论文摘要
为了系统培养学生的核心素养,初中信息技术课应该与高中阶段做好衔接.STEAM教育与信息技术课程在内容跨学科、做中学和提倡项目式学习等方面存在一致性,将STEAM教育理念渗透于初中信息技术课程教学设计的各环节中,从教学目标的确定、教学方法的选择及教学评价的实施入手,对"垃圾分类——Scratch小游戏的制作"进行了教学设计.
论文目录
1 STEAM教育理念与信息技术课程的相关性分析 1.1 STEAM教育的“跨学科”理念与信息技术课程的“综合性”具有相似性 1.2 STEAM教育与信息技术课程教学中都渗透“做中学”的教学理念 1.3 STEAM教育与信息技术课程都提倡项目式学习与基于问题解决的教学方法2 基于STEAM教育理念的初中信息技术课程教学设计 2.1 基于STEAM教育理念的初中信息技术课程教学目标的确定 2.2 基于STEAM教育理念的初中信息技术课程教学方法的选择 2.2.1 基于项目学习的教学 2.2.2 基于问题解决的教学 2.2.3 小组协作学习 2.3 基于STEAM教育理念的初中信息技术课程教学评价 2.3.1 评价方式多样化 2.3.2 评价主体多元化3 基于STEAM教育理念的初中信息技术课程教学设计案例 3.1 教学目标确定 3.1.1 知识与技能目标 3.1.2 过程与方法目标 3.1.3 情感价值目标 3.2 教学内容分析 3.3 教学方法选择 3.4 教学过程 3.4.1 情境设置 3.4.2 确定主题 3.4.3 小组合作探究 3.4.4 分享交流 3.4.5 评价作品 3.5 设计说明
文章来源
类型: 期刊论文
作者: 谢泽琛,黄映玲
关键词: 教育,信息技术,教学设计,跨学科,项目式学习,基于问题解决的学习
来源: 韩山师范学院学报 2019年06期
年度: 2019
分类: 社会科学Ⅱ辑
专业: 中等教育
单位: 韩山师范学院教育科学学院
基金: 2018年度韩山师范学院教学改革研究项目(项目编号:Z18082)
分类号: G633.67
页码: 81-85
总页数: 5
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标签:教育论文; 信息技术论文; 教学设计论文; 跨学科论文; 项目式学习论文; 基于问题解决的学习论文;