跨文化传播语境下中国手游进军海外路径研究——以“王者荣耀”为例

跨文化传播语境下中国手游进军海外路径研究——以“王者荣耀”为例

论文摘要

近年来,全球化的浪潮愈演愈烈。除了经济全球化、政治全球化等大家耳熟能详的全球化趋势,游戏全球化也逐渐在全球化的演变中占据一席之地。2016年,中国内地热门手游"王者荣耀"开始了对外传播的旅程,推出了针对各个国家的海外版本。本文以"王者荣耀"为研究对象,分析其海外版在国外传播的经验与不足,在此基础上探讨中国手游进军海外的实现路径。

论文目录

  • 一、研究背景
  • 二、“王者荣耀”的跨文化传播现状
  •   (一)“王者荣耀”海外发行现状
  •     1. 发行方方面
  •     2. 传播渠道方面
  •       (1)游戏外渠道
  •       (2)游戏内渠道
  •     3. 受众方面
  •   (二)“王者荣耀”与其他文化的交流融合
  • 三、从“王者荣耀”看中国手游跨文化传播的问题与对策
  •   (一)存在的问题
  •     1. 激烈的竞争市场。
  •     2. 有限的文化输出。
  •   (二)相关对策
  • 四、结论
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 林书羽

    关键词: 跨文化传播,手机游戏,海外传播,王者荣耀

    来源: 视听 2019年12期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,社会科学Ⅱ辑

    专业: 体育,新闻与传媒

    单位: 中国传媒大学

    分类号: G899;G206

    DOI: 10.19395/j.cnki.1674-246x.2019.12.104

    页码: 194-195

    总页数: 2

    文件大小: 3910K

    下载量: 855

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