赛博朋克元素在游戏美术设计中的应用研究

赛博朋克元素在游戏美术设计中的应用研究

论文摘要

我国赛博朋克类美术题材的游戏作品虽然相对国外起步较晚,但是优秀的游戏、影视作品如雨后春笋般层出不穷,一批中国独创的游戏、影视作品正在走向世界,让更多的人看到了具有中国风的赛博朋克文化。研究赛博朋克题材作品,并且让国风赛博朋克元素融入创作,设定出新颖、有趣、具有时代感和科幻感的游戏美术立绘,可以使中国玩家进一步了解赛博朋克文化,使得游戏美术观感上具有令人眼前一亮的感觉,通过研究赛博朋克题材,可以提升学生的美术能力,对这些优秀作品进行剖析,感受作者想表达的精神思想内核,增加游戏对于玩家的吸引力。

论文目录

  • 1.赛博朋克类美术作品研究分析
  • 2.赛博朋克美术的设计要求
  • 3.赛博朋克美术设计在游戏创作中的实际应用
  •   3.1 学会自主的对市面上的优秀作品进行总结和学习
  •   3.2 重视科幻方面的美术练习和积累
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 郑楠

    关键词: 赛博朋克,游戏美术,立绘

    来源: 卫星电视与宽带多媒体 2019年24期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,哲学与人文科学

    专业: 戏剧电影与电视艺术,计算机软件及计算机应用

    单位: 吉林动画学院

    分类号: TP317;J905

    页码: 105-106

    总页数: 2

    文件大小: 1674K

    下载量: 644

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    赛博朋克元素在游戏美术设计中的应用研究
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