论文摘要
基于多波束探测获得的高精度海底地形数据,通过对水下地形进行设色纹理渲染生成地形和纹理数据集,以三维建模软件Multigen Creator和Terra Vista为主要工具,采用细节层次LOD(Levels of Detail)技术和虚拟纹理映射技术,建立起视景仿真领域通用的OpenFlight数据格式的三维地形数据库模型。利用交互式三维可视化分析软件Vega Prime可以真实直观地反映海底地形环境,实现了海底地形的三维可视化与漫游,可以更直观地表现和解译水下地形数据。虚拟现实技术为海洋测量数据的三维可视化展示方面提供了新的技术途径,在水下目标分析、航行保障和水下AUV、ROV安全保障中具有良好的应用前景。
论文目录
文章来源
类型: 期刊论文
作者: 王楠,徐永臣,陶常飞
关键词: 多波束,海底地形,三维可视化,虚拟仿真
来源: 海岸工程 2019年03期
年度: 2019
分类: 工程科技Ⅱ辑,基础科学
专业: 自然地理学和测绘学
单位: 中国海洋大学海底科学与探测技术教育部重点实验室,中国海洋大学海洋地球科学学院,自然资源部第一海洋研究所
分类号: P229.1
页码: 203-209
总页数: 7
文件大小: 7930K
下载量: 156
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