)在《基于Kinect的虚拟试衣系统设计》一文中研究指出随着电子信息化的迅速发展,增强现实技术正在成为广大科研工作者的研究热点,逐渐融入到我们生活的各个方面。虚拟试衣技术作为增强现实的重要分支,它提供了一种全新的试衣模式,摆脱传统试衣的耗时性、复杂性等不足。本论文利用微软体感设备Kinect及虚拟引擎Unity3d,设计开发了一款虚拟试衣系统,该系统的实现无论在创新性还是实用性上,都能够引起众多消费者的关注,对我国服装业的发展具有重要的现实意义。论文的主要完成工作如下:1.构建虚拟服装。利用建模软件建立二维服装库和叁维服装模型,重点研究了叁维服装建模,同时为叁维服装搭载人体骨架;此外对带有人体骨架的叁维服装模型进行蒙皮算法的研究;然后将模型导入到了Unity3d中进行场景管理,为后续的工作奠定了开发基础。2.体感交互。利用体感交互设备Kinect和虚拟引擎Unity3d两者相结合的骨骼控制方法,实现了人体骨骼数据的追踪,完成对用户动作的捕捉,实现与计算机的交互。3.虚拟试衣系统实现。将带有人体骨骼的叁维服装模型与通过Kinect摄像头所采集到的用户叁维信息进行骨骼绑定,实现用户与虚拟服装的虚实融合;通过对服装布料物理特性的模拟,提高虚拟服装的逼真度;最后,实现手部语义判别,使用户能够通过隔空操作即可完成换装,让虚拟试衣系统更加智能化。(本文来源于《内蒙古大学》期刊2018-06-12)
李航[9](2018)在《基于体感设备的叁维虚拟试衣系统》一文中研究指出随着服装电商交易规模的逐年增加以及体感交互技术的发展,虚拟试衣系统获得了更广泛的关注与研究。虚拟试衣技术使得试衣者无需真正试穿衣物,而能够查看穿着效果,能够弥补网上衣物购买环节中试衣体验缺失的不足。本论文基于体感交互设备完成了叁维虚拟试衣系统的构建。相比基于二维图像拼接的试衣系统,叁维虚拟试衣系统无需制作各角度下的衣物图片,并且具有更逼真的衣物布料动态效果。本系统基于骨架系统完成衣物的姿态调整,并针对衣物贴身效果的展示进行优化,增加了试衣效果的真实感。本论文的研究内容如下:首先,本论文研究了体感设备下的试衣者骨骼估计算法,为后续基于人形骨架系统的姿态匹配奠定了基础。此外,针对衣物布料的特点,对布料的仿真模型进行了分析与研究,并完成了对布料的动力学分析。对于衣物与试衣者的匹配问题,本论文对网格的骨骼蒙皮算法进行研究,并针对传统方法的缺陷做出改进,为衣物模型添加了与试衣者相对应的骨架系统,并基于关节的匹配关系,完成了逐骨骼空间的衣物躯干放缩与旋转,使衣物在屏幕空间下对试衣者姿态进行匹配。此外,利用基于深度比较的判定方法,对特定衣物在试穿过程中发生的错误遮掩效果进行了校正。进一步地,为了完成衣物贴身效果的模拟,本论文首先针对由于衣物模型制备标准不一导致的网格质量差异进行优化。在此基础上,基于骨骼空间中的特定关节,将试衣者表面与衣物网格模型表面分割为对应区域,并按逐行顺序完成整个区域内质点的空间位置校正,从而提高穿着效果的真实感。最后,在Unity3D引擎下完成了系统的架构设计与实现。为了避免基于额外硬件设备操作的复杂性,与基于语音指令交互的准确性缺失,完成了基于用户手势操作的展示界面与交互策略设计。通过试衣者手势的伸展与闭合,模拟鼠标左键的释放与点击,从而完成衣物的选取操作。此外,系统将依据试衣者所处的位置进行相应的操作指引与提示。(本文来源于《哈尔滨工业大学》期刊2018-06-01)
张煜[10](2018)在《基于Unity的网络虚拟试衣系统研究》一文中研究指出虚拟试衣系统不仅具有广泛的应用价值,同时也是计算机图形学领域的研究难点与热点。本文在Unity引擎环境下,研究讨论网络化的叁维虚拟试衣系统的实现过程。首先,分析了虚拟试衣系统的功能需求,确定了人机交互、人体参数化控制、服装布料仿真以及网络通信四个主要的功能模块。接着从系统性能需求的角度分析,确定了系统中的网格架构模式为C/S以此提升系统的流畅性。针对叁维人体模型的参数化控制,提出了通过基准人体模型在Blend Shape算法的控制下发生变形,接着由人体特征截面线的长度确定变形的插值权重的解决方案。为了处理Unity引擎无法布尔运算的问题,通过手工选取点集并构造叁次样条曲线来近似替代人体的特征截面线。在服装的虚拟试穿上,提出了一种静态试衣结合服装的布料仿真的试衣方案。服装的布料仿真以质点-弹簧模型为基础,通过Verlet积分求解的特殊性,由校正的方法处理弹簧的超弹现象,并使用碰撞球集贴合人体表面以实现不同体型的人体试穿相同的服装。同时,着重研究了GPU的渲染管线以及着色器的工作原理,使得仿真的布料能够在Unity引擎中被正确渲染。另外,本文还研究了TCP/IP协议在操作系统的Socket机制下的实现方式,探讨了数据在网络传输的过程中打包与解析的过程,实现了服务器与客户端的通信。最后,利用Unity引擎、Visual Studio集成开发环境以及My Sql数据库构建了网络化的虚拟试衣系统。实现了以下功能:用户能够参数化调整人体的体型,对身高、胸部、大腿部、小腿部、腰部以及臀部做出变更;相同的服装能够在不同体型的人体身上试穿,并且表现出紧致、宽松、合身等各异的效果;客户端的服装模型库能够被服务器端更新。因此,本文研究开发的虚拟试衣系统基本满足了用户的使用需求,具备较好的实际应用价值。(本文来源于《西南交通大学》期刊2018-05-01)
试衣系统论文开题报告范文
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
据韩国《中央日报》29日报道,韩国首尔东大门综合购物中心新开业的定制型服装制造试点商店“With-in24”采用虚拟试衣系统,可以根据消费者的面容和体形,挑选出最合适的衣物搭配。报道称,韩国产业通商资源部部长成允模亲自体验了这套名为“FXMir
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
试衣系统论文参考文献
[1].李充和.服装虚拟展示和试衣系统探析[J].北极光.2019
[2].武彦.韩国商场推出虚拟试衣系统[N].环球时报.2019
[3].朱红强,程恺,陈智,李灵杰,童晶.个性化叁维虚拟试衣系统研究[J].计算机与现代化.2019
[4].何宇雯,尚笑梅.叁维虚拟试衣系统的相关技术及发展[J].浙江纺织服装职业技术学院学报.2019
[5].薛虎志,乔奕钦,苏鹏程,李毅,赵治焱.浅谈虚拟试衣系统的发展现状与趋势[J].数码世界.2019
[6].张睿琳.3D扫描技术在网上试衣系统中的应用[J].技术与市场.2018
[7].梁楚滢,蒋高明,彭佳佳.互联网虚拟试衣系统的研究现状与发展趋势[J].纺织导报.2018
[8].薛静雅.基于Kinect的虚拟试衣系统设计[D].内蒙古大学.2018
[9].李航.基于体感设备的叁维虚拟试衣系统[D].哈尔滨工业大学.2018
[10].张煜.基于Unity的网络虚拟试衣系统研究[D].西南交通大学.2018