一种手柄触摸板论文和设计-孙勇

全文摘要

本实用新型提供了一种手柄触摸板,包括接头模块、处理模块以及圆形触摸板;所述接头模块的一侧与所述圆形触摸板相连,所述接头模块的另一侧与所述处理模块相连;其中,所述接头模块包括插头接口、第一二极管、第二二极管、第三二极管、第四二极管、第五二极管、第一电阻、第二电阻、第三电阻、第四电阻、第五电阻以及第六电阻,本实用新型通过上述结构,通过设置圆形触摸板以及处理模块的方式实现了用户可通过圆形触摸板同时代替摇杆以及常规按键的功能,圆形触摸板还可输入一些按键无法输入的指令如上下滑动等,提升了用户的使用体验,并且将触摸板设计成圆形可完美的嵌入游戏手柄原有的按键区域中,无需额外开孔,简化了安装步骤。

主设计要求

1.一种手柄触摸板,其特征在于,包括接头模块、处理模块以及圆形触摸板;所述接头模块的一侧与所述圆形触摸板相连,所述接头模块的另一侧与所述处理模块相连;其中,所述接头模块包括插头接口、第一二极管、第二二极管、第三二极管、第四二极管、第五二极管、第一电阻、第二电阻、第三电阻、第四电阻、第五电阻以及第六电阻;所述插头接口的第一引脚与所述第五二极管的一端以及外置供电相连,所述第五二极管的另一端接地,所述插头接口的第二引脚接地,所述插头接口的第二引脚接地;所述插头接口的第三引脚与所述第三二极管的一端、所述第五电阻的一端以及所述第四电阻的一端相连,所述第三二极管的另一端接地,所述第五电阻的另一端与外置供电相连,所述第四电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连;所述插头接口的第四引脚与所述第二二极管的一端、所述第六电阻的一端以及所述第三电阻的一端相连,所述第二二极管的另一端接地,所述第六电阻的另一端与外置供电相连,所述第三电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连;所述插头接口的第九引脚与所述第四二极管的一端以及所述第二电阻的一端相连,所述第四二极管的另一端接地,所述第二电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连,所述插头接口的第十引脚与所述第一二极管的一端以及所述第一电阻的一端相连,所述第一二极管的另一端接地,所述第一电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连。

设计方案

1.一种手柄触摸板,其特征在于,包括接头模块、处理模块以及圆形触摸板;

所述接头模块的一侧与所述圆形触摸板相连,所述接头模块的另一侧与所述处理模块相连;

其中,所述接头模块包括插头接口、第一二极管、第二二极管、第三二极管、第四二极管、第五二极管、第一电阻、第二电阻、第三电阻、第四电阻、第五电阻以及第六电阻;

所述插头接口的第一引脚与所述第五二极管的一端以及外置供电相连,所述第五二极管的另一端接地,所述插头接口的第二引脚接地,所述插头接口的第二引脚接地;

所述插头接口的第三引脚与所述第三二极管的一端、所述第五电阻的一端以及所述第四电阻的一端相连,所述第三二极管的另一端接地,所述第五电阻的另一端与外置供电相连,所述第四电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连;

所述插头接口的第四引脚与所述第二二极管的一端、所述第六电阻的一端以及所述第三电阻的一端相连,所述第二二极管的另一端接地,所述第六电阻的另一端与外置供电相连,所述第三电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连;

所述插头接口的第九引脚与所述第四二极管的一端以及所述第二电阻的一端相连,所述第四二极管的另一端接地,所述第二电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连,

所述插头接口的第十引脚与所述第一二极管的一端以及所述第一电阻的一端相连,所述第一二极管的另一端接地,所述第一电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连。

2.如权利要求1所述的一种手柄触摸板,其特征在于,所述处理模块包括处理芯片,包括第七电阻、第八电阻、第九电阻、第十电阻、第十一电阻、第十二电阻、第十三电阻、第十四电阻、第十五电阻、第十六电阻、第十七电阻、第一电容、第二电容、第三电容以及第六二极管;

所述第七电阻的一端与所述处理芯片的第一供电引脚以及所述第一电容的一端相连,所述第七电阻的另一端与所述外置供电相连,所述第一电容的另一端接地;

所述第二电容的一端与所述处理芯片的第二供电引脚相连,所述第二电容的另一端接地;

所述第六二极管以及所述第三电容均与所述第八电阻的一端相连,所述第八电阻的另一端与处理芯片的第三供电引脚相连,所述第六二极管以及所述第三电容的另一端均接地;

所述第九电阻的一端、所述第十电阻的一端、所述第十一电阻的一端、所述第十二电阻的一端、所述第十三电阻的一端、所述第十四电阻的一端、所述第十五电阻的一端、所述第十六电阻的一端以及所述第十七电阻的一端均与所述处理芯片的信号端引脚相连,所述第九电阻的另一端、所述第十电阻的另一端、所述第十一电阻的另一端、所述第十二电阻的另一端、所述第十三电阻的另一端、所述第十四电阻的另一端、所述第十五电阻的另一端、所述第十六电阻的另一端以及所述第十七电阻的另一端均与所述处理模块第一信号接口相连;

所述处理芯片的输出状态控制引脚与所述第二电阻的另一端相连,所述处理芯片的数据端引脚与所述第四电阻的另一端相连,所述处理芯片的数据控制端引脚与所述第三电阻的另一端相连,所述处理芯片的复位端引脚与所述第一电阻的另一端相连,所述处理芯的第一接地端引脚以及所述处理芯片的第二接地端引脚均接地。

3.如权利要求2所述的一种手柄触摸板,其特征在于,所述处理模块还包括第十八电阻、第十九电阻、第二十电阻、第二十一电阻、第二十二电阻、第二十三电阻、第二十四电阻以及晶振;

所述第十八电阻的一端、所述第十九电阻的一端、所述第二十电阻的一端、所述第二十一电阻的一端、所述第二十二电阻的一端、所述第二十三电阻的一端以及所述第二十四电阻的一端均与所述处理芯片的信号端引脚相连,所述第十八电阻的另一端、所述第十九电阻的另一端、所述第二十电阻的另一端、所述第二十一电阻的另一端、所述第二十二电阻的另一端、所述第二十三电阻的另一端以及所述第二十四电阻的另一端均与所述处理模块第二信号接口相连,所述晶振的一端与外置供电相连,所述晶振的另一端接地。

设计说明书

技术领域

本实用新型涉及机械控制领域,特别涉及一种手柄触摸板。

背景技术

目前,游戏手柄的使用率越来越高,随着触摸式按键的出现,游戏手柄中用于控制方向的方向键或控制功能的功能键,逐渐被触摸式按键所代替,但是现有的触摸式按键由于功能不够全面,不能完全替代方向键或功能键,并且在使用触摸式按键时,很难正确的把握当前的位置,容易出现误操作等情况的问题发生,因此不能满足游戏发展的需要。

实用新型内容

为了解决上述技术问题,本实用新型提出一种手柄触摸板,通过本实用新型所提出的一种手柄触摸板可实现替代手柄上原有按键以及摇杆功能的同时体操操作的精准度,并可通过模拟鼠标操作方式的方法提升了手柄的适用场景,降低了用户的学习成本,同时提升了用户的操作体验。

为了解决上述技术问题,本实用新型的技术方案为:

一种手柄触摸板,包括接头模块、处理模块以及圆形触摸板;

所述接头模块的一侧与所述圆形触摸板相连,所述接头模块的另一侧与所述处理模块相连;

其中,所述接头模块包括插头接口、第一二极管、第二二极管、第三二极管、第四二极管、第五二极管、第一电阻、第二电阻、第三电阻、第四电阻、第五电阻以及第六电阻;

所述插头接口的第一引脚与所述第五二极管的一端以及外置供电相连,所述第五二极管的另一端接地,所述插头接口的第二引脚接地,所述插头接口的第二引脚接地;

所述插头接口的第三引脚与所述第三二极管的一端、所述第五电阻的一端以及所述第四电阻的一端相连,所述第三二极管的另一端接地,所述第五电阻的另一端与外置供电相连,所述第四电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连;

所述插头接口的第四引脚与所述第二二极管的一端、所述第六电阻的一端以及所述第三电阻的一端相连,所述第二二极管的另一端接地,所述第六电阻的另一端与外置供电相连,所述第三电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连;

所述插头接口的第九引脚与所述第四二极管的一端以及所述第二电阻的一端相连,所述第四二极管的另一端接地,所述第二电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连,

所述插头接口的第十引脚与所述第一二极管的一端以及所述第一电阻的一端相连,所述第一二极管的另一端接地,所述第一电阻的另一端与所述处理模块的通讯接口引脚相连,所述处理芯的第一接地端引脚以及所述处理芯片的第二接地端引脚均接地。

进一步的,所述处理模块包括处理芯片,包括第七电阻、第八电阻、第九电阻、第十电阻、第十一电阻、第十二电阻、第十三电阻、第十四电阻、第十五电阻、第十六电阻、第十七电阻、第一电容、第二电容、第三电容以及第六二极管;

所述第七电阻的一端与所述处理芯片的第一供电引脚以及所述第一电容的一端相连,所述第七电阻的另一端与所述外置供电相连,所述第一电容的另一端接地;

所述第二电容的一端与所述处理芯片的第二供电引脚相连,所述第二电容的另一端接地;

所述第六二极管以及所述第三电容均与所述第八电阻的一端相连,所述第八电阻的另一端与处理芯片的第三供电引脚相连,所述第六二极管以及所述第三电容的另一端均接地;

所述第九电阻的一端、所述第十电阻的一端、所述第十一电阻的一端、所述第十二电阻的一端、所述第十三电阻的一端、所述第十四电阻的一端、所述第十五电阻的一端、所述第十六电阻的一端以及所述第十七电阻的一端均与所述处理芯片的信号端引脚相连,所述第九电阻的另一端、所述第十电阻的另一端、所述第十一电阻的另一端、所述第十二电阻的另一端、所述第十三电阻的另一端、所述第十四电阻的另一端、所述第十五电阻的另一端、所述第十六电阻的另一端以及所述第十七电阻的另一端均与所述处理模块第一信号接口相连;

所述处理芯片的输出状态控制引脚与所述第二电阻的另一端相连,所述处理芯片的数据端引脚与所述第四电阻的另一端相连,所述处理芯片的的数据控制端引脚与所述第三电阻的另一端相连,所述处理芯片的复位端引脚与所述第一电阻的另一端相连。

进一步的,所述处理模块还包括第十八电阻、第十九电阻、第二十电阻、第二十一电阻、第二十二电阻、第二十三电阻、第二十四电阻以及晶振;

所述第十八电阻的一端、所述第十九电阻的一端、所述第二十电阻的一端、所述第二十一电阻的一端、所述第二十二电阻的一端、所述第二十三电阻的一端以及所述第二十四电阻的一端均与所述所述处理芯片的信号端引脚相连,所述第十八电阻的另一端、所述第十九电阻的另一端、所述第二十电阻的另一端、所述第二十一电阻的另一端、所述第二十二电阻的另一端、所述第二十三电阻的另一端以及所述第二十四电阻的另一端均与所述处理模块第二信号接口相连,所述晶振的一端与外置供电相连,所述晶振的另一端接地。

采用上述技术方案,本实用新型通过设置圆形触摸板以及处理模块的方式实现了用户可通过圆形触摸板同时代替摇杆以及常规按键的功能,圆形触摸板还可输入一些按键无法输入的指令如上下滑动等,提升了用户的使用体验,并且将触摸板设计成圆形可完美的嵌入游戏手柄原有的按键区域中,无需额外开孔,简化了安装步骤。

附图说明

图1为本实用新型一种手柄触摸板一实施例的结构框图<\/u>;

图2为本实用新型一实施例中接头模块的电路示意图;

图3为本实用新型一实施例中处理模块的电路示意图

图中标号名称为:10-接头模块、20-处理模块、30-圆形触摸板。

具体实施方式

下面结合附图对本实用新型的具体实施方式作进一步说明。在此需要说明的是,对于这些实施方式的说明用于帮助理解本实用新型,但并不构成对本实用新型的限定。此外,下面所描述的本实用新型各个实施方式中所涉及的技术特征只要彼此之间未构成冲突就可以相互组合。

一种手柄触摸板,如题1所示,包括接头模块10、处理模块20以及圆形触摸板30;

接头模块10的一侧与圆形触摸板30相连,接头模块10的另一侧与处理模块20相连;

接头模块10用于获取所述外置圆形触摸板发送的控制指令;

处理模块20用于根据所述控制指令控制外接的设备运行;

其中,接头模块10包括插头接口J1、第一二极管D1、第二二极管D2、第三二极管D3、第四二极管D4、第五二极管D5、第一电阻R1、第二电阻R2、第三电阻R3、第四电阻R4、第五电阻R5以及第六电阻R6;

插头接口J1的第一引脚与第五二极管D5的一端以及外置供电相连,第五二极管D5的另一端接地,插头接口J1的第二引脚接地,插头接口J1的第二引脚接地;

插头接口J1的第三引脚与第三二极管D3的一端、第五电阻R5的一端以及第四电阻R4 的一端相连,第三二极管D3的另一端接地,第五电阻R5的另一端与外置供电相连,第四电阻 R4的另一端与处理模块20的通讯接口引脚相连;

插头接口J1的第四引脚与第二二极管D2的一端、第六电阻R6的一端以及第三电阻R3 的一端相连,第二二极管D2的另一端接地,第六电阻R6的另一端与外置供电相连,第三电阻 R3的另一端与处理模块20的通讯接口引脚相连;

插头接口J1的第九引脚与第四二极管D4的一端以及第二电阻R2的一端相连,第四二极管D4的另一端接地,第二电阻R2的另一端与处理模块20的通讯接口引脚相连,

插头接口J1的第十引脚与第一二极管D1的一端以及第一电阻R1的一端相连,第一二极管D1的另一端接地,第一电阻R1的另一端与处理模块20的通讯接口引脚相连。

进一步的,如图2所示,处理模块20包括处理芯片U1,第七电阻R7、第八电阻R8、第九电阻R9、第第十电阻R10、十一电阻R11、第十二电阻R12、第十三电阻R13、第十四电阻R14、第十五电阻R15、第十六电阻R16、第十七电阻R17、第一电容C1、第二电容C2、第三电容C3以及第六二极管D6;

第七电阻R7的一端与处理芯片U1的第一供电引脚以及第一电容C1的一端相连,第七电阻R7的另一端与所述外置供电相连,第一电容C1的另一端接地;

第二电容C2的一端与处理芯片U1的第二供电引脚相连,第二电容C2的另一端接地;

第六二极管D6以及第三电容C3均与第八电阻R8的一端相连,第八电阻R8的另一端与处理芯片的第三供电引脚相连,第六二极管D6以及第三电容C3的另一端均接地;

第九电阻R9的一端、第十电阻R10的一端、第十一电阻R11的一端、第十二电阻R12的一端、第十三电阻R13的一端、第十四电阻R14的一端、第十五电阻R15的一端、第十六电阻R16的一端以及第十七电阻R17的一端均与处理芯片U1的信号端引脚相连,第九电阻R9的另一端、第十电阻R10的另一端、第十一电阻R11的另一端、第十二电阻R12的另一端、第十三电阻R13的另一端、第十四电阻R14的另一端、第十五电阻R15的另一端、第十六电阻R16 的另一端以及第十七电阻R17的另一端均与处理模块20第一信号接口相连;

处理芯片U1的输出状态控制引脚INT与第二电阻R2的另一端相连,处理芯片U1的数据端引脚SDA与第四电阻R4的另一端相连,处理芯片U1的的数据控制端引脚SCL与第三电阻 R3的另一端相连,处理芯片U1的复位端引脚RST与第一电阻R1的另一端相连,处理芯片U1 的第一接地端引脚VDD以及处理芯片U1的第二接地端引脚ND均接地。

进一步的,如图3所示,处理模块20还包括第十七电阻R17、第十八电阻R18、第十九电阻R19、第二十电阻R20、第二十一电阻R21、第二十二电阻R22、第二十三电阻R23、第二十四电阻R24以及晶振X1;

第十七电阻R17的一端、第十八电阻R18的一端、第十九电阻R19的一端、第二十电阻 R20的一端、第二十一电阻R21的一端、第二十二电阻R22的一端、第二十三电阻R23的一端以及第二十四电阻R24的一端均与处理芯片U1的信号端引脚相连,第十七电阻R17的另一端、第十八电阻R18的另一端、第十九电阻R19的另一端、第二十电阻R20的另一端、第二十一电阻R21的另一端、第二十二电阻R22的另一端、第二十三电阻R23的另一端以及第二十四电阻 R24的另一端均与处理模块20第二信号接口相连,晶振X1的一端与所述外置供电相连,晶振 X1的另一端接地。

在本发明一具体应用场景中,本实用新型设置在一游戏手柄内部,圆形触摸板30设置在所述游戏手柄原本的控制按键处;

当用户需要通过所述游戏手柄在电视上进行游戏娱乐时,用户可通过点击圆形触摸板30 上的对应区域输入游戏手柄原本的控制按键发送的控制指令从而实现原本控制按键对应的功能,当用户将所述游戏手柄连接到电脑上时,用户可通过在圆形触摸板30上方划动,从而实现实现网页放大缩小或上下移动等对应功能,简化了用户在使用游戏手柄时的操作。

以上结合附图对本实用新型的实施方式作了详细说明,但本实用新型不限于所描述的实施方式。对于本领域的技术人员而言,在不脱离本实用新型原理和精神的情况下,对这些实施方式进行多种变化、修改、替换和变型,仍落入本实用新型的保护范围内。

设计图

一种手柄触摸板论文和设计

相关信息详情

申请码:申请号:CN201920078506.2

申请日:2019-01-17

公开号:公开日:国家:CN

国家/省市:92(厦门)

授权编号:CN209575736U

授权时间:20191105

主分类号:A63F 13/24

专利分类号:A63F13/24

范畴分类:15J;

申请人:厦门维优智能科技有限公司

第一申请人:厦门维优智能科技有限公司

申请人地址:福建省厦门市同安区西柯镇埭头村福明西二路19号1号厂房一层

发明人:孙勇

第一发明人:孙勇

当前权利人:厦门维优智能科技有限公司

代理人:张清彦

代理机构:11411

代理机构编号:北京联瑞联丰知识产权代理事务所(普通合伙)

优先权:关键词:当前状态:审核中

类型名称:外观设计

标签:;  ;  ;  ;  ;  ;  

一种手柄触摸板论文和设计-孙勇
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