论文摘要
针对笔输入能力弱和触摸输入精度低的问题,提出笔式交互与触摸交互的融合策略,并设计了笔+触摸输入技术.首先定性考察笔输入和触摸输入的特性和优劣势,提出2种笔+触摸输入的融合策略;其次基于融合策略设计3种笔+触摸输入技术以及用于参照对比的单笔和单触摸输入技术;再通过3个实验比较这些输入技术的性能.实验结果表明,与单笔或单触摸相比,在颜色改变的直线轨迹任务中,笔+单指触摸、笔+多指触摸和笔+触摸手势的性能分别提升至少90.909%,80.165%和148.209%;在颜色和粗细均改变的圆形轨迹任务中,笔+触摸和笔+手势的任务完成时间比单笔分别减少16.552%和19.705%,而错误率不存在显著差异;在颜色和粗细均改变的绘画任务中,笔+单指触摸、笔+多指触摸和笔+触摸手势的综合指标分别为5.933, 3.333和4.700.最后给出面向笔+触摸输入的交互设计建议、应用场景和改进思路,对笔和触摸的混合输入与界面设计具有指导意义.
论文目录
文章来源
类型: 期刊论文
作者: 李岩,杨慧敏,辛义忠
关键词: 笔式交互,触摸交互,融合策略,笔触摸
来源: 计算机辅助设计与图形学学报 2019年12期
年度: 2019
分类: 信息科技,工程科技Ⅱ辑
专业: 计算机软件及计算机应用
单位: 沈阳体育学院管理与新闻传播学院,沈阳工业大学信息科学与工程学院
基金: 国家自然科学基金(61100091),辽宁省高等学校杰出青年学者成长计划(LJQ2012007),教育部留学回国人员科研启动基金([2013]693),沈阳工业大学青年学术骨干教师培养项目([2011]41),沈阳工业大学博士科研启动基金([2011]30)
分类号: TP391.41
页码: 2186-2196
总页数: 11
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