论文摘要
针对传统手工制作三维动画人力、物力大量消耗的问题,通过文献研究法梳理Maya内置语言(MEL)的功效。采用MEL语言制作粒子特效动画,应用案例实践分析法演示和分析MEL语言的具体应用和拓展。研究结果证实了对于大规模角色、场景及特效设计,MEL语言所具备的开发性、生长性和共享性。使用MEL语言,可以设计复杂形态的三维图形对象,如:头发、树枝等;由于其实时反馈的特性,使动画创作效率得以提高;通过互联网数据库的协同合作,加强了动画设计的便利性和互动性。
论文目录
文章来源
类型: 期刊论文
作者: 罗婷,吴泽彬
关键词: 粒子特效,动画,文献研究法,案例实践分析法,大规模角色,场景,特效
来源: 南京理工大学学报 2019年06期
年度: 2019
分类: 工程科技Ⅱ辑,信息科技
专业: 计算机软件及计算机应用
单位: 南京邮电大学传媒与艺术学院,南京理工大学计算机科学与工程学院
基金: 国家自然科学基金(61101194),江苏高校哲学社会科学研究重点项目(2018SJZDI152),江苏省研究生教育教学改革课题(JGLX18_086),江苏省教育科学“十二五”规划课题(D,2015,01,67),南京邮电大学教学改革研究项目(JG00817JX03,JG00817JX60)
分类号: TP391.41
DOI: 10.14177/j.cnki.32-1397n.2019.43.06.010
页码: 739-743
总页数: 5
文件大小: 1100K
下载量: 58