动态播放论文_赫文强,艾矫燕,赫银峰

导读:本文包含了动态播放论文开题报告文献综述、选题提纲参考文献及外文文献翻译,主要关键词:阈值,动态,粒子,媒体播放器,马尔,课件,模型。

动态播放论文文献综述

赫文强,艾矫燕,赫银峰[1](2014)在《动态手势识别及在PPT播放当中的应用研究》一文中研究指出本文主要研究了动态手势识别在PPT播放当中的应用,即在播放过程中能够通过动态手势控制PPT的翻页。首先在动态手势检测的研究中,通过采用背景差分和基于HSV的肤色建模相结合的方法,分割出了较好的动态手势图像。其次,通过对几种动态手势的跟踪算法的分析与比较,采用了主流的非线性跟踪算法椓W勇瞬ㄋ惴?通过对得到的手势图像中的V分量值的人为设置,消除了在跟踪过程中脸部及其他的类肤色干扰,从而避免了手势跟踪过程中的遮挡问题。最后通过采用隐马尔可夫模型与阈值Max相结合的方法,实现了对PPT播放的实时控制。实验结果表明动态手势的识别能够应用到PPT播放当中,并最终实现了利用动态手势来实时控制PPT的翻页。(本文来源于《自动化技术与应用》期刊2014年02期)

赫文强[2](2013)在《动态手势的识别及在PPT播放当中的应用研究》一文中研究指出近些年来,人机交互一直是个研究的热点,也在多个方面实现了一些相关的应用。其中的动态手势识别技术也取得了一定的研究成果,使人机交互更加自然和人性化。本文所做工作的最终目的是把动态手势的识别应用到PPT播放当中,即通过动态手势实现控制播放中PPT地翻页。本研究首先对叁种色彩空间进行了分析比较,针对手势的肤色建模,选择了对外部光照相对不敏感的HSV色彩空间,并对建模后的手势二值图进行了平滑、形态学等技术的处理。其次在对动态手势检测分割内容研究当中,首先分别采用了动态的背景差分法和在手势运动过程中对没有变化的肤色特征建模的方法对动态手势进行了检测分割;最后通过采用背景差分和HSV色彩空间中的肤色建模结合的方法实现动态手势的检测,结果表明取得了较好的动态手势图像。再次,由于kalmab滤波跟踪算法只适用于线性空间,不能对随机性的目标进行跟踪和Camshift跟踪算法对跟踪目标的背景复杂度有一定的要求,因此,在跟踪部分的研究当中采用了主流的非线性跟踪算法—粒子滤波算法。该算法在跟踪过程中为了消除脸部及其他的类肤色干扰,将得到的手势图像中的V分量的值做了改变,从而避免了手势跟踪过程中的遮挡问题。最后研究了动态手势的识别及应用,采用了隐马尔可夫模型与阈值Max相结合的方法,最终把识别结果应用到PPT播放当中,实现了用动态手势控制PPT的前后翻页的功能。(本文来源于《广西大学》期刊2013-06-01)

于哲[3](2012)在《基于OpenCV多视频动态立体播放架构研究》一文中研究指出立体显示指的是运用光学技术、微电子技术、微控制技术和计算机技术还原出已获取的二维平面图像中显示内容的深度信息,并以叁维立体形式显示出来。与传统的二维显示相比,立体显示能够真实的再现客观物体,因而能更准确的认识事物的形状和运动形态,使视者获得身临其境的立体视觉。立体显示的信息量更大,感染力更强,更逼真,更富于实感性和参与性。随着多路视频监控系统和视频会议的兴起,多路视频显示已经成为一个热门课题。本文设计的多视频立体播放系统实现了在一个窗口下可以同时实时播放五个摄像头视频文件。而且这些视频文件还可以从二维变换到叁维,这就为立体显示提供了新的思路。本文所设计的系统是基于OpenCV技术来实现同时播放五个摄像头视频文件,利用OpenCV技术来采集多摄像头所传输的视频帧。而实现视频的叁维变换是基于OpenGL的纹理映射技术,即把从各个摄像头采集的视频帧贴在所建立的叁维模型上,还可以利用键盘实现立体模型的变换,例如变换成立方体,球体等叁维模型。(本文来源于《云南大学》期刊2012-05-01)

薛建生,孙新,宋宝燕,任秀丽,程子傲[4](2011)在《多媒体播放中的动态双门限自适应调整算法》一文中研究指出针对无线网络存在的自相似特性会影响视频流的播放质量问题,提出了基于滑动窗口的接收端播放缓存调整算法,根据网络流量的变化,动态地调整双门限,并利用播放缓存的占用率来控制视频流的播放速度,平滑时延抖动.仿真实验证明,无论网络流量处于平稳状态还是处于突发状态,本文设计的算法都能够较好地保证视频流的连续播放,提高视频流的播放质量,为用户提供良好的视觉效果.(本文来源于《小型微型计算机系统》期刊2011年12期)

孙汉群[5](2011)在《在Powerpoint课件中实现对动态多媒体对象的播放控制》一文中研究指出本文论述了声音、视频、动画等动态多媒体对象在Powerpoint课件中的播放控制问题.对动态多媒体对象在Powerpoint课件中的播放控制主要有叁条途径,一是通过动态多媒体对象的自定义动画设置、动作按钮、动作设置、超级链接等基本方法来实现,二是通过相关的播放控件或外部播放器来实现,叁是通过VBA编写相应的程序代码来实现.对于Flash动画,还可以通过其自带的具有播放控制功能的快捷菜单项来实现.实现动态多媒体对象在课件中的播放控制有利于提高课件的交互性和灵活性.(本文来源于《江苏教育学院学报(自然科学版)》期刊2011年01期)

骆诚[6](2008)在《基于Flash流媒体技术的动态播放列表设计》一文中研究指出本文阐述了如何通过ActionScript与XML实现基于Flash流媒体服务器、易于修改重用的动态播放列表,用户可以使用XML文件方便地更新播放列表,而不需要开发者制作复杂的后台管理页面,大大提高网络流媒体内容的维护效率。(本文来源于《电脑与电信》期刊2008年08期)

张兆祥[7](2007)在《PPT中实现配音与动态文字的同步播放》一文中研究指出在PowerPoint制作的课件中,播放声音已经不是什么难事了。作为信息技术老师,我经常从网上找来一些歌曲或者各种声音材料,然后将声音文件嵌入,使自己制作的课件增色不少。但英语朗读和听力教学经常需要配音与动态文字同步播放,反映在课件中就要求能控制(本文来源于《中国现代教育装备》期刊2007年03期)

曾涛,戴琼海[8](2006)在《基于多层神经网络控制的动态自适应播放》一文中研究指出基于流媒体客户端缓冲的被动变化可以通过自适应媒体播放(AM P)技术修改播放速度来调节,为了减轻AM P中速度突变对播放质量的影响,提高变速的性能,提出了一种基于多层神经网络控制的AM P方法,产生随当前缓冲动态变化的速度,并且保持缓冲稳定在一定的范围内。该方法引入了多层神经网络控制结构,并采用反向传播学习算法(BP)进行离线训练。仿真结果表明:该方法产生的速度平均幅值和变化增量可以减少0~100%,性能比原AM P方法更好。(本文来源于《清华大学学报(自然科学版)》期刊2006年01期)

[9](2004)在《天马微电子推出全球最快速动态影像播放的CSTN-LCD彩屏模块》一文中研究指出深圳天马微电子股份有限公司近日推出全球第一个超快速显示、实现动态影像快速播放功能的CSTN-LCD彩屏模块 - SFD (SuperFast Display)飞龙系列彩屏模块。该系列产品以清晰的画面实现动态影像的快速播放, 显示速度每秒超过20帧,最高可(本文来源于《电子产品世界》期刊2004年17期)

冯兵[10](2004)在《PC出能播放3GP动态影像》一文中研究指出很多用户已经拥有了带摄像头的手机,这些手机大都支持拍摄3GP格式的动态影像。平时用手机给家人拍些精彩的生活视频影像,给朋友搞些善意的“恶作剧”,其乐无穷。但很多朋友反映3GP格式的动态影像只能在手机上播放(本文来源于《电脑报》期刊2004/04/19)

动态播放论文开题报告

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

近些年来,人机交互一直是个研究的热点,也在多个方面实现了一些相关的应用。其中的动态手势识别技术也取得了一定的研究成果,使人机交互更加自然和人性化。本文所做工作的最终目的是把动态手势的识别应用到PPT播放当中,即通过动态手势实现控制播放中PPT地翻页。本研究首先对叁种色彩空间进行了分析比较,针对手势的肤色建模,选择了对外部光照相对不敏感的HSV色彩空间,并对建模后的手势二值图进行了平滑、形态学等技术的处理。其次在对动态手势检测分割内容研究当中,首先分别采用了动态的背景差分法和在手势运动过程中对没有变化的肤色特征建模的方法对动态手势进行了检测分割;最后通过采用背景差分和HSV色彩空间中的肤色建模结合的方法实现动态手势的检测,结果表明取得了较好的动态手势图像。再次,由于kalmab滤波跟踪算法只适用于线性空间,不能对随机性的目标进行跟踪和Camshift跟踪算法对跟踪目标的背景复杂度有一定的要求,因此,在跟踪部分的研究当中采用了主流的非线性跟踪算法—粒子滤波算法。该算法在跟踪过程中为了消除脸部及其他的类肤色干扰,将得到的手势图像中的V分量的值做了改变,从而避免了手势跟踪过程中的遮挡问题。最后研究了动态手势的识别及应用,采用了隐马尔可夫模型与阈值Max相结合的方法,最终把识别结果应用到PPT播放当中,实现了用动态手势控制PPT的前后翻页的功能。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

动态播放论文参考文献

[1].赫文强,艾矫燕,赫银峰.动态手势识别及在PPT播放当中的应用研究[J].自动化技术与应用.2014

[2].赫文强.动态手势的识别及在PPT播放当中的应用研究[D].广西大学.2013

[3].于哲.基于OpenCV多视频动态立体播放架构研究[D].云南大学.2012

[4].薛建生,孙新,宋宝燕,任秀丽,程子傲.多媒体播放中的动态双门限自适应调整算法[J].小型微型计算机系统.2011

[5].孙汉群.在Powerpoint课件中实现对动态多媒体对象的播放控制[J].江苏教育学院学报(自然科学版).2011

[6].骆诚.基于Flash流媒体技术的动态播放列表设计[J].电脑与电信.2008

[7].张兆祥.PPT中实现配音与动态文字的同步播放[J].中国现代教育装备.2007

[8].曾涛,戴琼海.基于多层神经网络控制的动态自适应播放[J].清华大学学报(自然科学版).2006

[9]..天马微电子推出全球最快速动态影像播放的CSTN-LCD彩屏模块[J].电子产品世界.2004

[10].冯兵.PC出能播放3GP动态影像[N].电脑报.2004

论文知识图

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