基于Illustrator的地图符号制作及线状要素关系处理

基于Illustrator的地图符号制作及线状要素关系处理

论文摘要

Illustrator是常用的图形处理软件,被越来越多地应用到地图制作中,然而由于Illustrator本身并不是专业的地图制图软件,因此,制作出的地图不能直接使用,有些要素之间的关系还需要后期处理。本文从点、线、面的角度对Illustrator制作符号的方法进行探讨,并对线状要素之间关系的处理问题提出了基本解决方法。

论文目录

  • 0 引言
  • 1 基于Illustrator的地图符号的制作
  •   1.1 点状符号的绘制
  •     1.1.1 一般点状符号的绘制
  •     1.1.2 特殊点状符号的绘制
  •   1.2 线状符号的绘制
  •     1.2.1 一般线状符号的绘制
  •     1.2.2 特殊线状符号的绘制
  •   1.3 面状符号的绘制
  •     1.3.1 一般面状符号的制作
  •     1.3.2 特殊面状符号的制作
  •   1.4 Illustrator地图符号库的建立
  • 2 线状要素图形关系的处理方法
  •   2.1 图形重叠
  •     2.1.1 压盖区域的处理
  •     2.1.2 移位处理
  •     2.1.3 复杂要素压盖关系的处理
  •   2.2 图形衔接
  •     2.2.1 同类线状要素的符号化处理
  •     2.2.2 不同类线状要素的符号化处理
  • 3 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 张兵,李少梅

    关键词: 地图符号,符号化,图面冲突

    来源: 测绘与空间地理信息 2019年01期

    年度: 2019

    分类: 基础科学

    专业: 自然地理学和测绘学

    单位: 信息工程大学地理空间信息学院

    基金: 空间地图投影计算机代数精密分析研究(41771487),多源矢量空间数据集成与融合理论和方法研究(41571399)资助

    分类号: P283

    页码: 63-66+71

    总页数: 5

    文件大小: 724K

    下载量: 87

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