论文摘要
增强现实技术将虚拟与现实有机结合,突破了虚拟世界和现实世界的界限。针对增强现实技术的特点,研究了一套实现增强现实系统的框架。首先对场景进行采集,使用3D Max对模型进行设计并建模;针对图像识别的问题,通过对比SIFT算法、SURF算法、ORB算法以及高通Vuforia的特征识别匹配的结果,选择高通Vuforia处理图像;3D渲染则使用专业渲染引擎Unity3D实现增强现实中交互软件的开发。基于此框架设计并实现一个以科技馆古代农具展示为主题的系统,能够带给参观者AR交互阅读的全新体验;可以再现我国古代农具在传统农业文化传承的重要史料,从而实现对古代农具文物的数字化保护和传播。
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文章来源
类型: 期刊论文
作者: 冯晓琪,刘念,郭霄宇,郑世珏
关键词: 技术,图像识别匹配,三维注册,虚拟合成,古代农具
来源: 计算机工程与科学 2019年12期
年度: 2019
分类: 信息科技
专业: 计算机软件及计算机应用
单位: 华中师范大学计算机学院
基金: 国家社会科学基金(17BYY111)
分类号: TP391.9
页码: 2173-2178
总页数: 6
文件大小: 1790K
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