基于Unity3D的现代有轨电车路口场景仿真

基于Unity3D的现代有轨电车路口场景仿真

论文摘要

基于Unity3D引擎,对现代有轨电车进行路口场景仿真,设计前期的场景模型、社会车辆行驶模块、行人行动模块、交通信号灯变化模块、雨雪天气变换模块等。在Visual Studio平台上运用C#脚本语言进行场景仿真,仿真结果表明,有轨电车、社会车辆和行人能按信号灯正确有序行驶和行走,能够真实反映路口场景,为有轨电车司机提供了一个提前熟悉路口场景的学习平台,具有一定的应用价值。

论文目录

  • 1 交通信号灯控制模块
  •   1.1 红绿信号灯三维模型
  •   1.2 信号灯倒计时
  • 2车辆正常行驶模块
  •   2.1 路块设计
  •   2.2 车辆自动生成
  •   2.3 车辆自动行驶
  • 3 行人行走模块
  •   3.1 人物自动寻路
  •   3.2 行人穿越马路
  • 4 天气特效模块
  •   4.1 雪天特效
  •   4.2 雨天特效
  •   4.3 雾天特效
  • 5 结束语
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 任雨柔,郎诚廉

    关键词: 有轨电车,路口场景仿真

    来源: 铁路计算机应用 2019年12期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,工程科技Ⅱ辑

    专业: 公路与水路运输

    单位: 同济大学电子与信息工程学院

    分类号: U492.433

    页码: 67-72

    总页数: 6

    文件大小: 2908K

    下载量: 170

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