分布式虚拟现实论文_王林

导读:本文包含了分布式虚拟现实论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:虚拟现实,分布式,油气,技术,军事训练,人工智能,建模。

分布式虚拟现实论文文献综述

王林[1](2019)在《油气行业数字化转型,人工智能是关键》一文中研究指出油气行业正面临一个快速变化的数字化环境,为了在行业中立于不败之地,越来越多的油气公司开始加速与数字技术的深度融合,其中人工智能成为引领这一转型的关键。通过部署人工智能程序,油气公司不仅提高了储量评估能力、完善了油井性能,而且减少了设备耗损、降低了运营成本(本文来源于《中国石化报》期刊2019-12-06)

李强,张帆,陈冉[2](2019)在《基于分布式虚拟现实技术的共享性城市设计研究》一文中研究指出在现代网络技术的推动下,虚拟技术的平台从单机环境不断向网络共享技术发展,其中分布式虚拟现实技术(DVR)是虚拟现实技术网络化发展的产物,可以使多个用户共用同一个虚拟现实环境,通过计算机与其它用户进行交互并共享信息。这一技术趋势满足了城市作为群体聚居空间的互动属性,其应用对于建构有社会学意义的城市认知空间具有重要价值。本文通过以下叁个方面具体探究分布式虚拟现实技术在城市设计中的应用,第一,通过分布式虚拟现实技术使多个设计师进行协同化设计,提高效率。第二,通过在分布式虚拟现实技术中记录集群在空间中的行为机制,进行认知实验,展开分析研究。第叁,通过分布式虚拟现实技术得到用户一系列实时的感受和反馈,有根据的进行方案的修改深化。总而言之,分布式虚拟现实技术在城市设计中呈现出较高潜力,以使设计师逐渐摆脱传统设计束缚,形成一套全新的设计思维,从而促进城市设计的创新发展。(本文来源于《共享·协同——2019全国建筑院系建筑数字技术教学与研究学术研讨会论文集》期刊2019-09-21)

王晓宇[3](2019)在《基于虚拟现实技术的分布式叁维室内设计系统设计》一文中研究指出为了提高分布式叁维室内设计效果,提出一种基于虚拟现实技术的分布式叁维室内设计方法。采用分布式的特征信息融合方法构建分布式叁维室内设计的色彩图像模型,对分布式叁维室内空间分布图像进行边缘轮廓检测和特征提取,采用RGB颜色分解方法对叁维室内空间分布图像进行颜色像素特征分解,结合叁维点云特征重组方法实现分布式叁维室内设计的色彩空间重构,实现分布式叁维室内设计的颜色特征优化组合。在图像和色彩处理算法设计的基础上,基于虚拟现实和视景仿真技术,进行分布式叁维室内设计系统的开发设计,采用3ds MAX进行分布式叁维室内设计的叁维建模,在Multigen Creator建模软件上实现室内层次化结构设计。测试结果表明,采用该方法进行分布式叁维室内设计的视觉效果较好,特征表达能力较强。(本文来源于《现代电子技术》期刊2019年12期)

阚阔,张凯峰[4](2019)在《基于分布式虚拟现实的连铸多人协作系统》一文中研究指出针对连铸生产过程的多人协作培训,文中应用Unity 3D游戏引擎和Photon Server服务器引擎,设计并实现了一套基于客户端/服务器的分布式虚拟仿真协作系统。系统将地理上相互独立的用户通过计算机网络连接到同一个虚拟世界,使用户共享资源,实现多用户的协同工作,满足连铸培训的需求。(本文来源于《物联网技术》期刊2019年04期)

张曦,郝寅龙,孔茹权,余晓明[5](2019)在《虚拟现实技术在天然气分布式能源系统的应用》一文中研究指出提出将虚拟现实技术应用于天然气分布式能源系统的宣传,以提高社会认知度。介绍虚拟现实技术的特点及叁维模型搭建的相关内容。结合某天然气分布式能源系统项目(在供能建筑内设置虚拟现实体验区),对虚拟现实系统的设备配置、功能以及在提高天然气分布式能源系统社会认知度方面发挥的作用进行分析。虚拟现实系统主要设备为计算机、VR头戴式设备,可实现场景漫游体验、设备动态展示、数据实时展示等功能。自设置虚拟现实体验区以来,共开展56次体验活动,接待来访1 870人次,受到一致好评。(本文来源于《煤气与热力》期刊2019年04期)

庄严,邓果[6](2018)在《基于虚拟现实的分布式军事装备训练系统构想》一文中研究指出随着虚拟现实技术(VR)的飞速发展,虚拟现实技术已在不断的进化和创新,虚拟现实硬件设备也随着技术进步变得越来越实用和具有大规模应用的条件。传统的军事装备训练由于受到场地、设备或资源等限制,培训过程中的自主实践、教学互动和可重复性操作均不够理想,缺乏临场感。将虚拟现实技术引入军事装备训练培训领域,并且加入分布式构想,使位于不同地点的训练者不再受装备和空间的制约,进行联合实战训练。本文提出一种基于虚拟现实的分布式军事装备训练室的方案来提供军事装备实战的训练系统。在该系统平台中,训练者可通过操作手柄、数据手套、位置跟踪器等硬件设备与虚拟环境进行实时交互,以超强的沉浸感,无比的真实感模拟出真实战场环境,营造高心理压力环境,达到模拟对真实军事装备环境适应性实战训练目的。(本文来源于《中国电子科学研究院学报》期刊2018年05期)

陈丹阳[7](2018)在《应用于虚拟现实的分布式服务器架构研究》一文中研究指出随着云计算和大数据的高速发展,服务器集群往往需要面对海量数据和超高并发量,为此需要解决其所带来的业务请求量和网络IO开销,当前大量虚拟现实应用结合分布式服务器集群和云计算资源来满足海量用户对于数据的实时交互、图像渲染和存储等要求,并保证数据的安全性和实时性,如何设计分布式服务器架构来满足虚拟现实应用对于IO密集型服务的要求一直是一个很重要的课题。本文针对主流大数据分布式计算框架无法满足虚拟现实应用对于高实时性业务和数据密集型服务的要求,进行分布式服务器框架的研究和设计,针对IO密集型的业务特点,制定针对性的设计,比如多线程的异步网络库,分布式缓存等来增加响应速度和吞吐量。本文分析了分布式系统的国内外相关研究现状,深入研究和设计分布式服务器架构,主要有四个部分:一是对集群节点间的协同工作和数据一致性方案进行设计和优化;二是对分布式数据库集群和分布式缓存设计和实现;叁是对负载均衡算法和路由策略的设计;四是对服务器框架的设计,其中重点设计与实现的策略和算法包括网络库、协同策略、一致性算法、负载均衡算法,分布式数据库和算法以及节点的拓扑结构等,详细介绍了分布式服务器的一些基础组件和算法,针对虚拟现实应用和分布式系统的特点,进行一些组件调整和优化。为了验证本文提出的架构,本文设计了一个分布式服务器集群系统,部署在阿里云和腾讯云,主要功能是在高并发的情况下提供用户各种高实时性的数据服务,满足实时性、高可用性、高扩展性的要求,解决虚拟现实系统对于高并发用户交互和海量数据存储和发送等问题,并且提供多副本来保证系统的高可用性,并解决一致性等问题,服务器集群可以根据具体的业务定制不同策略,主要开发和测试平台是linux环境,为了配合云端的计算资源,运行环境统一为centos7.2,总共有10个节点来进行实验,30个提供线上项目,并提供给用户检索海量数据、数据传输和中小型计算的3种服务类型,保证数据安全和传输效率。通过系统测试显示,本文设计实现的系统各个模块、算法能正确运行,并能部署在云节点中稳定运行并在高并发下提供服务,满足设计目标。(本文来源于《广东工业大学》期刊2018-05-01)

陆虹[8](2017)在《民族文献大众阅读的分布式虚拟现实系统构建》一文中研究指出民族文献大众阅读是我国各级各类图书馆阅读推广中的薄弱环节。当前的民族文献研究多集中于数字化馆藏整理和"电子图书"方面,而有关开展基于虚拟现实技术的异地文献资源共享、检索过程中与读者互动的研究成果比较鲜见。本文在综述国内外有关虚拟现实技术应用于数字图书馆的研究现状基础上,提出民族文献阅读与认知的分布式虚拟现实系统实现技术构想,以实现文献虚拟空间、异地信息资源共享、可视化信息检索、虚拟参考咨询等功能。为解决民族文献阅读推广困难以及推进大众阅读与认知提供技术支撑。(本文来源于《贵州民族研究》期刊2017年12期)

郭新元[9](2017)在《基于分布式虚拟现实的博物馆漫游系统的设计》一文中研究指出博物馆被誉为人类文明的宝库。博物馆建设具有丰富市民精神文化生活,保存及弘扬行业文化的重要作用。随着人们生活水平的不断提高,我国博物馆建设也随着经济的发展而不断发展。本设计旨在弥补博物馆行业存在的不足,使博物馆及其艺术品与历史文物,更加真实地走进人们的生活。针对部分文物特点,通过基于旋转体的文物重建提高重建效率。以现今流行虚拟现实设备为纽带,在现有虚拟现实漫游基础上增加对数据资源的管理,网络的传输,沉浸式的交互。利用分布式虚拟现实技术来实现其他漫游系统所不能完成的文物信息组织存储,多用户实时互动与现实博物馆难以实现的近距离交互。使博物馆体验更富交互性,更具沉浸体验感。(本文来源于《中国战略新兴产业》期刊2017年44期)

刘春阳,马宝华,刘欣贺,陈周天[10](2017)在《基于4G通信网络的分布式虚拟现实》一文中研究指出随着对于虚拟技术以及智能网络建设技术研究的力度不断加强,虚拟现实系统被不断开发,一种全新的分布式的新型虚拟现实技术被研发出来,可以在虚拟的网络环境之中实现多名用户进行互动的需求,是虚拟现实技术发展到一个较为先进的阶段出现的产物,其出现的时间比较短,但是造成的影响却比较大,对很多需要借助虚拟技术才能完成的任务带去了积极的影响,其基础性技术之一就是4G通信网络,本文根据对这种新型的分布式新型的虚拟现实技术了解,对其在4G通信网络的影响之下出现的变化进行分析。(本文来源于《通讯世界》期刊2017年21期)

分布式虚拟现实论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

在现代网络技术的推动下,虚拟技术的平台从单机环境不断向网络共享技术发展,其中分布式虚拟现实技术(DVR)是虚拟现实技术网络化发展的产物,可以使多个用户共用同一个虚拟现实环境,通过计算机与其它用户进行交互并共享信息。这一技术趋势满足了城市作为群体聚居空间的互动属性,其应用对于建构有社会学意义的城市认知空间具有重要价值。本文通过以下叁个方面具体探究分布式虚拟现实技术在城市设计中的应用,第一,通过分布式虚拟现实技术使多个设计师进行协同化设计,提高效率。第二,通过在分布式虚拟现实技术中记录集群在空间中的行为机制,进行认知实验,展开分析研究。第叁,通过分布式虚拟现实技术得到用户一系列实时的感受和反馈,有根据的进行方案的修改深化。总而言之,分布式虚拟现实技术在城市设计中呈现出较高潜力,以使设计师逐渐摆脱传统设计束缚,形成一套全新的设计思维,从而促进城市设计的创新发展。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

分布式虚拟现实论文参考文献

[1].王林.油气行业数字化转型,人工智能是关键[N].中国石化报.2019

[2].李强,张帆,陈冉.基于分布式虚拟现实技术的共享性城市设计研究[C].共享·协同——2019全国建筑院系建筑数字技术教学与研究学术研讨会论文集.2019

[3].王晓宇.基于虚拟现实技术的分布式叁维室内设计系统设计[J].现代电子技术.2019

[4].阚阔,张凯峰.基于分布式虚拟现实的连铸多人协作系统[J].物联网技术.2019

[5].张曦,郝寅龙,孔茹权,余晓明.虚拟现实技术在天然气分布式能源系统的应用[J].煤气与热力.2019

[6].庄严,邓果.基于虚拟现实的分布式军事装备训练系统构想[J].中国电子科学研究院学报.2018

[7].陈丹阳.应用于虚拟现实的分布式服务器架构研究[D].广东工业大学.2018

[8].陆虹.民族文献大众阅读的分布式虚拟现实系统构建[J].贵州民族研究.2017

[9].郭新元.基于分布式虚拟现实的博物馆漫游系统的设计[J].中国战略新兴产业.2017

[10].刘春阳,马宝华,刘欣贺,陈周天.基于4G通信网络的分布式虚拟现实[J].通讯世界.2017

论文知识图

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