基于三维虚拟VR技术的景观规划系统设计

基于三维虚拟VR技术的景观规划系统设计

论文摘要

为了获取生动、可视化的景观规划方案,设计基于三维虚拟VR技术的景观规划系统。主要从三维景观建模与虚拟VR技术两方面展开虚拟景观规划,构建景观三维模型时,利用点云数据在3ds MAX中构建三维建筑、道路模型,通过缩放、修改模型方式优化虚拟景观场景;设计VR虚拟景观仿真支撑平台时,在VR场景编辑模块中编辑景观虚拟场景,仿真核心工作模块负责地形、流体、阳光雨雪模拟特效,最后采用建模及输出模块输出虚拟景观规划结果。由仿真实验结果得出,该系统可根据地形坡度规划合理的景观数量,处理三维点云数据准确率高达99%,是一种满意度较高的景观规划系统。

论文目录

  • 1 景观规划系统设计研究
  •   1.1 三维虚拟景观规划系统总体架构
  •   1.2 虚拟景观三维模型建立
  •     1.2.1 主要建筑物景观三维模型建立
  •     1.2.2 景观中道路三维模型建立
  •     1.2.3 VR设计场景优化
  •   1.3 VR虚拟景观仿真平台设计
  • 2 实验分析
  •   2.1 不同坡度的景观规划
  •   2.2 三维点云数据处理准确率分析
  •   2.3 建模数据准确性和可靠性分析
  • 3 结论
  • 文章来源

    类型: 期刊论文

    作者: 张慧

    关键词: 三维虚拟技术,景观规划,系统设计,三维点云数据,虚拟场景,仿真支撑平台

    来源: 现代电子技术 2019年12期

    年度: 2019

    分类: 信息科技,工程科技Ⅱ辑

    专业: 建筑科学与工程,计算机软件及计算机应用

    单位: 三峡大学

    基金: 湖北省自然科学基金(150713670109348)~~

    分类号: TU984;TP391.9

    DOI: 10.16652/j.issn.1004-373x.2019.12.030

    页码: 132-135

    总页数: 4

    文件大小: 2305K

    下载量: 269

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