导读:本文包含了版权侵权论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:版权,腾讯,国家版权局,网络,着作,内容,独创性。
版权侵权论文文献综述
王田,高雨薇,王如诗[1](2019)在《信息不对称理论视角下网络图片版权交易的侵权问题研究》一文中研究指出本文基于信息不对称理论视角,将网络图片版权交易产业链划分上、中、下游,分别对应供图者、图库网站和图片使用者这叁类权利主体,并在此基础上探讨目前在网络图片交易过程中由信息不对称引发的侵权问题。研究发现,一方面,处于中游的图库网站,方便了上下游主体间的信息沟通,是交易得以促成的关键环节;但另一方面,图库网站的信息优势也引发了模糊收费性质、维权式推销、虚构授权等侵权问题。由此,本文从版权信息传递和侵权信号甄别、区块链技术赋能、打破图片市场垄断格局这叁个角度探讨网络图片版权交易侵权的解决思路,以期遏制目前信息不对称引发的侵权行为、促进网络图片版权市场的健康有序发展。(本文来源于《出版发行研究》期刊2019年11期)
王茜,米学谦[2](2019)在《对电子书版权法律保护问题的思考——以“百度文库侵权案”为例》一文中研究指出数字化信息时代已经到来,百度文库侵权案引发的电子书版权保护问题引起社会各界的思考和研究。本文以百度文库侵权案为研究背景,简述案件的过程和判决,通过对案件的法律分析,引发对电子书版权法律保护的思考,进而联系版权法的发展历史以及我国版权制度建立,了解版权法国内外现状,深入解读了"避风港"原则,通过分析电子书作为版权特殊客体的法律特征和面临的困境,最终从法律制度、行政管理和社会环境叁个角度来提出对电子书版权法律保护的完善建议。(本文来源于《数码世界》期刊2019年11期)
张维[3](2019)在《删除超15万篇涉嫌版权侵权文章》一文中研究指出10月29日,在京举行的互联网社交平台知识产权保护论坛上,《2019微信知识产权保护报告》(以下简称《报告》)发布。《报告》显示,2018年及2019年上半年,微信知识产权保护团队共处理超110000个涉嫌侵权个人账号,对超60000个涉嫌侵权公众号小程(本文来源于《法制日报》期刊2019-10-30)
冯晓青,刁佳星[4](2019)在《转换性使用与版权侵权边界研究——基于市场主义与功能主义分析视角》一文中研究指出转换性使用理论在美国司法实践中的扩大适用模糊了版权这一专有权利的边界。从版权法功能主义与市场主义视角对"转换性使用理论"进行法律分析,可以刺破这一概念的朦胧面纱,更为清晰和客观地划定转换性使用行为与版权的边界。即在不存在市场失灵的情况下,由版权人与使用人进行私人缔约可以较好地解决知识产品的供给与需求问题。在存在市场失灵的情形下,有必要对其从市场(使用是竞争性抑或补充性的)与功能(使用是创造性抑或复制性的)两个视角考量,并以此探讨我国借鉴"转换性使用理论"的体系效应与制度收益。(本文来源于《湖南大学学报(社会科学版)》期刊2019年05期)
喻玲,范娅[5](2019)在《3D打印相关主体版权侵权研究》一文中研究指出3D打印技术产业链上不同主体的行为在版权法上面临着不同的侵权风险。CAD文件的创建方式会直接影响创建者侵权的可能性:通过扫描创建CAD文件构成侵权,尽管该文件经后续改进可能具有版权性;以已有的平面(2D)物为样本设计CAD文件是否构成侵权还存在争议。3D打印机制造商和销售者可能因对打印机的违法使用有过错需承担间接侵权责任,或因产品缺陷承担产品责任;网络服务提供者对"通知与删除规则"的适用较为严格,因提供服务性质的不同可能有帮助侵权、教唆侵权的风险。3D打印店与传统复印店服务内容类似的,可以参考其规定;与传统复印店服务内容不类似的,可能因打印文件来源不合法及提供有偿打印需承担侵权责任。个人打印者的私人3D打印行为不能简单纳入合理使用范畴,因其打印目的不同、对着作权人或作品潜在市场与价值造成影响的不同可能承担侵权责任。为促进作品的传播与利用,实现版权人与公共利益的共赢,3D打印市场主体可充分运用版权许可等商业运营策略。(本文来源于《华东理工大学学报(社会科学版)》期刊2019年05期)
梁晨[6](2019)在《美国电子游戏直播的版权侵权问题研究及其启示》一文中研究指出网络游戏直播是随着互联网及游戏产业的发展所带来的新兴产业。网络游戏直播产业的发展也带来了一系列的着作权问题,我国相关立法的滞后性导致了在司法实践中判定电子游戏直播是否存在侵权时存在法律适用的困难。本文以美国电子游戏直播的立法和司法实践为视角,探讨美国立法和司法实践的可借鉴之处,旨在为我国的网络游戏直播法律规制提供可行性建议。(本文来源于《法制与社会》期刊2019年26期)
曾田[7](2019)在《人工智能创作的版权侵权问题研究》一文中研究指出人工智能作为新时代科技革命的代表走进了人们的生活,也带来了版权领域的新问题。人工智能创作的本质主要通过计算机算法对大量作品样本进行解码、学习和训练,形成某种代表作品集规律的概率模型,并依此进行模仿和预测。人工智能所学习和复制的作品集规律可体现创作者对构成元素独创性选择和编排,具有可版权性,故其创作物存在版权侵权风险。其次,由于人工智能创作的特殊性,适用传统实质性相似标准认定侵权存在一定模糊性。建议引入市场替代标准辅助版权侵权认定,实质性相似与市场替代的结合,是判定人工智能创作版权侵权问题的最佳选择。(本文来源于《河北法学》期刊2019年10期)
张维[8](2019)在《将直播画面纳入视听作品保护范围》一文中研究指出中国游戏直播行业自2014年萌芽,2016年进入直播元年,目前这一行业的爆发期已经到来。白皮书显示,目前游戏直播用户网民有2.4亿左右,2018年中国游戏直播平台市场规模达到131.9亿元,预计2020年规模将达250亿元。版权纠纷以及平台之间的(本文来源于《法制日报》期刊2019-09-06)
章子昕[9](2019)在《网络中间链接侵权的制度探讨——借鉴欧盟2019版权指令》一文中研究指出互联网媒体产业的新兴发展为我国着作权法中关于中间链接侵犯的模糊地带提出了全新的问题挑战,适逢欧盟出台"欧盟2019版权指令"之际,本文对我国当下司法实践和欧盟立法可供借鉴之处做一梳理讨论,以期提供着作权立法的新思路。(本文来源于《法制博览》期刊2019年23期)
刘晨晨[10](2019)在《网络版权侵权问题研究》一文中研究指出随着互联网技术的不断成熟和发展,网络环境中的版权侵权问题也越来越多。文章认为,与传统版权相比,网络版权的特点是立法滞后、专有性弱化、地域性减弱、表达多样化,因此产生了许多新型版权侵权案件。解决这一问题的关键是明确网络版权的特点,分析不同类型的侵权行为,从而更好地保护网络作品的版权。(本文来源于《法制与经济》期刊2019年07期)
版权侵权论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
数字化信息时代已经到来,百度文库侵权案引发的电子书版权保护问题引起社会各界的思考和研究。本文以百度文库侵权案为研究背景,简述案件的过程和判决,通过对案件的法律分析,引发对电子书版权法律保护的思考,进而联系版权法的发展历史以及我国版权制度建立,了解版权法国内外现状,深入解读了"避风港"原则,通过分析电子书作为版权特殊客体的法律特征和面临的困境,最终从法律制度、行政管理和社会环境叁个角度来提出对电子书版权法律保护的完善建议。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
版权侵权论文参考文献
[1].王田,高雨薇,王如诗.信息不对称理论视角下网络图片版权交易的侵权问题研究[J].出版发行研究.2019
[2].王茜,米学谦.对电子书版权法律保护问题的思考——以“百度文库侵权案”为例[J].数码世界.2019
[3].张维.删除超15万篇涉嫌版权侵权文章[N].法制日报.2019
[4].冯晓青,刁佳星.转换性使用与版权侵权边界研究——基于市场主义与功能主义分析视角[J].湖南大学学报(社会科学版).2019
[5].喻玲,范娅.3D打印相关主体版权侵权研究[J].华东理工大学学报(社会科学版).2019
[6].梁晨.美国电子游戏直播的版权侵权问题研究及其启示[J].法制与社会.2019
[7].曾田.人工智能创作的版权侵权问题研究[J].河北法学.2019
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[9].章子昕.网络中间链接侵权的制度探讨——借鉴欧盟2019版权指令[J].法制博览.2019
[10].刘晨晨.网络版权侵权问题研究[J].法制与经济.2019