导读:本文包含了图形中间件论文开题报告文献综述及选题提纲参考文献,主要关键词:人机界面,异构系统,图形中间件,多线程
图形中间件论文文献综述
苍秀丽[1](2015)在《基于图形中间件的嵌入式人机界面的研究》一文中研究指出近年来,人机界面的可重构设计成为国内外研究的热点。本文提出基于图形中间件的嵌入式人机界面设计的思想,研究异构系统(硬件和操作系统)实现通用图形服务的方法,为上层应用程序提供一致的功能特性,以提高人机界面系统的独立性和扩展性。本文设计了具有良好层次结构的人机界面图形中间件,以此构建合理的人机界面系统,从而为嵌入式监控软件提供统一的解决方案。首先,在一定理论和实验的基础上,研究了工控系统中异构平台下图形中间件的软件架构。接下来,分析了图形中间件分层结构中各层的工作内容并解决了复杂的细节实现问题。然后,设计和实现了基于图形中间件的人机界面系统。最后,在人机界面系统上开发了状态监测系统专用控件。论文主要研究成果如下:1.提出了人机界面图形中间件的分层体系结构。介绍了各层的设计思想和工作内容,给出关键的数据结构、接口函数和宏定义。解决了在不同嵌入式设备上的图形显示问题,多输入设备问题,多线程消息处理和安全通信问题,多窗口的屏幕管理问题,支持高级绘图函数和丰富的图元控件。2.设计和实现了基于图形中间件的人机界面系统。该系统包括人机界面引擎系统和图形软件设计平台,代替传统的PC组态和嵌入式组态软件,利用XML和XSLT技术自动生成人机界面应用软件源程序。3.扩展了人机界面系统应用层控件API,用于实时数据显示。使用部分刷新和双缓冲,保证了曲线连续动态显示性能。(本文来源于《杭州电子科技大学》期刊2015-03-01)
莫肇銮[2](2011)在《数字电视中间件中图形界面引擎的研究与应用》一文中研究指出随着信息技术的进步和“叁网融合”的不断发展,家庭生活数字化已经成为一种趋势,数字电视互动应用与信息服务融入人们的生活,与此同时,数字电视用户对于数字电视界面的视觉效果要求也越来越高,对于各种数字电视互动应用软件而言,其视觉效果、操作便捷性甚至直接影响到用户的选择。然而,目前各种数字电视图形界面开发却没有形成统一的标准,数字电视图形界面的开发要从底层开始,比较困难。本文以国家核高基重大专项《数字电视嵌入式软件平台研发及产业化》为项目背景,研究实现了数字电视中间件中的图形界面引擎。首先,通过分析数字电视界面的特点,提出了数字电视图形界面的表示模型,将数字电视界面抽象为表示层、解释层、逻辑层和图形层。其次,参考广东省数字电视标记语言标准HSML研究开发了一套专用于描述数字电视界面的标记语言XTML,电视界面的所有元素和动作都可由这套标记语言来描述,设计实现了基于XTML的可视化电视界面编辑工具及其解释工具。而且,研究实现了基于sigama smp8654芯片组的图形界面引擎,为数字电视互动业务提供丰富的API,并设计实现基于图形界面引擎的应用,验证了图形界面引擎的可行性和健壮性。通过本文研究实现的图形界面引擎,电视界面开发变得更加简单,用户只需要在windows平台可视化工具下编辑界面即可完成电视界面的开发制作,降低了界面的开发难度,缩短了界面的开发周期,具有一定的现实意义。(本文来源于《中山大学》期刊2011-05-01)
刘小林,华一新,葛文,张江水[3](2010)在《嵌入式GIS图形中间件的设计与实现》一文中研究指出导航仪、手机地图等嵌入式GIS已经深入人们日常生活,然而时下开发嵌入式GIS软件时需要针对不同的嵌入式软、硬件平台编写不同的代码。设计并实现了嵌入式GIS图形中间件,基于CG-GDI开发的嵌入式GIS可以在不同的嵌入式软、硬件平台上使用,达到"一套代码,随处运行"的目的。(本文来源于《测绘通报》期刊2010年11期)
王琳燕[4](2009)在《图形化工作流定制中间件的实现》一文中研究指出工作流过程定义工具用于分析、建模、描述并记录经营过程。本文介绍了一个图像化工作流定制系统的功能、运用的开发技术及系统总体设计,并详细阐述了运用vml技术开发的画线模块的设计思路以及本系统提供的webserverice接口。(本文来源于《福建电脑》期刊2009年06期)
邵世卿[5](2009)在《雷达终端图形显示中间件技术研究》一文中研究指出随着雷达终端显示需要的提升和计算机硬件水平的提高,雷达终端的显示软件也相应有了很大的改进,虽然传统雷达的显示模式还在广泛使用,但是雷达终端的软件化显示已经展现出强大的生命力。伴随着显卡性能的增强,图形处理技术的改进,软件化显示必将取代传统的显示方式。在这样的背景下,军方对终端软件的开发提出了新的要求。另外,在终端显示软件开发中也存在着软件复用的问题。复用成熟的模块,可以节约成本,提高开发效率。基于构件的软件开发(CBSD)正是用来实现复用的,它是一种新的软件开发理念,使得应用软件的开发可以通过现有的构件装配而成,同时它也能满足军方对于多功能标准显控台设计的要求。OMG在CORBA3.0规范中提出了CCM技术,使得构件可以利用接口进行组装,很好地实现了这一理念。论文在对CORBA构件技术进行分析的基础上,结合传统雷达的显示模式,实现了传统雷达几种显示控制模块的CCM设计。本文的主要工作有:(1)研究了CORBA构件模型的主要内容;(2)分析CCM的实现平台并且着重介绍了在CIAO中实现构件的方法;(3)结合传统雷达的终端显示控制接口,在CIAO平台上具体实现了终端显示的A/R显示、B显、P显和驱动调用接口的构件化设计,并且对实时性进行了分析;(4)设计了构件调用的客户端界面和图形板所需要的驱动程序。(本文来源于《南京信息工程大学》期刊2009-05-01)
杜艳丽,谷建华,倪红波,夏贻勇[6](2008)在《面向DTV中间件的QT/Embedded图形库的改造与实现》一文中研究指出数字电视(DTV)系统需要为用户提供良好的图形用户交互界面。在DTV平台中,如果采用QT/Embedded作为底层图形库,则需要帧缓冲(FrameBuffer)设备处理相关的底层命令。针对DTV目标平台不支持FrameBuffer的问题,对Qt/Embedded的底层图像抽象层进行了深入地分析,提出了Qt/Embedded的改造方案,将Qt/Embedded图形库成功地移植到目标平台上,对嵌入式图形库的移植有很好的借鉴价值。(本文来源于《计算机工程与设计》期刊2008年16期)
[7](2008)在《飞漫软件及其图形中间件MiniGUI》一文中研究指出中国自己的电子信息产业正如火如荼地发展着,尽管还不能与欧美同行相提并论,但我们大家都对它寄予厚望。而中国自己的设计公司(IDH)是我们所有中国电子行业人的寄托所在,它们代表着中国自己的科技水平和创新能力。自2008年5月起,本刊将新辟栏目--《IDH聚焦》,共五期,以报道中国的IDH公司的技术和解决方案为核心,同时分享他们与芯片提供商之间合作经验和公司运作经验,以及对中国设计公司发展前景的观点。希望对更多的中国IDH公司有所启发。(本文来源于《世界电子元器件》期刊2008年06期)
刘小林[8](2008)在《嵌入式GIS图形中间件的设计与实现》一文中研究指出嵌入式设备在日常生活中无处不在,手机、MP3、数码相机、洗衣机、冰箱、电话机、游戏机等等里面可能都有嵌入式软件。随着嵌入式系统在较高层次的应用推广时,就必须面临大量的系统与用户的交互问题,而基于图形的交互则是最为有效也是最被用户认可的,为此大多数嵌入式操作系统都建立了自己的图形系统,并推出了自己的图形设备接口。这些图形系统在很好的满足了本系统图形要求的同时,也为应用软件的开发带来了不便。由于不存在统一的图形设备接口规范,各个系统的图形设备接口大不相同。这就使得应用软件在不同的操作系统间移植时变得极为不便,而CG-GDI的技术也正是在这样的背景下提出的。CG-GDI的主旨是抽取不同嵌入式系统图形绘制中软硬件和操作系统上的共性问题,屏蔽它们的差别,向上层GIS应用程序提供简单统一的图形函数接口,这样基于CG-GDI开发的GIS系统如果是用纯C/C++编写的代码,就可以做到“一套代码,随处运行”,这就是开发CG-GDI的目的。论文研究的主要内容围绕CG-GDI的设计与实现进行展开,设计了CG-GDI的类结构,在VxWorks系统、嵌入式Linux系统和WinCE系统下做了具体的实现,并且基于CG-GDI设计实现了一个GIS系统组件,还基于该组件在VxWorks系统、嵌入式Linux系统和WinCE系统下都实验构建了GIS系统。(本文来源于《解放军信息工程大学》期刊2008-04-15)
王渭中[9](2007)在《嵌入式图形中间件的研究与实现》一文中研究指出近年来,嵌入式系统得到迅猛的发展,嵌入式技术的研究成为当今的一个热点话题。随着市场需求的不断扩大及硬件成本的下降,越来越多的嵌入式系统开始提供方便用户操作的图形用户界面。嵌入式系统的开发者希望能利用一种成熟的图形中间件缩短用户界面开发的时间,提高界面的开发效率。本文对国内外比较成熟的几种嵌入式图形中间件进行了比较,分析了中间件的整体架构及子层的功能,深入的研究了嵌入式图形中间件的消息机制、剪切域原理、窗口结构和管理等技术,并在后面的章节中详细介绍了本文所研究的一种嵌入式图形中间件—EplGUI的实现过程。传统嵌入式图形中间件往往由PC上的GUI精简而来,本文分析了这种中间件结构应用于资源有限的嵌入式设备上时的种种弊端,将消息机制与面向对象技术进行有机的结合,提出了一种新的中间件结构并应用于EplGUI,使得在主窗口级别的控件不再拘泥于固定而又冗长的某种控件结构体,在保证效率的同时又占用极少的内存。对于控件数非常多而又呈规则排列的子窗口,允许其定义自己的消息路由函数从而大大提高消息分发的速度。为了在嵌入式设备上显示不规则窗口,本文对Leonov的多边形布尔运算算法进行改进,修正了应用于多边形窗口剪切域时包含多于边界的情况,可以用于高端的嵌入式设备实现复杂形状的窗口。针对中低端嵌入式设备使用的矩形剪切域计算及存储量较大的问题,本文提出了一种平均时间和空间复杂度较低的剪切域切换算法,该算法简单实用,可有效保障活跃窗口的切换效率并且节省内存。最后,本文详细介绍了EplGUI中各种控件的实现,对于简单控件可以仅仅响应少数消息而无需拥有复杂的窗口结构,对于复杂控件可以采用面向对象技术从已有的控件进行扩展得到。针对嵌入式系统中使用最多的列表框,本文提出的数据处理抽象层可以有效减少内存碎片,提高嵌入式系统的稳定性。(本文来源于《山东大学》期刊2007-04-05)
李颖[10](2007)在《综合业务终端中间件图形用户交互模块的设计》一文中研究指出新型HFC(Hybrid Fiber-Coax)网络针对现有的HFC网络存在的问题进行了改进,简化了网络协议,优化了网络结构,具有带宽资源丰富、覆盖面积广等特点,能够提供真正的多媒体交互功能,完全满足各种综合业务的需求。该课题所提出的综合业务终端就是基于新型HFC接入网的家庭用户通信设备。它可以让家庭用户通过一个网络,不但实现数字电视、视频点播功能,同时还可享受互联网浏览、收发电子邮件、可视IP电话、电视购物、网络游戏、远程教育等丰富的增值业务。论文作者负责设计综合业务终端中间件图形用户交互模块。论文首先分析了综合业务终端的功能需求、主控芯片的硬件结构和软件环境的要求,选用了嵌入式Linux作为终端的实时操作系统。考虑到解压芯片Hi2016的处理能力较弱,提出了在主控芯片绘制图形用户界面,然后送到数字电视解码显示模块迭加输出的解决方案。接着,论文从应用需求出发,分析了图形模块的功能要求,提出了GUI系统总体解决方案,论证了该方案的优势与可行性,并对GUI系统的建立过程进行了重点叙述。然后是对图形用户交互界面整体框架的设计,将主菜单界面分为系统设置、EPG菜单、浏览器、点播、广播、邮件、娱乐和交互八大模块,并对菜单功能的实现原理和过程进行了详细的阐述,对设计的程序进行了验证。论文的创新性工作之一是通过对综合业务终端功能的详细分析,对图形支持系统MiniGUI进行了适当的裁减,大大缩小了GUI支持库的尺寸(交叉编译后的图形动态库及应用资源在2M以内),并移植到本课题的开发板上作为GUI支持库;之二是提出了综合业务终端嵌入式浏览器的解决方案,在对国内外各种开源浏览器进行了大量比较和分析的基础上,选择了一款功能较为完善的开源嵌入式浏览器进行修改和移植;之叁是针对遥控器按键不足的缺陷,提出了屏幕软键盘的设计方案,解决了文字和符号的输入问题。论文根据图形用户界面程序的特点,采用分层设计的方法介绍了图形用户程序的设计思路和流程,并详细阐述了图形用户界面主要函数的实现原理,在具体代码的设计上采用了事件驱动编程。所设计的程序均在Linux虚拟机上编译通过,运行良好,证明本论文的设计是实用,可靠的。(本文来源于《重庆大学》期刊2007-04-01)
图形中间件论文开题报告
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
随着信息技术的进步和“叁网融合”的不断发展,家庭生活数字化已经成为一种趋势,数字电视互动应用与信息服务融入人们的生活,与此同时,数字电视用户对于数字电视界面的视觉效果要求也越来越高,对于各种数字电视互动应用软件而言,其视觉效果、操作便捷性甚至直接影响到用户的选择。然而,目前各种数字电视图形界面开发却没有形成统一的标准,数字电视图形界面的开发要从底层开始,比较困难。本文以国家核高基重大专项《数字电视嵌入式软件平台研发及产业化》为项目背景,研究实现了数字电视中间件中的图形界面引擎。首先,通过分析数字电视界面的特点,提出了数字电视图形界面的表示模型,将数字电视界面抽象为表示层、解释层、逻辑层和图形层。其次,参考广东省数字电视标记语言标准HSML研究开发了一套专用于描述数字电视界面的标记语言XTML,电视界面的所有元素和动作都可由这套标记语言来描述,设计实现了基于XTML的可视化电视界面编辑工具及其解释工具。而且,研究实现了基于sigama smp8654芯片组的图形界面引擎,为数字电视互动业务提供丰富的API,并设计实现基于图形界面引擎的应用,验证了图形界面引擎的可行性和健壮性。通过本文研究实现的图形界面引擎,电视界面开发变得更加简单,用户只需要在windows平台可视化工具下编辑界面即可完成电视界面的开发制作,降低了界面的开发难度,缩短了界面的开发周期,具有一定的现实意义。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
图形中间件论文参考文献
[1].苍秀丽.基于图形中间件的嵌入式人机界面的研究[D].杭州电子科技大学.2015
[2].莫肇銮.数字电视中间件中图形界面引擎的研究与应用[D].中山大学.2011
[3].刘小林,华一新,葛文,张江水.嵌入式GIS图形中间件的设计与实现[J].测绘通报.2010
[4].王琳燕.图形化工作流定制中间件的实现[J].福建电脑.2009
[5].邵世卿.雷达终端图形显示中间件技术研究[D].南京信息工程大学.2009
[6].杜艳丽,谷建华,倪红波,夏贻勇.面向DTV中间件的QT/Embedded图形库的改造与实现[J].计算机工程与设计.2008
[7]..飞漫软件及其图形中间件MiniGUI[J].世界电子元器件.2008
[8].刘小林.嵌入式GIS图形中间件的设计与实现[D].解放军信息工程大学.2008
[9].王渭中.嵌入式图形中间件的研究与实现[D].山东大学.2007
[10].李颖.综合业务终端中间件图形用户交互模块的设计[D].重庆大学.2007